الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة القسم الثاني: انجاز فني وفني

مراجعة القسم الثاني: انجاز فني وفني 1

توم كلانسيز ذا ديفيجن 2 هي لعبة تدور حول إطلاق النار على الناس وتجوب التقاط الأشياء. هل القصة سياسية للغاية؟ هل هو غير سياسي؟ من المحتمل أن يرى أشخاص مختلفون أشياء مختلفة ، وكل شيء عن قصة اللعبة سيتم إدراجه عندما يصبح الإجراء الأساسي وكيلًا أمريكيًا يعمل على التربة الأمريكية ويطلق النار على مواطنين أمريكيين.

ولكن من السهل التغاضي عن قصة اللعبة التي يمكن نسيانها عندما تكون الحركة من لحظة إلى أخرى جيدة للغاية.

أبسط لقاء عشوائي في القسم 2 ، يمكن للاعب واحد أو متعدد اللاعبين أن يتحول إلى معركة شاملة للبقاء على قيد الحياة. أحاول أن ألعبها مثل مطلق النار على الغطاء ، لكن الذكاء الاصطناعي ببراعة ، وبلا هوادة ، يجبرني على الخروج من ذلك الغطاء باستخدام قنابل يدوية ، أو اندفاع انتحاري يلوحون بهراوات معدنية ، أو أعداء يطوقونني برقصة استفزازية إلى رقصي.

لا توجد طريقة للتغلب على أعدائي عن طريق الإحصائيات أو طحن وحدها. خياري ، من المستوى 3 إلى المستوى 30 ، إما بوابة git أو احصل على المساعدة. والحصول على المساعدة ، من منظمة العفو الدولية أو غيرهم من البشر ، هو المكان الذي أجد فيه قلب اللعبة.

NPCs أكثر مشاركة وفعالية من Big Apple أسلافه في مباراة القسم الأول. أنا أعمل مع مستوطنات مدنية يقاتل سكانها ، بأحشاء حقيقية ، لاستعادة كتل المدينة والتقاطعات. في إحدى المعارك التي كنت أحتفظ بها لحياة عزيزة خلف نافورة تتفتح الطحالب ، في انتظار رؤية مصباح القناص لذا عرفت أين الهدف ، عندما ركض صديقان وأطلقوا النار على الوغد مثل الكلب المسعور.

لقد صنعت لهم رواية طارئة لهم على الفور: تعرفوا على تيم وكيم! إنهم أه محللين في وزارة الصحة والخدمات الإنسانية ولديهم تذاكر موسمية لـ DC United! ولكن الأمر اللافت هو أنني كنت أشعل النار بينما قام تيم وكيم بالقتل الأخير. ستندفع الشخصيات الصديقة إلى مساعدتك عندما تطلق نارًا للإشارة إلى بداية معركة نقطة تحكم ، ويمكنك دائمًا الانضمام إليهم في المعركة إذا تعثرت عليهم في قتال أحد فصائل العدو في اللعبة.

كل ما قيل ، كان علي أن أطلب المساعدة الإنسانية عندما واجهت صعوبة في العيش بمفردي ، و القسم 2 تجعل هذه العملية بهذه السهولة. أثناء التوفيق بين التعاونيات في تقسيم وقعت داخل منزل آمن قبل وقت طويل من بدء العمل ، القسم 2نظام التركيز على المرح المشترك. كل ما عليّ فعله ، في أي وقت ، هو طلب النسخ الاحتياطي ، وسيصل النسخ الاحتياطي عادة بسرعة على شكل لاعب بشري ودود. أتلقى أيضًا تقارير منتظمة عن وكلاء يبحثون عن دعم أثناء قيامي بدوريات في الشوارع ، وغالبًا ما أقفز إلى ألعاب الآخرين حتى أتمكن من المساعدة. عندما يشير الإشعار إلى أن الوكيل في مهمة محددة ، على عكس التجوال الحر ، أسقط كل شيء.

الفرقة 2 - أربعة جنود يسيرون في شارع نحو مبنى الكابيتول في وقت متأخر بعد الظهر في هذا المعبد ، كما في قلوب الناس الذين أنقذنا الاتحاد من أجلهم … Massive Entertainment / Ubisoft

مجرد التسكع في عالم القسم 2 متعة كبيرة ، حتى لو كان الإعداد مروعًا. أنا وأصدقائي نقرر معالجة مهمة القصة ، ولكن نكتشف أن المدنيين يتم إعدامهم في مكان قريب ، لذلك نتعمق للمساعدة. هناك دائمًا نقاط تحكم يجب توليها أو القيام بمهام جانبية للمحاولة ، ولا أعرف أبدًا متى سنواجه أعداء عشوائيين للقتال. لا أحتاج حقًا خطة حول كيفية اللعب القسم 2 قبل أن أبدأ جلسة مع أشخاص آخرين ، لأننا دائمًا ما نجد أشياء للقيام بها. وهناك الكثير من الأشياء التي يجب القيام بها ، تكمل القصة الرئيسية والقطع المثيرة للإعجاب والمعارك الضارية.

الجانب السلبي لكل هذا هو ذلك القسم 2 هي لعبة صعبة للغاية للعب بمفردها. إن ذكاء الأعداء ، جنبًا إلى جنب مع عدد منهم الذي تلقيته اللعبة علي ، يجعل اللعب مع شخص آخر إلزاميًا. يبدو أن المجتمع يفهم هذا ، ويتكون من الأشخاص الإيجابيين الذين يساعدون بشكل كبير ، على الأقل في تجربتي. الكل يريد المساعدة ، لأنهم يعرفون ذلك هم ستحتاج قريبًا أيضًا إلى المساعدة.

إنها نقطة مضادة لطيفة لفكرة أن كل شخص يقوم بالتناوب عندما تسوء الأمور ، كما هو موضح في اللعبة. في الحياة الواقعية ، عندما تصبح الأمور مشعرة القسم 2، يجتمع اللاعبون معًا. ويدير نظام الصعوبة في اللعبة الفروق بين اللاعبين جيدًا ، حيث يعمل على تلميع اللاعبين ضعيفًا أثناء اللعب مع الأصدقاء أو الغرباء الذين هم في مستوى أعلى بكثير.

القسم 2أعداءهم لديهم ميول ونقاط ضعف ثابتة وعادلة – الذعر القناصة عندما أحاذيهم ، على سبيل المثال. لا تزال اللعبة تعشق فكرة وجود رجل كبير عظيم يرتدي خوذة مكافحة الشغب كمدير مستوى ، ولكن الآن سيضرب أعضاء منظمة العفو الدولية أو على الأقل يكشفون نقاط ضعف حيث لم يتمكنوا من اللعب في اللعبة الأصلية ، والدعوة إلى النسخ الاحتياطي تجعل من السهل توسيع محاولاتي لإنهاء كل مهمة عندما أعلق.

يستغرق حوالي 50 ساعة – ثم تحصل على الأشياء الجيدة

وبينما توفر الحملة المستندة إلى القصة ونظام التسوية الكثير من الإثارة ، يستغرق الأمر حوالي 50 ساعة للوصول إلى القرف الحقيقي. لعبة النهاية هي المكان الذي يمكنني فيه الآن الاختيار بين اللعب كقناص ، أو قاذفة قنابل ، أو شخصية غير محددة يمكنها القيام ببعض الشيء من كل شيء ، والانضمام إلى الإنجازات الخارقة الأخرى لإنزال عصابة أكثر صرامة تسمى Black Tusk.

لكن عليّ التفكير مليًا كيف أريد أن أقاتل قبل هذه النقطة بوقت طويل بسبب نظام تخصيص الأسلحة الجديد ، حيث يحمل كل تعزيز مكافأة ومنتقص الأداء. اشتريت ، وضعت ، وضربت تعديل في كل فتحة متاحة على كل مسدس حملته تقسيم، ولكن القيام بذلك في القسم 2 هي طريقة جيدة في نهاية المطاف مع حساء البازلاء المشوش في ترسانة.

يجعلني النظام الجديد أفكر مليًا في ما إذا كنت أقدر النطاق الفعال للبندقية أكثر من تأثيرها ، أو ما إذا كنت على استعداد للتخلي عن بعض الدقة من أجل الضرب بقوة أكبر. إنها عملية موازنة ومجزية في بعض الأحيان للحصول على ترسانتي بالضبط كيف أحبها ، وأركز في نهاية المطاف على سلاحين أو ثلاثة وأبيع كل شيء آخر كنهب لمورد. أتحدث أيضًا مع زملائي الذين ألعب معهم بانتظام ، للتأكد من أن عمليات التحميل لدينا ومسارات الترقية تكمل بعضها البعض لجعل التكتيكات المستندة إلى الفريق أكثر فعالية.

توم كلانسيز ذا ديفيجن 2 هي لعبة ضخمة. أشعر بالامتداد في الوقت الذي يستغرقه تشغيل طول المركز التجاري الوطني في واشنطن. ومع ذلك ، يتم تحميل كل شيء وتشغيله مثل الحلم ، مما يجعل هذا إنجازًا فنيًا بقدر ما هو إنجاز فني. لا توجد عجلات أعيد ابتكارها هنا ، ولم يتم كسر أرضية جديدة ، ولكن تم معالجة جميع شكاوي حول اللعبة الأولى وتحسينها. و توم كلانسيز ذا ديفيجن 2 هو مجرد متعة مكدسة على المرح ، في بعض الأحيان على الرغم من لهجتها الخطيرة المضحكة ، غالبًا بسببها.

توم كلانسيز ذا ديفيجن 2 أطلقت في 19 مارس على PlayStation 4 ، Windows الكمبيوتر الشخصي و Xbox One. تمت مراجعة اللعبة باستخدام أكواد تنزيل Xbox One "بالتجزئة" النهائية التي تقدمها Ubisoft. يمكنك العثور على معلومات إضافية حول سياسة الأخلاقيات في Polygon هنا.