منذ فترة طويلة جعل Double Fine اسمًا لنفسه باعتباره "استوديوًا" بدلاً من ذلك ينتج أعمالًا جيدة ، مثل أسطورة وحشية، Psychonauts، Headlanderو كويست حلي. أحدث إصدار لها ، راديتناسب تمامًا مع هذه النسب ، ويمزج بين مظاهر الثمانينات المجنونة مع حلقة اللعب التي تشبه لعبة الإثارة. إنها لعبة تفتخر بعدم القدرة على التنبؤ ، في كل شيء بدءًا من تصميم الشخصيات وحتى التقدم العام ، مما يجعلك أكثر عمقًا في أعماقها الجذابة. إنها أيضًا لعبة يمكن أن تكون محبطة ، وليس دائمًا بطرق جيدة. ومع ذلك ، فإن جميع العناصر اللازمة لممارسة لعبة roguelike ممتعة وموجودة وموجودة ، مما يجعل تجربة من المؤكد أن تحدث انطباعًا دائمًا ، على الرغم من مشكلاتها.
تتبع RAD قصة الأشخاص الذين يعيشون في عالم لم يتحمل كارثة فظيعة واحدة فقط ، ولكن أيضًا اثنان. إنه أمر مثير للسخرية تمامًا ، لكن الأمور تستمر في الازدياد عندما نظهر أن الأشخاص القليلين المتبقيين عالقون بشكل غريب في ثقافة البوب الجديدة في الثمانينات ويبدو أنها تشعر بالقلق بنفس القدر من القلق. كما هي عن البقاء على قيد الحياة. في هذا العالم الغريب ، اتخذت الأمور منعطفًا نحو الأسوأ وأصبحت المستعمرة الصغيرة التي تعيش فيها شخصيتك تفقد قوتها بسرعة. بقي من دون أي خيار آخر ، يجمع Elder الحائز على keytar كل المراهقين ويوضح بقسوة أن أحدهم سيتعين عليه الخروج إلى hellscape المشع من Fallow لإعادة تنشيط تقنية ما قبل الحرب القديمة ومنح البشرية فرصة أخرى.
بقدر ما يتعلق الأمر بالمؤامرة ، يعد هذا في الواقع إعدادًا مثيرًا للاهتمام بشكل معقول يحصل على عدد أكبر من الأميال مما تعتقد. لا يُعرف Roguelikes تمامًا بسرد القصص من الفئة A ، وعلى الرغم من أن هذا ليس قصة ستجد نفسك تعود إليها من أجل قصتها ، فهي عبارة عن قطع أعلى من المخططات التي عادة ما تكون مفتعلة أو غامضة في معظم الإصدارات الأخرى في النوع. يتم تشتيت أجزاء وقطع من الأحداث التي أدت إلى العالم المكسور تدريجياً إلى اللاعب من خلال أبراج العلم المخفية في مستويات معينة ، والتي تخبر الجميع عن الأحداث من خلال عدسة غريب الأطوار لهؤلاء الأشخاص في فترة ما بعد الحرب ، مثل كيف تم ذكر ذلك " فضل القدماء (بشر العصر الحديث) حروبهم "الباردة". دعم كل هذا عبارة عن مجموعة من الشخصيات الفكاهية والمرحة التي تشعر بها كأنك في منزلك في غرفة القيادة في Double Fine ، مثل عنزة رجل يدعى بيلي يرعى حديقة صغيرة ، أو حارس بوابة يدعى بوب يفتخر بحقيقة أنه قادر على فعله الأنشطة مع اثنان اليدين. يتبع RAD معادلة أصبحت الآن عددًا لا يحصى من التجارب التي تمت تجربتها واختبارها في هذا النوع من الألعاب ، حيث تقدم للاعبين سلسلة من المستويات الصعبة المفرطة التي يمكن التغلب عليها في غضون ساعة أو ساعتين ، ولكن من المحتمل أن يستغرق الأمر عشرات (إن لم يكن المئات ) من تكرار التشغيل قبل العثور على ذلك المدى المثالي حيث تعمل مهارتكم ورحمة مولد RNG معًا في وئام. يتم إنشاء كل مستوى من مستويات RAD بشكل عشوائي ويتميز ببيئة شبه مفتوحة يجب أن تجد فيها وتدور حول سلسلة من أجهزة التنفس التي تفتح الباب لمحاربة رئيسه. على طول الطريق ، ستحارب المسوخ ، وتلتقط أشرطة الكاسيت (عملة RAD) والأقراص المرنة (مفاتيح الأبواب والصدور) ، ونأمل أن تجد عنصر استرداد أو اثنين للاستخدام لاحقًا. بمجرد التغلب على الرئيس ، سيتم السماح لك بالمرور عبر بوابة إلى المستوى التالي. شطف كرر حتى تتمكن إما من الخروج على القمة ، أو الموت المريع على أيدي القاسية (المسامير؟) من المسوخ الوحشي الذي يحكم البور. ستبدأ كل شوط مع مضرب أو نادٍ بسيط في متناول اليد ، وعلى الرغم من أنه ليس من الواضح أنه الطريقة المثلى لإحراز تقدم ، إلا أن هناك عددًا مذهلاً من المجموعات المائلة للقرصنة والحركات القابلة للتسلسل والتي يمكن سحبها باستخدام ذلك. لكل طفرة تديرها للسحق ، تمتص شخصيتك بعض RADS وتملأ شريطًا في الجزء العلوي من الشاشة بشكل تدريجي. مرة واحدة بلغ الحد الأقصى ، شريط إعادة تعيين وشخصيتك يخضع لطفرة مؤلمة ، تشويه التي تمنحهم في نهاية المطاف نعمة جديدة في القتال. هذه الطفرات عشوائية تماما والصبي هم عجيب. واحدة من الأشياء المفضلة لدينا هي Teenybopper ، وهي طفرة في الذراع تسبب مخلوقًا غاضبًا وذراعيه تنبت من ذراعك وتنفذ هياجًا عارضًا مع الخفافيش. واحد كبير آخر هو Cobruh ، الذي يرى رأس شخصيتك يتم استبداله برأس الأفعى العملاقة التي لها نطاق إضافي ويمكن أن تسمم الأعداء بعضها. لا تعرف أبدًا ما الذي سيحدث عندما يملأ شريط RAD ، وغالبًا ما تكون النتائج مسلية بقدر ما تكون مفيدة. ومع ذلك ، من ناحية أخرى ، فإن هذه العشوائية تثبت أنها عبارة عن سيف ذو حدين يمثل أيضًا أكبر نقاط ضعف RAD. لقد وقعت العديد من ألعاب roguelikes في نفس المشكلة ، حيث لا يتوفر التآزر والبنيات المتاحة لك أثناء أي فترة تشغيل معينة. الى حد كبير متوازنة كما يود المرء. على الرغم من أنه من الممكن ، بطبيعة الحال ، إكمال جولة "عارية" مع مضرب البداية فقط وأي شيء آخر ، فإن معظم اللاعبين سيحتاجون إلى مجموعة قوية من القوى الناشئة لدفع بعض معارك رئيسة أكثر صرامة ولكن هناك فقط بعض الإعدادات ومخاليط من القدرات التي تشعر حقًا بأنها "لعبة نهاية قابلة للحياة".
استنتاج
لا تقوم RAD بأي شيء جديد بشكل خاص بالنسبة لهذا النوع من ألعاب roguelike ، ولكنها لا تحتاج بالضرورة إلى أن تكون لعبة ممتعة بحد ذاتها. تتميز جمالية الثمانينات من القرن الماضي بأناقة ساحرة ، واللعب من المستوى إلى المستوى مجزٍ ومكثف للأظافر على حد سواء ، وهناك قدر كبير من التقدم "الفوقية" الذي يجب تحقيقه خارج حدود المدى الفردي . من ناحية أخرى ، يمكن أن يكون RNG وحشيًا في كيفية توزيع الطاقة بين التشغيل والأداء الكلي على Switch (لا سيما في يده) يترك شيئا إلى المستوى المطلوب. حتى إذا أخذنا بعين الاعتبار أوجه القصور هذه ، فقد قدمنا إلى RAD توصية حذرة. إذا وجدت نفسك ينجذب إلى أمثال خلايا ميتة، خطر المطر، الحديد الزهرأو أي إصدار آخر في النوع roguelike ذو الشعبية الواسعة ، يمكن أن يكون RAD على حق في زقاقك – على افتراض أنه يمكنك تجاوز مشكلاته المزعجة.