الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة: Curious Expedition – العودة إلى الأصول المعاقبة لألعاب RPG على الطاولة

تم الالتقاط عليه Nintendo Switch (محمول / بدون إرساء)

يمكن أن يكون من السهل الوقوع في إيقاع معين مع ألعاب تقمص الأدوار الحديثة ، خاصة بعد سلسلة مثل مغامرة التنين و الخيال النهائي تقنين نوع أو أكثر من "المخطط" الذي يتوقعه اللاعبون. ومع ذلك ، RPGs بشكل عام إلى حد كبير يسبق هذا المخطط ، بعد أن بدأ بدايته في وضع اجتماعي أكثر عبر ألعاب الطاولة. هنا ، تم التركيز بشكل أكبر على الخيال ومجموعة قواعد أكثر تجريدًا ، مما يسمح بتجربة غير محددة ومفتوحة. رحلة غريبة – roguelike جديد متاح على Switch eShop – يتماشى مع هذا النمط الأكثر كلاسيكية ، ويختار منح اللاعبين مغامرة حرة نسبيًا في كل جولة. على الرغم من أن زخارفها القديمة ستثبت بلا شك أنها ستقتصر على جمهور محدد جدًا من المعجبين ، تقدم Curious Expedition مع ذلك تجربة صعبة وممتعة تستحق بالتأكيد النظر فيها.

تتمركز فرضية Curious Expedition حولك وتسيطر على واحد من حوالي عشرين مستكشفًا في القرن التاسع عشر وهدفك هو تحقيق أكبر قدر ممكن من الشهرة والثروة عبر ست بعثات إلى العديد من الأماكن المتوحشة وغير المستكشفة في العالم. نظرًا للطبيعة العشوائية للأشياء ، فإن تطور الشخصية وحتى السرد التقليدي غير موجود تقريبًا ، على الرغم من أن هذا لا يعني بالضرورة أن رواية القصص ضعيفة. بدلاً من ذلك ، تكمن قوة السرد في كيفية تزويد التدفق المستمر للأحداث الطارئة بجميع أنواع التقلبات المضحكة وغير المتوقعة التي تجعل كل تشغيل مثيرًا للاهتمام.

استعراض رحلة غريبة - لقطة شاشة 2 من 5

تم الالتقاط عليه Nintendo Switch (راسي)

على سبيل المثال ، سمحت لنا جولة واحدة بتجنيد لا شيء غير جيم ستيرلنج نفسه في حزبنا ، وأثبت أنه أحد الأصول القيمة في محاربة المومياء ، واثنين من الغوريلا المسعورة ، وأحد السكان الأصليين الذي أغضبه عندما أدى هوسه الذي لا يمكن السيطرة عليه إلى له نهب منزل الرجل. التقى جيم بنهايته المؤسفة في مهمة في جميع الأماكن ، حيث اعتاد الراهب الرئيس على التحول إلى ذئب خلال مراحل معينة من القمر. إنها الطبيعة السخيفة التي لا يمكن التنبؤ بها لـ Curious Expedition التي تمنحك هذه الميزة الجذابة ، مما يجعلك مغرمًا باللعب من خلال المزيد من الجري بعيدًا عن مجرد (مهم) حب الاستطلاع حول ما قد يحدث في المرة القادمة.

ترى البعثة النموذجية أنك تختار موقعًا من خريطة العالم وتشرع في رحلة هناك للعثور على هرم ذهبي يمكن أن يسمح لك بعد ذلك بالعودة إلى المنزل. ومع ذلك ، ليس الهدف هو العثور على الهرم في أسرع وقت ممكن ، ولكن التقاط أكبر قدر ممكن من الكنز على طول الطريق ، والذي يمكن بعد ذلك بيعه أو التبرع به عند عودتك مقابل الثروة أو الشهرة ، على التوالي. تصل سفينتك إلى شاطئ خريطة سداسية ضخمة ومخفية في الغالب ، ولا يتم الكشف عن مناطق جديدة لك إلا من خلال التنقل في حفلتك عبر الأرض. في كثير من الأحيان ، ستجد علامة استفهام على خريطتك تشير إلى موقع يمكنك التفاعل معه ، ويمكن أن تتراوح هذه بين القرى حيث يمكنك التجارة مع السكان الأصليين والراحة إلى الأضرحة القديمة حيث يمكنك المخاطرة بأخذ العناصر مقابل ربما تسبب لعنة رهيبة.

استعراض رحلة غريبة - لقطة شاشة 3 من 5

تم الالتقاط عليه Nintendo Switch (محمول / بدون إرساء)

يمكن أن يمنحك إكمال مواقع معينة على الخريطة بنجاح نقاطًا يمكن استثمارها بعد ذلك في أي شخصيات في فريقك ، مما يعزز أشياء مثل نقاط الضرب وعدد النرد ونوع القدرات السلبية المتاحة لهم. لا يمكن لأحد أن يخفف من حدة الشعور بالسيطرة ، ولكن أي تحسينات صغيرة لها تأثير كبير على احتمالات التغلب على التحديات. التخفيف من المخاطر التي يمكن السيطرة عليها شيء واحد ، ولكن رحلة غريبة يحب لإلقاء أحداث عشوائية غير متوقعة على طريقتك يمكن أن تغير على الفور وتيرة مغامرتك ، مثل هجمات العدو المفاجئ.

يتم التعامل مع القتال من خلال إعداد قائم على الأدوار والذي يعتمد على لفات النرد. يتم تمثيل كل عضو في فريقك من خلال قالب ، ويمكن أن يكون لها قدرات هجومية أو دفاعية مختلفة. يمكنك الحصول على ثلاث لفات من الزهر لكل دور ، ويمكن بعد ذلك تحديد نتيجة كل لفة ودمجها معًا في هجمات التحرير والسرد المختلفة. على سبيل المثال ، يمكنك تجميع نردتين للهجوم معًا لضربة قوية ، أو يمكنك استخدام هجوم دفاعي واحد وهجوم واحد لتنفيذ هجوم "رد" يضر العدو و يمنح فريقك لهجة دفاعية. الشيء الرئيسي هنا هو أن خياراتك في كل دور تحت رحمة الصدفة الكاملة. في بعض الأحيان سترغب في استخدام هجوم محدد لإبعاد عدو ، لكن الموت الذي تحتاج إليه للقيام به لن يهبط أبدًا. في بعض الأحيان "يتدحرج" الزهر من على اللوح وبالتالي لا يساهم بأي شيء في هذه اللفة. يجعل هذا المستوى من RNG كل منعطف وكل معركة تجربة مثيرة ، حيث أن المخاطر عالية بشكل مثير للسخرية بالنظر إلى ما يمكن أن تخسره.

استعراض رحلة غريبة - لقطة شاشة 4 من 5

تم الالتقاط عليه Nintendo Switch (راسي)

في الواقع ، إذا كانت هناك كلمة واحدة لوصف طريقة لعب Curious Expedition فستكون كذلك محفوفة بالمخاطر. كل شيء يمكنك القيام به في رحلة غريبة يأتي مع بعض النتائج المرفقة ، مما يجعلها تجربة محفوفة بالقلق والتوتر. على سبيل المثال ، الفعل الأساسي ببساطة متحرك يكلف فريقك القليل من التعقل مع كل خطوة ، وربما موارد أخرى ، مثل الماء إذا تصادف وجودهم في مناخ جاف. افقد عقلك ، واحتمال قيام فريقك بالتناوب أو المعاناة من حادث مروع يزداد بشكل كبير. أو ، في مثال آخر ، قد تجد نفسك في فم الكهف ، ولكن ليس لديك مشاعل لأنك بعت إمداداتك في القرية الأخيرة مقابل الماء. يمكنك اختيار التعمق في الكهف والمخاطرة بإصابة أحد أعضاء حزبك أو يمكنك المرور عليه ، مع فقد الإمدادات والكنوز المحتملة الموجودة بداخله.

لقد قدرنا هذا التركيز بدلاً من ذلك على اتخاذ قرارات لا معنى لها ، حيث يمكن حرفياً أن يؤدي خطأ واحد إلى إنهاء 30 دقيقة من الجري مثل هذا تماما. يجبرك ذلك على توخي الحذر في كل خطوة تخطوها ، والتخلص من جميع العواقب المحتملة التي قد تنتج عن قرار واحد ، وهذا الأسلوب الأكثر تعمدًا في اللعب نادر في روجويلس هذه الأيام. في أفضل سيناريو ، لن تكاد تتجول ولكن الزحف إلى هذا الهرم في النهاية ، ولكن الشعور بالإنجاز عندما فعل وبالتالي فإن النجاح مجزي للغاية. لا يعد مسح سلسلة من Curious Expedition إنجازًا صغيرًا ، ولا يمكنك المساعدة ولكن استمر في العودة لمعرفة المزيد عن كيفية تحسين أدائك أثناء تعميق فهمك للميكانيكا.

استعراض رحلة غريبة - لقطة شاشة 5 من 5

تم الالتقاط عليه Nintendo Switch (محمول / بدون إرساء)

سيشعر أولئك الذين يبحثون عن قابلية إعادة السعادة بسعادة غامرة لمعرفة أن هناك العشرات من الإنجازات في اللعبة التي يمكنك الحصول عليها لتحقيق أهداف مختلفة ، وقد يؤدي بعضها إلى فتح المستكشفين الجدد لبدء الجولة التالية. ومع ذلك ، فإن هؤلاء المستكشفين الجدد هم الشيء الوحيد الذي تشبهه Curious Expedition التقدم العام ؛ لا شيء آخر ينتقل بين الجري أو يجعل الجري الأخير أسهل. هذا يثبت أنه سيف ذو حدين ؛ من ناحية ، يضمن أن يظل منحنى الصعوبة ثابتًا ، ولكن من ناحية أخرى ، فإنه يؤدي أيضًا إلى شعور متزايد بالتكرار. عندما لا تتغير الأشياء بشكل ملحوظ بين الجري ، فأنت حتمًا تبدأ في رؤية المزيد والمزيد من الأمثلة المتكررة للأحداث والصراعات ، مما يجعل Curious Expedition لعبة ليس لها ذيل طويل كما نود.

التقديم هو مجال آخر من خيبة الأمل ، لأنه يرضي فقط ، بدلاً من الإعجاب. بالنظر إلى أن تجربتك بأكملها هي في نهاية المطاف انحسار وتدفق الارتداد بين الخريطة والشاشات الثابتة ، يأمل المرء أن تكون الصور أكثر إثارة للاهتمام مما هي عليه في الواقع. لا يبدو أيًا منها سيئًا – هناك قدر مناسب من التفاصيل والألوان المستخدمة في معظم الشاشات – ولكن النقص العام في الرسوم المتحركة يجعل Curious Expedition أقل تفاعلًا بكثير. ادمج هذا مع المرئيات التي لا يمكن نسيانها إلى حد ما ، ولا تترك Curious Expedition انطباعًا كبيرًا في عرضها.

استنتاج

هناك عدد قليل جدًا من الألعاب مثل Curious Expedition المتاحة على eShop في وقت كتابة هذا التقرير ، وهذه الهوية الفريدة شيء لا يجب استبعاده بعيدًا عن متناول اليد. يساعد تصميم الخريطة السداسية ، وصعوبة المعاقبة ، والتركيز على الأحداث الطارئة ، Curious Expedition في بناء قضيتها ، ولكن الصور المبسطة والافتقار إلى التقدم الشامل تعوق جاذبيتها. إذا كنت تتوق إلى تجربة RPG أكثر بساطة ومعاقبة والتي تستدعي أيام ألعاب الطاولة ، فإن Curious Expedition هي حرفيا مصنوع لك. إذا لم يكن هذا هو فنجان الشاي الخاص بك ، فنحن نشجعك على فحص ما إذا كان هذا شيء تشعر حقًا برغبة في إسقاط الأموال عليه. رحلة غريبة هي لعبة روغويلايت مجزية وممتعة ، لكنها بعيدة عن الشراء الضروري.