الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة: ترين 3: مصنوعات القوة – لعبة سحرية ساحرة تتعثر في 3D

عندما يتغير امتياز مؤسس بشكل أساسي عن طريقة اللعب المجربة والمختبرة والمعروفة به ، يمكن أن يسير بشكل جيد أو سيء للغاية. يأخذ ميترويد رئيسعلى سبيل المثال: تحولت السلسلة إلى بيئة ثلاثية الأبعاد لأول مرة إلى أفضل قرار ممكن ، مما أدى إلى واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة والمؤثرة في كل العصور. في الجهه المقلوبه، ترين 3: تحف السلطة هي لعبة أقل من سابقاتها بفضل انتقال ضعيف التنفيذ إلى بيئات ثلاثية الأبعاد بالكامل ، على عكس المعجبين باللعبة 2.5D المعتادون عليها.

إنه بعيد عن الفشل التام. توجيه هذا النوع من الفكاهة المرحة والمبهجة الموجودة في الكلاسيكية أسطورة الامتياز ، Trine 3: Artifacts of Power هي رحلة خفيفة القلب في عالم من السحر الباطني ، ومليء بزنزانات روث وشواطئ مذهلة وغابات نابضة بالحياة وأكثر من ذلك. يعود الأبطال الثلاثة من أول مباراتين إلى الحظيرة هنا: أماديوس ، وهو معالج يحدث في التخصص في الصناديق ؛ زويا ، لص يمتلك موهبة في التصارع ، وسير بونتيوس ، الفارس النبيل ذو الدرع الكبير والأمعاء الأكبر. في حين أن القصة نفسها ليست سوى خلفية بسيطة لدعم اللعبة الأساسية ، فإننا نقدر الجهود التي بذلت بوضوح في الكتابة والصوت على العمل – لن تفوز بأي جوائز ، لكنها جلبت ابتسامة على وجوهنا في مناسبات عديدة.

ترين 3: القطع الأثرية لاستعراض القوة - لقطة للشاشة 2 من 3

بعد عدد قليل من المستويات التمهيدية التي تعمل كبرنامج تعليمي لكل شخصية ، تلتقي جميعها في نهاية المطاف ، مما يتيح لك الفرصة للتبديل بينها أثناء التنقل. تحتوي المستويات على العديد من الألغاز التي تتطلب مهارات كل بطل ، لذلك ستحتاج إلى الاستفادة من الثلاثة لتحقيق التقدم. قد تصادف فجوة عميقة مليئة بالمسامير المميتة ، لكن نقطة تصارع يدوية ستسمح لزويا بالتأرجح بسهولة. بعد ذلك ، قد تواجهك نظامًا أساسيًا مرتفعًا بعيد المنال ، مما يتطلب من Amadeus استحضار صندوق يمكنك استخدامه بعد ذلك كمنصة مؤقتة.

كل هذا مطلوب إذا كنت ترغب في جمع مختلف "المثلثات الذهبية" – المثلثات الذهبية القابلة للتحصيل – المنتشرة في كل مستوى. لا يمكن فتح المراحل الجديدة إلا بعد أن تتمكن من جمع قدر معين من Trineangles ، لذلك هذا هو ما ستقضيه في وقتك. يبدو الأمر عمومًا وكأنه وسيلة غير فعالة لتمديد طول ما يعتبر لعبة قصيرة جدًا ، وقد فضلنا كثيرًا رؤية المزيد من التباين في بنية المهمة ومتطلبات المستوى.

حيث يكون Trine 3: Artifacts of Powers محبطًا بالفعل في انتقاله إلى بيئات ثلاثية الأبعاد بالكامل. بالمقارنة مع الألقاب السابقة ، ساهم التحول في المنظور في تبسيط طريقة اللعب الأساسية إلى درجة مؤسفة. تشتمل الأحرف الثلاثة على مجموعات وقدرات محدودة للغاية للحركة ، وفي حين أنه من الممتع استخدام Amadeus لمعالجة الأشياء داخل البيئة في البداية ، إلا أن الجدة تتلاشى بسرعة. كانت التجربة قد استفادت إلى حد كبير من الحركات القابلة للفتح أو أشجار المهارات ، ولكن التكرار للأسف بدأ في وقت مبكر جدًا.

ترين 3: القطع الأثرية لاستعراض القوة - لقطة 3 من 3

لتفاقم هذه المشكلة ، ستجد نفسك في كثير من الأحيان تلاحق نفس Trineangles عدة مرات بفضل المشكلات التي تسببها إدراك العمق. في حين أن اللعبة قد انتقلت إلى بيئات ثلاثية الأبعاد بالكامل ، تظل الكاميرا ثابتة في وضع واحد ، كما هو الحال في ألعاب مثل سوبر ماريو 3D الأرض، على الرغم من أنه ليس لديك ثلاثي الأبعاد مجسم لمساعدتك في تقييم المسافات هنا. هذا يجعل من الصعب للغاية في بعض الأحيان تمييز مكان شخصيتك بالضبط فيما يتعلق بالكائنات المحيطة – قد تبدو بعض الأنظمة الأساسية أو المقتنيات في البداية كما لو أنها في المقدمة عندما تكون في الخلفية بالفعل ، والعكس صحيح. إنها مشكلة بسيطة في المخطط الكبير للأشياء ، ولكنها مشكلة تثير غضبها وتستمر طوال اللعبة ، مما يجعل التجربة أكثر إحباطًا مما يجب أن تكون عليه.

يجب منح الفضل لـ Frozenbyte بسبب إتقانها المذهل على صور Trine 3. يمكن توقع قيود رسومية معينة على Switch بالمقارنة مع غيرها من لوحات المفاتيح ، ولكن اتجاه الفن رائع للغاية في جميع أنحاء. تنبثق الألوان من الشاشة ، وتبدو المناظر الطبيعية على وجه الخصوص رائعة ، من شواطئ الغروب التي تتميز بالمحيطات المتلألئة إلى الغابات النابضة بالحياة التي تزخر بالنباتات والحيوانات. إنه وليمة بصرية ، مما يجعل من المؤسف أكثر أن لعبة اللعب نفسها ببساطة لا تتراكم بالمقارنة.