الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة أيون فيوري: نوكنج مثل ديوك

أحدث لعبة Build Engine من 3D Realms هي إشارة إلى Duke Nukem 3D ، بينما تخلق تجربة هائلة خاصة بها. مراجعتنا.

لقد مر بعض الوقت منذ ذروة لعبة Build Engine ، لكن 3D Realms لم تتخل عن التكنولوجيا التي أعادت powerduke Duk Nukem 3D و Shadow Warrior و Blood مرة أخرى في التسعينيات. مع Ion Fury ، ابتكر الفريق FPS حديثًا مع المشاعر القديمة للمدرسة التي يتذكرها لاعبو التسعينات بغرور. هل تصمد اللعبة في عام 2019؟ مراجعتنا.

المرح مع البنادق

هذا هو بلدي boomstick!
هذا هو بلدي boomstick!

يتميز Ion Fury ببعض الأسلحة الممتعة للغاية. بدءا من مسدس Loverboy ، أسلحة اللعبة فقط أشعر أنني بحالة جيدة. أسماء الأسلحة هي بالتأكيد دعوة مرة أخرى إلى أسماء مضحك من مدافع FPS 1990s. سيتمكن اللاعبون من استخدام عصا Electrifryer ، بندقية Disperser ، بندقية Penetrator شبه الآلية ، Chaingun ، Bowling Bombs ، وعدد قليل من الأسلحة التي تظهر لاحقًا في اللعبة.

هذه البنادق هي لعبة ممتعة للغاية ، ولديّ مكان خاص في قلبي من أجل بندقية Ipers Fury's Disperser. إذا كانت لعبة FPS تحتوي على بندقية ضعيفة ، فعادةً ما أفقد الاهتمام ، لكن هذا لم يكن بالتأكيد هو الحال ، لأنني كنت أتعامل مع عدد قليل جدًا من الأعداء من خلال لعبة dandy الرائعة.

بناء المسرح الكبير

شيللي هي أول بطل أنثى في لعبة Build Engine.
شيللي هي أول بطل أنثى في لعبة Build Engine.

يستفيد Ion Fury من 2019 جهاز كمبيوتر بطريقة لم يسبق لها مثيل في Build Engine. في المستوى الأول ، يشاهد اللاعبون ناطحة سحاب تتساقط على الأرض. ليست هذه هي المرة الأولى التي تتميز فيها لعبة Build Engine ببيئات قابلة للتدمير ، ولكنها كانت أكبر لحظة شاهدتها على الإطلاق في جميع الألعاب المصنّعة باستخدام التقنية. Bigger لا يعني بالضرورة أفضل دائمًا ، ولكن في المستوى الموسع الحجم يعد تحسينًا موضع ترحيب في حالة Ion Fury.

هناك طريقة أخرى تقوم بها Ion Fury لتصميم القصة بطريقة جديدة تمامًا وهي مع البطل الأنثوي Shelley "Bombshell" Harrison. حصلت على لقبها كمفجر قنبلة في قوة الدفاع العالمية. تتولى شيللي ، المكلفة بهزيمة عبادة علم الإنترنت ، الانتقال من نزع فتيل القنابل إلى تفجيرها.

نفس الأغنية القديمة والرقص

آه نعم ، مفاتيح!
آه نعم ، مفاتيح!

تتوسع Ion Fury على الصيغة التي جعلت ألعاب 3D Realms الكلاسيكية رائعة ، لكنها تعتمد على بعض الأنظمة القديمة وإجراءات تصميم المستوى. اللعبة مليئة بالمناطق السرية التي يمكن العثور عليها من خلال الزحف عبر قناة هوائية ، أو البحث عن مفتاح النتن ، أو حتى الضغط على أحد الأزرار العديدة الموجودة في اللعبة.

ومن هنا لن يهبط Ion Fury لبعض اللاعبين. سوف يدرك اللاعبون في المدرسة القديمة FPS أنك في بعض الأحيان تحتاج إلى التراجع للعثور على مفتاح أو البحث حول زر للتقدم في مستوى ما ، لكن أخشى أن يكون اللاعبون الجدد في Build Engine محبطين من خلال آليات اللعب هذه.

لقد وجدت نفسي عالقًا جدًا أثناء محاولة لعب Ion Fury في محاولة للعثور على مفتاح أو طريقي للخروج من جزء من مستوى معين. إنه أمر محبط ويمكنه العبث بتجربة ممتعة وسريعة الإيقاع تضم معظم اللعبة.

كنت آمل أن تكون العوالم ثلاثية الأبعاد قد اكتشفت بعض الطرق الجديدة للتقدم من خلال المستويات ، مثلما فعل Doom 2016 مع ميكانيكي العشور الشائكة. بدلاً من ذلك ، يعود Ion Fury إلى نفس تقنيات Build Engine القديمة. كانت هذه اللحظات في اللعبة أسهل في التعامل مع Duke Nukem 3D لأن المستويات لم تكن كبيرة الحجم تقريبًا ، ولكن تصميم المستوى الواسع من Ion Fury يهيئ اللاعبين للحظات المحبطة التي يتم حلها بمجرد الضغط على زر أو العثور على المفتاح من خلال التجول في المستوى حتى تتعثر عليه.

لا تخترق مدرجات Build Engine القديمة اللعبة ، لكنها ستوفر بالتأكيد عائقًا أمام اللاعبين الصغار الذين ربما لم يلعبوا لعبة Duke Nukem 3D أو Shadow Warrior أو Blood. بعد قليل من اللعب خلال اللعبة ، سيبدأ اللاعبون في أن يصبحوا مشروطين للبحث عن الأسرار والمفاتيح والأزرار ، ولكن سيكون هناك بالتأكيد منحنى تعليمي للمبتدئين.

"دومو أريجاتو السيد روبوتو."

بعض خطوط جبني في Ion Fury هي حتى أكثر بهجة من المتشددين ديوك.
بعض خطوط جبني في Ion Fury هي حتى أكثر بهجة من المتشددين ديوك.

يأخذ Ion Fury صيغة Duke Nukem 3D ويوسعها بطرق لا يمكن تحقيقها إلا في عام 2019. اللعبة الناتجة هي أكبر لعبة Build Engine مع أخطر الانفجارات. تحاول اللعبة بذل المزيد من الجهد لإقناع اللاعبين بأن Shelley هو بطل رائع مع الكثير من اللاعبين. البعض منهم عرجاء ولا يهبطون تمامًا مثل الخطوط الكلاسيكية لأصدقائنا ديوك ، لكن اللعبة تقوم بعمل جيد وهو رفع سقفها إلى الملك.

ومن الأمثلة على ذلك ماكينة الصراف الآلي التي تقول "اهتزها صغيرًا" عند الضغط على مفتاح الاستخدام. هناك العديد من المحاولات لتذكير اللاعبين بأن هذه اللعبة تأتي من نفس سلالة Duke Nukem 3D ، لكن من الصعب للغاية التقاط البرق في زجاجة بالطريقة نفسها التي تمكن الاستوديو من تحقيقها في عام 1996. وهذا أمر خاص بشكل خاص صحيح من الأعداء في اللعبة. في حين أن هناك عددًا كبيرًا من الأعداء باستخدام أسلحة الذكاء الاصطناعي المختلفة والأسلحة ، فإن أياً منهم لا يُقتل مثل رجال الشرطة الخنازير في Duke3D.exe. هناك بعض المعارك مدرب جميلة مثل واحد مستوحاة من Robocop's ED-209.

لا يوجد الكثير من العيوب في Ion Fury ، لكن من الصعب عدم مقارنة اللعبة بأسلافها Build Engine. من المؤكد أن اللعبة نجحت في حمل الشعلة من سلسلة Duke ، كما أن التفاصيل الصغيرة مثل دعم الشاشة فائقة الدقة والموسيقى التصويرية المبهرة ستقطع شوطًا طويلاً في الفوز باللاعبين.


تستند هذه المراجعة إلى رمز تنزيل الكمبيوتر الشخصي المقدم من الناشر. يتوفر Ion Fury على Steam الآن مقابل 24.99 دولارًا. تم تصنيف اللعبة من قبل ESRB.

آصف خان هو المدير التنفيذي والمساهم الأكبر في Shacknews. بدأ مسيرته المهنية في مجال الصحافة في ألعاب الفيديو في عام 2001 لحساب Tendobox.com. عاصف هي سلطة الائتلاف المؤقتة وكانت في السابق ممثلة مستشار استثمار. بعد نجاح كبير في استثماراته الشخصية ، تقاعد من وظيفته اليومية في الخدمات المالية وهو يركز حاليًا على الاستثمارات الخاصة الجديدة. لعبته المفضلة للكمبيوتر الشخصي في كل العصور هي Duke Nukem 3D ، وهو من أشد المعجبين بمعظم الأشياء نينتندو. ترددت عاصف في البداية على Shack عندما كان Shugashack من sCary للعثور على كل شيء. عندما لا يكون غارقًا في الاستثمارات أو الألعاب ، فهو ممول للموسيقى الإلكترونية الراقية. آصف لديه أيضا حب غير منطقي للرياضة كليفلاند.