الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة Final Fantasy VII

الخيال النهائي السابع كانت لحظة فاصلة في ألعاب الفيديو. فهي لا تضع الامتياز على الخريطة فحسب ، بل تضع كل الأنظار على نوع JRPG ككل. لقد رأيت ارتفاعًا كبيرًا في الشعبية في نوع مماثل من الألعاب ، مع قصص دمجت الخيال مع الخيال العلمي ولمسة من الرعب.

الخيال النهائي السابع غيّرت مشهد الألعاب إلى الأبد ، واليوم ما زلنا نشعر بمدى تأثيرها على كيفية تأثيرها على عدد لا يحصى من المصممين والمطورين. لقد كانت قصة تحتوي على القليل من كل شيء ، وبطريقة ما كانت متماسكة بفضل وتيرتها المشدودة. في أحد الأيام ، أصدر مطور الألعاب الياباني الجليل عرضًا تكنولوجيًا لجهاز PS3 من إعادة العرض التقديمي مع رسومات واقعية.

منذ تلك اللحظة ، ابتكرت Square Enix وحشًا يلوح في الأفق عليهم لعقود. لأكثر من 20 سنة طويلة ، توسل المعجبون إلى إعادة إنتاج تحفة 1997. ما الذي يمكن أن يكون المشروع الأكثر طموحًا في الصناعة ، لقد أعادت Square Enix أخيرًا لعبتها الأكثر أهمية … أو هل تم خداعنا جميعًا؟

فاينل فانتسي السابع: طبعة جديدة
المطور: سكوير انيكس
المنتج: سكوير انيكس
المنصات: بلاي ستيشن 4
تاريخ الإصدار: 10 أبريل 2020
اللاعبون: 1
السعر: 59.99 دولارًا

مراجعة Final Fantasy VII 1

إعادة صنع الخيال النهائي السابع، كان ينبغي أن تكون بسيطة. منذ الجيل السادس من وحدة التحكم ، حاولت Square Enix قطع الزوايا حول كيفية صنع RPGs مقارنة بكيفية استخدامها في PlayStation الأصلي. ربما تكون قد لاحظت كيف أن الإدخالات الأخيرة في الامتياز الموقر ترجع إلى كيفية إنشاء عوالم اللعبة.

في الخيال النهائي، يمكنك دائمًا توقع عالم واسع للاستكشاف مع مواقع مختلفة لزيارتها وكان كل شيء متصلاً بطريقة طبيعية جدًا. مع مرور الوقت ، كانت هناك عوالم أصغر ، وكانت المواقع عبارة عن مجموعة من صناديق السماء مع الممرات التي تربطها ببعضها البعض.

من غير المعروف لماذا كان فريق Square Enix غير قادر تمامًا على صنع عوالم مثلما اعتادوا. الامتيازات الأخرى التي يمتلكونها مثل مغامرة التنين تمكنت على بلاي ستيشن 2. حتى Dragon Quest XI كان قادرا على خلق عالم كبير مع الكثير من التفاصيل على Nintendo Switch.

لقد كانت هذه مشكلة للمطورين طبعة فاينل فانتسي السابعةو "حلها" هو قطع اللعبة إلى حلقات.

مراجعة Final Fantasy VII 2

الخيال النهائي السابع (1997) كانت ملحمة JRPG امتدت على عدة أقراص ، لكنها لم تكن أطول RPG على PlayStation. إذا لعبتها ، كان "قوس ميدجار" مقدمة لإعداد اللعبة. سيستغرق معظم اللاعبين ما بين أربع إلى خمس ساعات لرؤية كل ما يمكن تجربته في هذا القسم وحده.

لقد كانت مقدمة رائعة ومثيرة للغاية ترسخ العديد من المفاهيم التي تلعب دورها بينما تتكشف المغامرة في مقطع سريع ، ونادرًا ما تضيع الوقت. في الوقت الذي كان عليك فيه مغادرة مدينة ميدغار ، تم تحديد المخاطر ، وكان لديك عالم لاستكشافه. بين مغادرة Midgar ونهاية القرص الأول ، يمكنك تجنيد أربع شخصيات أخرى واستكشاف نصف العالم.

طبعة فاينل فانتسي السابعة يركز بشكل حصري على "قوس ميدجار" فقط ، ويمتد ليكون طوله الأصلي الخيال النهائي السابع. في حين أن هذه التجربة تأتي مع بعض الفوائد ، إلا أنها تأتي أيضًا على حساب السرعة.

مراجعة Final Fantasy VII 3

طبعة فاينل فانتسي السابعة يؤلم على التفاصيل. الكثير منها غير ضروري ، ويبطئ الأمور إلى التوقف. أشياء مثل الأحياء الفقيرة في القطاع 7 التي لديها طاقم مراقبة ، ويحتاجون إلى السحابة لرعاية مجموعة من الوظائف الجانبية غير الخيالية التي تصل إلى "الذهاب إلى هناك وقتل شيء" ليست مهمة. جودة الإنتاج خلال هذه اللحظات تأخذ أيضًا غوصًا للأنف في ما هو عادة لعبة رائعة.

كان تسلسل Wall Market عبارة عن سلسلة من الأحداث المضحكة والضرورية التي يمكنك القيام بها في وقت فراغك. تم إعادة تصور جزء كبير منه على أنه مهمة جانبية مملة تشمل جوني المتعثر ، ولا علاقة له بارتداء ملابسه بعد الآن.

تشعر حقًا بطول مدى تمييع اللحظات الأصلية. في فراغ يمكن أن يكون هذا رائعا. لكن الحقيقة تبقى أن اللعبة موجودة بسبب النسخة الأصلية ، وهي أكثر فاعلية في رواية قصتها.

مراجعة Final Fantasy VII 4

كان السبب الرئيسي وراء شعور Midgar بالسحر الشديد هو مدى وجيزته ، وكيف كان عليك استخدام خيالك لسد الثغرات. طبعة جديدة تذهب بعيدا جدا في الأماكن ؛ مثل كيفية حصول Biggs و Wedge و Jessie على فصل كامل مخصص لكسر المستودع. لا يساهم في النهاية بأي شيء في القصة ، ويثبت أنه غير مهم.

التطور الإضافي الممنوح لهذه الشخصيات ممتاز ، ويقدم ممثلوها عروض مذهلة لإعادتهم إلى الحياة. السيناريوهات الإضافية ليس لها أي غرض ، بخلاف إطالة الوقت بشكل تعسفي في Midgar ، لذا يمكن لـ Square Enix تأجيل الاضطرار إلى صنع عوالم مرة أخرى.

طبعة فاينل فانتسي السابعة يحترم الكثير من قصة الأصل في أوسع المصطلحات. الأفعال الثلاثة الرئيسية لـ "قوس ميدجار" موجودة كلها ، كما أن موضوعات الطبقة والبيئية تتوسع أكثر ، حتى لو تم القيام بها بطريقة خاملة.

مراجعة Final Fantasy VII 5

لا يزال باريت الإرهابي البيئي العسكري الذي كان عليه دائمًا. لقد أدرك تمامًا كما تذكرته من اللعبة الأصلية ، وممثله الصوتي يسمر شخصية السيد T-esque التي افترضناها جميعًا. قد تعتقد أنها قد تصبح قديمة ، لكن باريت يسعدني دائمًا المشاهدة والاستماع إليها. سلوكياته الصاخبة ولغته الجسدية تجعله دائمًا مسليًا.

تمت ترجمة تيفا لوكهارت بشكل جيد في الغالب. يبدو صوتها أعمق وأكبر قليلاً مما قد يوحي به إطارها ، لكن ممثلةها تقدم أداءً قويًا. إنها تأتي ككآبة وحلوة ، على النقيض تمامًا من خبرتها في فنون الدفاع عن النفس. من السيئ جدًا أن تيفا ، مثل جيل فالنتين ، فقدت تنورتها الصغيرة الضيقة ترتدي ملابس ضيقة تحت تنورة مرنة الآن.

كانت تيفا ممكّنة ، وستجعلها تبدو في بعض الأحيان ضعيفة أو حمقاء عندما تسقط في الغيمة. كانت تحاول دائمًا إجبار الأشياء على "العمل فقط" ، على أمل "إصلاحه". لن يتم تغطية نموها الأكثر أهمية للأسف طبعة Final Fantasy VII ، ونتيجة لذلك ، أصبحت شخصية أكثر استواءً.

مراجعة Final Fantasy VII 6

استفاد Aerith أكثر من فريق الممثلين الرئيسي من حيث توصيف النسخة الجديدة. إنها تأتي أكثر حكمة في الشارع من أي وقت مضى ، وتساعد تبادلاتها وتفاعلاتها مع Cloud على تعزيز علاقتها.

لجميع إضافاته ، طبعة فاينل فانتسي السابعة يقطع القصة أيضا. كان هناك مشهد واحد في الأصل حيث تم إغلاق الجبيرة في زنازين السجن ، وكان هناك تبادل مفيد. للأسف ، ذهب هذا المشهد في طبعة جديدة. طالما يرتدي السحابة ثوبًا ، فإن المشجعين لن يقوموا بأعمال شغب ، أليس كذلك؟

تصبح الأمور أكثر تشتيتًا عندما لا يصبح Red XIII شخصية قابلة للعب. كان ذئب القرمزي الحواري هذا عضوًا بارزًا في الحزب كان قابلاً للاستخدام بالكامل في عام 1997 ، لكن قيود الهيكل العرضي المعاد إنتاجه حدته ، حيث تم اكتسابه في وقت متأخر جدًا من اللعبة. يطرح السؤال لماذا نهتم به على الإطلاق؟

مراجعة Final Fantasy VII 7

منذ طبعة فاينل فانتسي السابعة يغطي فقط اللحظات الأولى لقصة أعظم بكثير ، بعض الشخصيات مغمورة في تطور الشخصية. يجب أن يكون السحابة بشكل خاص عالقة في مزاجه لفترة طويلة ، لأنه لا يستطيع أن ينمو حتى تحدث أحداث معينة. ونتيجة لذلك ، فإن Cloud عبارة عن رعشة لا يمكن تصورها لأكثر من 30 ساعة.

تعوق قيود البنية العرضية الكثير مما جعل ملحمة Cloud لاكتشاف الذات. كان جانبًا رئيسيًا من القصة ، ولن يجدها أي شخص متصل بها طبعة فاينل فانتسي السابعة. هناك محاولات لإظهار تغييره تدريجيًا ، لكنه لم يكتمل أبدًا ، ويأتي أقل محبوبًا من نظيره منخفض بولي.

المحاولات لتجسيد Biggs و Wedge و Jessie ناجحة عندما تتبع اللعبة المؤامرة الأصلية. يقدم فناني الأداء خطوطهم بشكل طبيعي للغاية ، ويظهر الجميع على أنهم حقيقيون للغاية. إسفين لكونه قططًا حقًا ، مهنة جيسي الفاشلة في التمثيل ، وتاريخ بيغز الذي يدير دار للأيتام هي ازدهار رائع لشخصيات كانت بسيطة جدًا في لعبة 1997.

مراجعة Final Fantasy VII 8

طبعة فاينل فانتسي السابعة كان عليها أن تملأ قطعة الأرض المبطنة بجبيرة داعمة ممتدة لإبقاء الأشياء مثيرة للاهتمام. لا يمكن أن يُدار دون ماركت فقط من قبل دون كورنيو ، بل يجب أن يكون لديه ثلاثة أباطرة رفيعي المستوى يساعدونه في تنفيذ عصابة الاتجار بالبشر. لا تساهم أي من هذه الشخصيات بأي شيء في المخطط الكبير للسرد.

هناك الكثير من الشخصيات الموجودة في طبعة فاينل فانتسي السابعة التي هي من الأصل أكثر أهمية ولها غرض. أراد Square Enix حقًا وضع Yuffie في اللعبة. بدلًا من ذلك ، أفسح المجال أمام زميلتها المقلدة الرخيصة Kyrie Kanaan التي يمكن أن يخطئ بسهولة في كونها متخفية في Yuffie. هذه الكتابة غير الواضحة تخفض الشخصية ويمكن رؤيتها من خلال شكل شخصيات أخرى.

هناك العديد من التعقيدات الأخرى التي تشعر بالقوة وتوضع بشكل تعسفي ، لأن Square Enix يجب أن يملأ هذا السيناريو بأشياء للقيام بها. يصبح الوضع غبيًا حقًا في النهاية ، عندما تصبح المؤامرة معقدة للغاية. سكوير انيكس لا يمكن أن يسمح فقط طبعة فاينل فانتسي السابعة كن نسخة جديدة من قصة مستقيمة.

مراجعة Final Fantasy VII 9

بدون إفساد أي شيء، لا بد من الإشارة إلى أنه كانت هناك بعض التغييرات الجوهرية في السرد ومؤامرة نحو الأجزاء الأخيرة من اللعبة. لا شيء من التغييرات للأفضل ، ويطير في وجه ما يريده كل معجب.

كان Sephiroth الخصم الرئيسي في الخيال النهائي السابع (1997) ، والقصة التي بنيت عليه. لقد كان كشفًا بطيئًا وتدريجيًا جعله مثل هذا الرجل الغامض والمخيف. يتم إسقاط الكثير من عناصر الرعب المحيطة به والأجزاء اللاحقة من قوس Midgar.

لا تظهر المؤامرة أي ضبط ، وتضربها بالحمل مبكرًا جدًا لإظهار Sephiroth بلهفة. حتى فكرة "One Winged Angel" يتم الإفراط في استخدامها وإساءة استخدامها بسبب متطلبات ثقافة البوب ​​التي يجب استخدامها دائمًا. تم استخدام هذه الأغنية فقط للمعركة النهائية مع Sephiroth في الأصل ، ومرة ​​واحدة هي جزء من سبب كونها رائعة جدًا.

مراجعة Final Fantasy VII 10

خلال لحظات المباراة المتأخرة ، طبعة فاينل فانتسي السابعة يتخلى عن جميع التظاهر بأنها طبعة جديدة. وتبين أن مصطلح "إعادة صنع" في حد ذاته مسرحية خادعة على الكلمات. يصبح من المشكوك فيه لمن المقصود اللعبة. لا يحصل الوافدون الجدد على النسخة الجديدة المحسنة والمحدثة من JRPG الكلاسيكي.

ما تحصل عليه هو تعليق ميتا على مفهوم إعادة التصنيع ، بينما يتجاهل العناصر الحاسمة لما جعل الأصل محبوبًا جدًا. الأصلي الخيال النهائي السابع لم تكن مثالية ، لكنها كانت تحتوي على قصة جيدة ومع موارد وتوجهات حديثة يمكن ترجمتها إلى قصة رائعة.

لسوء الحظ ، فإن Tetsuya Nomura أكثر اهتمامًا برواية قصة أسوأ مع سرعة أكبر ، وسيفعل ذلك على مدار من يعرف عدد الحلقات التي قد تكون أو لا تكتمل على الإطلاق.

كان هناك المزيد الخيال النهائي السابع من مجرد مدغار. كان العالم غنيًا جدًا ومليء بالمشاهد التي يمكن رؤيتها والأشياء التي يجب القيام بها. كونك في ساحة خردة قذرة وأرض قاحلة صناعية ترتدي النحافة بسرعة كبيرة.

مراجعة Final Fantasy VII 11

لجميع عيوبه ، طبعة فاينل فانتسي السابعة لا تزال لعبة فيديو جيدة. تكون قيم الإنتاج من خلال السقف ، ومن الواضح أن Square Enix لم تدخر أي نفقات عندما يتعلق الأمر بكمية لا تصدق من الأصول لتزيين البيئات. حتى نظام القتال تمكن بطريقة أو بأخرى من السير على خط رفيع من كونه استراتيجيًا ، ويطلب بعض المهارة من اللاعب.

اللقاءات تبدو مذهلة ، حيث أن جميع أنواع الألعاب النارية اللامعة Unreal 4 ترسم الشاشة بجميع أنواع التأثيرات. الأعداء متنوعون ووفيرة. مع الكثير من الأعداء المألوفين من الأصل ، وبعض التهديدات الجديدة التي تشعر أنها تنتمي دائمًا.

الدقة الفنية المعروضة هي في معظمها على قدم المساواة مع CGI. الأوقات الوحيدة التي تبدو فيها Square Enix سلمت العمل إلى ابنة بعض المديرين التنفيذيين الذين تعلموا للتو كيفية العرض في مناطق البلدة الشبيهة بالمحور. ستجد هناك بعض المواد ذات الجودة الرديئة حقًا ، والنمذجة القذرة التي تبدو وكأنها شيء من لعبة N64.

مراجعة Final Fantasy VII 12

الخيال النهائي السابع (1997) كان له بناء عالمي لا يصدق. جاء الناس في مختلف المدن والبلدات من مناحي الحياة المختلفة. كان هناك اختلاف ملحوظ في الحوار والإيقاع من الأشخاص الذين عاشوا في المدن الكبرى ، مقابل مدينة عسكرية ، مقابل مستوطنة ذوي الياقات الزرقاء في الأكشاك.

كان التردد والقبول النهائي لماكو يرجع إلى كون العالم مكانًا قاسيًا يمكنك رؤيته من خلال الناس. كان تصويرًا لا تشوبه شائبة للتصنيع. ستعتقد NPCs أن Shinra تكذب ، لأن الأمور لم تكن من جانب واحد كما هي في إعادة التصنيع. معظم الهمهمات كانوا يتبعون الأوامر مثلما فعل السحابة ذات مرة. حتى الأتراك تم تصويرهم بنفس الطريقة.

كانت فكرة أن ماكو كان في الواقع أسلوب حياة الكوكب شيء لم يكن ملموسًا في الأصل. يعيد تشكيل السطح بشكل علني هذا ، ويبدو من المعروف أن الجميع يقبلون بأنهم يسحبون دم الكوكب. اعتقد الجميع أن ماكو كان مصدرًا طبيعيًا للطاقة ، وفكرة أنه شيء أكثر من ذلك كان جديدًا.

مراجعة Final Fantasy VII 13

طبعة فاينل فانتسي السابعة يعوض تناقضها مع مفهوم ماكو من خلال توضيح جوانب أخرى من المبنى العالمي. يبدو أن كمية التصميم الجرافيكي الأصلي لمختلف المنتجات والمؤسسات في Midgar لا حصر لها. حتى أن الفريق الفني ذهب إلى أبعد مدى لتصميم صورة الألبوم الأصلية لكل قطعة موسيقية يمكنك العثور عليها.

الاهتمام بالتفاصيل كثيف ومثير للدهشة مع المدى الذي وصل إليه الفريق الفني ، لدرجة أنه يشعر حقًا أن كل من عمل على هذا كان فخورًا للغاية وأراد بذل قصارى جهده. يبدو أن هناك كميات لا حصر لها من الشخصيات غير القابلة للعب التي تحتوي على هذه الرسوم المتحركة المحددة التي تضيف الحياة إلى المشهد ، وآلاف خطوط الحوار المنطوق التي يمكن سماعها بوضوح أثناء المشي بين الحشود الكثيفة.

تمكنت من أن تكون ساحقة تقريبًا في محاولة لرؤيتها وسماعها جميعًا. الأجواء واضحة للغاية ، وهي مخلصة للأصل. الأراضي القذرة والصناعية المليئة بالقمامة هي بيئة نادرا ما يتم القيام بها ، و طبعة فاينل فانتسي السابعة من المرجح أن يكون التصوير النهائي لهذا النوع من العالم البائس لفترة طويلة جدًا.

مراجعة Final Fantasy VII 14

معارك الرئيس هي أبرز ما في اللعبة. هذه المعارك دائمًا ما تكون فريدة من أي شيء آخر تواجهه في اللعبة ، وكل جانب من جوانب نظام القتال يتطلب من اللاعب أن يفهم تمامًا فروقه الدقيقة.

طبعة فاينل فانتسي السابعة ليست لعبة تقمص أدوار قائمة على الأدوار ، إنها لعبة حركة تعتمد على ديناميكية الفريق ، حيث يقوم اللاعب بإدارة الإجراءات لأنها تسبب ضررًا للخدش مع الهجمات الأساسية. الجانب الأكثر أهمية لأي شخصية ليس حتى إحصائياتهم ؛ إنها المواد التي يجلبونها معهم إلى المعركة ، ومعرفة كيفية بناء أكبر قدر ممكن من ATB.

إنه نظام قتالي فريد للغاية لا يلعب شيئًا مثل الأصل ، ولكنه لا يزال مقنعًا للغاية ويوفر بعض المساحة للعب عالي المستوى. الجزء الوحيد المخيب للآمال في القتال هو الاستدعاءات ، التي لا يمكن استخدامها إلا في لحظات محددة للغاية ، ولا تستحق حقًا استخدام هذا القدر.

مراجعة Final Fantasy VII 15

عندما لا تكون الضرب بشراسة مع ألواح الأمواج الفولاذية ، فإن الاستكشاف والملاحة في Midgar ستثبت أنها خطية للغاية. هذه ليست مدينة العالم المفتوح الضخمة التي افترض بعض الناس أنها قد تكون.

بعض الأحيان، طبعة فاينل فانتسي السابعة يمكن أن يبدو وكأنه سيم المشي عندما يتميز بقطعة ممتدة من المناظر الطبيعية التي يمكن أخذها في الاعتبار. لا تستطيع السحابة التفاعل كثيرًا خلال هذه اللحظات ، والفكرة هي إضافة الكثير من النكهة ورواية القصص البيئية.

في أوقات أخرى ، يبدو أن اللعبة تأخذ من ياكوزا كتاب اللعب. سيجد السحابة نفسه في العديد من المناطق المحورية ، مع العديد من القصص الجانبية والألعاب المصغرة للمشاركة فيها. وعادة ما تنتهي هذه الكتب بين مجموعات القصة الرئيسية الباهظة ، وتقوم بعمل لائق في كسر وابل مستمر من القتال.

مراجعة Final Fantasy VII 16

إذا كان هناك شيء واحد طبعة فاينل فانتسي السابعة تمكنت من تجاوز الأصل ، هو مسارها الصوتي. الخيال النهائي السابع (1997) معروف بامتلاكه أحد أفضل المؤلفات من قبل السيد نوبو أويماتسو ، وقد قام Square Enix بإجراء المكالمة الصحيحة من خلال إعادة الرجل نفسه لإعادة تفسير مؤلفاته من أجل إعادة الإنتاج.

الموسيقى التصويرية وكيفية استخدامها في اللعبة سامية. هناك اختلافات متعددة لكل مسار ، ويتم وضعها في طبقات بحيث يمكنها الانتقال بسلاسة إلى بعضها البعض مع تغير المشاهد. سواء أكنت تخوض قتالًا ، أو تتنقل إلى جزء مختلف من المدينة ، فإن كل شيء له صوته ونكهته الخاصة به.

الموسيقى والمواضيع تعزز اللعبة حقًا، وجعلها تنبض بالحياة بطرق لا يمكن إلا لعدد قليل من ألعاب الفيديو. بعض الأغاني الأصلية الجديدة التي تم إنشاؤها هي أيضًا مثيرة للإعجاب ، وتناسب بشكل طبيعي في العالم.

مراجعة Final Fantasy VII 17

الصوت يرفع اللعبة حقًا، حتى عندما تكون عند نقاطها المنخفضة. بالإضافة إلى المرئيات الغنية وثرثرة NPC ، هناك عدد قليل من الألعاب التي تمكنت من الحصول على مثل هذا الجو الملموس مثل هذا.

طبعة فاينل فانتسي السابعة قد يحبط محبي اللعبة الأصلية منذ وقت طويل. في بعض الأحيان قد يكون من السهل نسيان بعض التنازلات وحسابات خاطئة التي كان يجب القيام بها ، لأن الجهد المبذول فيها غير مسبوق. تحتوي اللعبة على مستويات عالية جدًا ، وبعضها منخفض بشكل محرج.

على الرغم من القرارات الإبداعية الدنيا التي اتخذت ، طبعة فاينل فانتسي السابعة تستحق وقتك في اللعب. سواء كنت من محبي النسخة الأصلية ، أو لم تلعبها مطلقًا ، لا يزال هناك الكثير للاستمتاع به ، ويتم تصنيفها كواحدة من الأفضل الخيال النهائي ألعاب صنعت حتى الآن. ليس منذ فاينل فانتسي X، هل كان هناك واحد بهذا الخير.

مراجعة Final Fantasy VII 18

طبعة فاينل فانتسي السابعة لا يحل محل الأصل. كما أنه يعتمد على الأصل لمختلف الوسائل ، سواء كان ذلك لأغراض السرد التلوي ، أو وجوده. إنه غير فعال مع وقته ، مما يؤدي إلى سيناريو منتفخ ومبطن تم إخباره بشكل أكثر فعالية في عام 1997.

إنه يعزز بعض الشخصيات التي كان لديها القليل من وقت الشاشة ، ويقوم فريق الممثلين بعمل رائع في إعادتهم إلى الحياة. الموسيقى التصويرية ونظام القتال هي الأكثر مصقولة التي امتلكها الامتياز على الإطلاق. يتم تعريف الكثير من الإعدادات والجو بشكل جيد بحيث يبدو شبه حقيقي.

من العار أن يضيع الكثير من الوقت في مدغار ، وذلك طبعة فاينل فانتسي السابعة لا يمكن أن يكون مجرد طبعة جديدة. كان هناك مجال لتحسينه ، ولكن هذا ليس ما أرادت تيتسويا نومورا القيام به. كان أكثر اهتمامًا بترك وصمته على ما هي أهم لعبة Square Enix على الإطلاق.

تمت مراجعة لعبة Final Fantasy VII Remake على PlayStation 4 باستخدام نسخة مراجعة مقدمة من Square Enix. يمكنك العثور على معلومات إضافية حول سياسة المراجعة / الأخلاقيات في Niche Gamer هنا.