بعد انتظار دام شهرًا منذ أن كشفت Nvidia عن سلسلة GeForce RTX 20 ، يمكننا أخيرًا تقديم مراجعة الأداء الخاصة بك. كما تعلمون جميعًا الآن ، لدينا بطاقة رسومات رئيسية جديدة في GeForce RTX 2080 Ti مع تسعير يبدأ من 1000 دولار لبطاقات الشركاء و 1200 دولار لإصدار Founders Edition ، نحن نتحدث عن أموال Titan X هنا.
وفي الوقت نفسه ، تهبط طائرة Vanilla RTX 2080 بسعر 700 دولار للطرازات الشريكة و 800 دولار لنسخة Founders. في وقت لاحق من الشهر المقبل ، سنحصل أيضًا على RTX 2070 بسعر 500 دولار أو 600 دولار لبطاقة FE. هذا يعني أن اللاعبين يبحثون في مكان ما بين $ 100 و $ 300 عن طراز مكافئ من الجيل السابق. علاوة على ذلك ، تحمل طرازات Founders Edition علاوة سعرية إضافية تتراوح من 100 إلى 200 دولار ، وتعرف فقط أنها ستكون النماذج الوحيدة في المخزون من وقت لآخر.
ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن أسعار بطاقة الرسومات منخفضة إلى المستويات العادية. بعد عام من تضخم الأسعار بسبب الطلب غير المباشر على التعدين ، بلغ سعر GTX 1080 الذي يبلغ عمره الآن عامين والذي يُباع حاليًا بأقل من 500 دولار أمريكي MSRP ، ما يقرب من 1000 دولار في نقطة واحدة في أوائل عام 2018. لحسن الحظ ، أصبح الجنون قد انتهى . سنناقش تسعير سلسلة RTX 20 وتوافرها بتفاصيل أفضل قرب نهاية المراجعة. في الوقت الحالي ، لنخرج المواصفات من الطريق ثم ننتقل إلى المعايير.
استنادًا إلى بنية Nvidia's Turing ، وكما يوحي RTX في الاسم ، فإن Ray Tracing هو كل الغضب الآن. بشكل أساسي ، ما لدينا هنا هو نوع من العرض الهجين الذي يجمع بين تتبع الشعاع والتنقيط التقليدي ، لذلك إلى جانب نوى Tensor الجديدة ، نحصل أيضًا على "نوى RT".
تشير Nvidia إلى أن أسرع نموذج GeForce RTX يمكن أن يلقي 10 مليار راي في الثانية ، والتي بالمقارنة مع باسكال غير المتسارع هو تحسن 25x في أداء تتبع الأشعة. لكن ألعاب اليوم لا تفعل استخدام تتبع الأشعة لأنها بطيئة للغاية على الأجهزة الحالية ، لذلك من الصعب تحديد فوائد العرض الهجين بالضبط. سيعتمد ذلك بشكل كامل على كيفية تنفيذ الألعاب المستقبلية للتكنولوجيا ، والتي سنتطرق إليها أكثر في نهاية المراجعة.
يحتوي RTX 2080 Ti الرائد على 4352 CUDA نوى ، بزيادة 21 ٪ عن 1080 Ti. هذا بالإضافة إلى نوى Tensor و RT قد شهد زيادة في حجم قالب GPU بنسبة 60٪ ، مما يفسر جزئياً سبب ارتفاع تكلفة هذا الجزء. على الرغم من أن وحدات معالجة الرسومات الجديدة هذه يتم تصنيعها باستخدام عملية "FinFetNvidia" 12 نانومتر من TSMC ، إلا أنها في الأساس 16 نانومتر فقط مع حد أكبر للشبكة. من ناحية الأداء فهي متطابقة وفقًا لـ TSMC الذي يشرح سرعات الساعة.
بالحديث عن ذلك ، يتم تسجيل 4352 نواة بتردد أساسي يبلغ 1350 ميجاهرتز مع ساعة تعزيز تبلغ 1545 ميجاهرتز فقط ، والتي يمكن مقارنتها بـ 1080 Ti. يجب أن أشير إلى أن طراز FE تم رفع تردد التشغيل إلى تعزيز 1635 ميجاهرتز. ثم باستخدام 11 جيجا بايت من ذاكرة GDDR6 بسرعة 14 جيجابت في الثانية على ناقل ذاكرة بعرض 352 بت ، تحتوي البطاقة على عرض نطاق ترددي للذاكرة يبلغ 616.0 جيجا بايت / ثانية.
تأتي GeForce RTX 2080 مع نوى 2944 CUDA ، وسرعة ساعة أساسية 1515 ميجاهرتز وساعة تعزيز 1710 ميجاهرتز ، 1800 ميجاهرتز لطراز FE. يستخدم نفس ذاكرة GDDR6 التي تبلغ سعتها 14 غيغابايت في الثانية ولكن مع ناقل أنحف بعرض 256 بت لعرض نطاق يبلغ 448.0 جيجابايت / ثانية.
كما لوحظ سابقًا ، فإن 2080 Ti تحزم 10 غيغا راي في الثانية ، وقد تم تخفيض هذا الرقم بنسبة 20 ٪ لمعيار 2080 إلى 8 جيجا جيجا في الثانية. ثم يأتي جهاز RTX 2070 الذي سيأتي في وقت لاحق من الشهر المقبل بحزم 6 جيجا جيجا في الثانية ، وهو انخفاض بنسبة 40 ٪ عن الرائد. عند هذه النقطة ليس لدينا فكرة عما يعنيه هذا. هل ستكون 6 غيغابايت من الأشعة في الثانية مفيدة؟ فقط الوقت كفيل بإثبات.
للاختبار ، نستخدم Core i7-8700K في توقيت 5 جيجا هرتز و 32 جيجا بايت من ذاكرة الانتقام DDR4-3400. بالنسبة لوحدات معالجة الرسوميات AMD ، فقد استخدمت برنامج تشغيل Radeon Adrenalin Edition 18.9.1 ولمشغل Nvidia ، GeForce 399.24 ، بينما ستستخدم وحدات معالجة الرسومات GeForce GTX 20 الجديدة إصدار برنامج التشغيل 411.51. في المجمل لدينا عشرات الألعاب لننتقل إلى جانب بعض الاختبارات الأخرى. دعنا نصل إلى النتائج.
المعايير
ملحوظة المحرر: تحقق أيضًا من يومنا الثاني لمتابعة ميزة اللعبة الكبرى الضخمة 35.
بدءًا من نتائج Battlefield 1 1440p ، نرى أن RTX 2080 قادر على تقديم أداء مثل GTX 1080 Ti ، في البداية كنت قلقًا من أن 2080 سيكون أبطأ من 1080 Ti ، ووضعه بين 1080 و 1080 Ti. لحسن الحظ ، إنه أفضل من ذلك ، وهنا نرى أنه يحقق أداءً أكثر بنسبة 27٪ عند مقارنة متوسط معدل الإطارات ، 23٪ لنتيجة وقت الإطار.
إن 2080 Ti هو وحش مطلق هنا ، حيث تغلب على كل من 2080 و 1080 Ti بأكثر من 25٪ من الهامش. أشياء رائعة جدًا ، لكن دعنا ننتقل إلى 4K. هنا ، تمكنت GTX 2080 مثل 1080 Ti من توفير أداء قابل للتشغيل ، مما أدى إلى تقديم إطارات أكثر بنسبة 24٪ في المتوسط عند مقارنتها بسائل AMD Radeon RX Vega 64 Liquid.
ولكن كان 2080 Ti هو الذي أذهلنا مرة أخرى بمعدل 100 إطارًا في الثانية مذهل ، في 4K ، في Battlefield 1 ، باستخدام إعدادات الجودة الفائقة. كان أداء وقت الإطار لـ 2080 Ti أعلى من متوسط معدل الإطارات 1080 Ti.
بالانتقال إلى لعبة Far Cry 5 ومرة أخرى نرى RTX 2080 يعكس أداء GTX 1080 Ti بمعدل 112 إطارًا في الثانية ، مما يجعله أسرع بنسبة 27٪ من GTX 1080.
أما بالنسبة إلى 2080 Ti ، فقد دفع متوسط معدل الإطارات إلى 132 إطارًا في الثانية ، ولكن من الواضح أننا نواجه اختناقًا في النظام هنا لأن أداء وقت الإطار مشابه لأداء 1080 Ti.
من كان يظن أنه عند 1440p باستخدام إعدادات فائقة الجودة ، فإن 8700 كيلو هرتز بسرعة 5 غيغاهرتز ستعطل الأمور.
الانتقال إلى 4K يخفف من اختناق النظام والآن أصبح 2080 Ti أسرع بنسبة 28٪ من 1080 Ti في المتوسط وأسرع بنسبة 25٪ لنتيجة وقت الإطار. 2080 أسرع أيضًا بنسبة 30٪ من GTX 1080. ومع ذلك ، بينما يبلغ متوسط 2080 بمعدل 61 إطارًا في الثانية ، ستلاحظ انخفاضًا أقل من ذلك بالطبع ، لا يزال قابلًا للعب بشكل كبير ، ولكن للحصول على تجربة سلسة حريرية ، فإن 2080 Ti مذهلة للغاية.
بعد ذلك لدينا ARMA 3 ، وهو عنوان مطلوب دائمًا بشكل كبير. الآن في الساعة 1440p ، لسنا بالتأكيد ملزمين بوحدة معالجة الرسومات ، من الواضح تمامًا أن هناك نوعًا من اختناق النظام أو حتى قيود على اللعبة. لذا سيتعين علينا الانتقال إلى 4K لمعرفة ما يمكن أن تقدمه وحدات معالجة الرسوميات RTX الجديدة هناك.
حسنًا ، في 4K نرى انخفاضًا في أداء 2080 Ti مقارنة بأرقام 1440p. هذا يعني أنها الآن أسرع بنسبة 11٪ من 1080 Ti. وفي الوقت نفسه ، فإن 2080 أسرع بنسبة 27٪ من GTX 1080 وهذا هامش خطير جدًا هناك.
من خلال المضي قدمًا لدينا بعض نتائج Grand Theft Auto V ومرة أخرى أعلم أن هذا عنوان قديم جدًا ولكنه لا يزال شائعًا للغاية ويبدو أنكم تفقدون عقلكم إذا لم أقوم بتضمينه ، لذلك في محاولة للحفاظ على السلام هنا هي النتائج. يرجى أيضًا ملاحظة أن اللعبة قد تم تجاوزها ، بما في ذلك الإعدادات الرسومية المتقدمة.
على الرغم من أننا نشهد اختناقًا كبيرًا في النظام عند 1440 بكسل ، لذا فإن هذه النتائج غير مجدية إلى حد ما ، على الرغم من أنها تخبرنا أنه إذا كنت من محبي GTAV الضخم واللعب فقط عند 1440p ، فلن توفر سلسلة RTX أداء ملحوظًا تعزيز.
مرة أخرى ، فإن دقة 4K هي التي تساعد على فصل RTX عن GTX. هنا كان 2080 Ti أسرع بنسبة 37٪ من 1080 Ti ، وهذا مكسب جيد للغاية. نرى أيضًا أن 2080 تتطابق تقريبًا مع 1080 Ti ، مما يضعها قبل الفانيليا 1080 بوقت طويل ، في الواقع كانت أسرع بنسبة 50 ٪ تقريبًا ، لذلك كانت النتيجة مذهلة هنا.