الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة: SuperMash – فكرة ممتعة من النوع المزيج تخذل من قبل تنفيذ ضعيف

تم الالتقاط عليه Nintendo Switch (راسي)

الأنواع مهمة للغاية. ليس فقط في ألعاب الفيديو ، سواء كنت تقرأ كتابًا ، أو تشاهد فيلمًا ، أو تستمع إلى بعض الموسيقى ، فإن الأنواع تعتبر حيوية في تحديد نوع التجربة التي تعيشها. SuperMash تأخذ هذه الفكرة وتقلبها على رأسها ، مما يمنحك الحرية في أخذ نوعين مختلفين من الألعاب وتحطيمهما معًا. إنه مفهوم جذاب يصعب مقاومته – خاصة إذا نشأت في الثمانينيات – ولكن في النهاية كان تنفيذه بشكل عام رديئًا بشكل لا يصدق ، وفشل في الحفاظ على اهتمامنا لفترة طويلة جدًا.

قصة اللعبة غير مهمة إلى حد كبير ، لكنها تعمل بشكل جيد لتكون بمثابة خلفية اللعب الرئيسية. أنت تلعب كمساعد متجر ، بعد إعطاء صبي صغير وحدة تحكم ألعاب الفيديو الخاصة به في بيع المرآب ، يكافأ بدوره مع ما يبدو في البداية أنه صندوق من خردة الألعاب القديمة. عندما يكون المتجر تحت تهديد الإغلاق ، يكسر المالك الصندوق ويكتشف وحدة تحكم لم يسبق رؤيتها من قبل اثنان خراطيش اللعبة في وقت واحد ، وبالتالي إنشاء "مزيج" من أنواع الألعاب. شخصيًا ، سنكون متجهين مباشرةً إلى دار المزاد إذا وجدنا وحدة تحكم مثل هذه ، ولكننا نذهب.

استعراض SuperMash - لقطة شاشة 2 من 3

تم الالتقاط عليه Nintendo Switch (محمول / بدون إرساء)

تلعب بقية القصة مثل رواية بصرية ، حيث يقدم متجر ألعاب الفيديو منطقة محورية يمكنك فيها التجول في وقت فراغك. هناك العديد من نقاط الاهتمام ، بما في ذلك مجلة لعرض معلومات حول أنواع اللعبة ، وأداة تقوم بإدخال رمز لإنشاء لعبة معينة. يمكنك أيضًا الضغط على X في أي نقطة في المتجر للانتقال بسرعة إلى الهريس الذي يتم إنشاؤه عشوائيًا ، إذا كنت ترغب في ذلك. قد تتذكر في إعلان Indie World أن أحد المطورين أظهر رمزه المفضل وطلب منك تجربته عند بدء اللعبة. كل ما يمكننا قوله هو أنه في الأقل، واحدة من أفضل الألعاب المعروضة.

هناك ستة أنواع للاختيار من بينها عند دمج ألعابك معًا: يذكّر Platformer بالمنصات الكلاسيكية ثنائية الأبعاد مثل سوبر ماريو بروس.؛ يخلق Shoot-Em Up شاشة تمرير عموديًا مع موجات من الأعداء ؛ يضيف JRPG عناصر مثل المعارك والإحصائيات بدورها ؛ مغامرة الحركة هي في الأساس أسطورة زيلدا مكثف النوع الشبح يستلهم من وقت مبكر معدات معدنية العناوين ؛ أخيرا ، تحتوي Metrovania على عناصر من Castlevania و ميترويد الألعاب ، كما تتوقع.

أيًا كان النوع الذي تختاره أولاً ، فسيشكل الأساس العام للعبة التي توشك أن تلعبها. على سبيل المثال ، إذا اخترت نوع Stealth و Shoot-Em-Up ، فمن المحتمل أن يتم وضعك في مجمع عسكري مشابه لـ Metal Gear ، لكن الشخصيات ستتكون من أصول من shmup ، مع التمرير للأعداء الشاشة كما تستكشف. إذا قمت بتبديل ترتيب الأنواع من حولك ، فسيتم وضعك في مستوى تمرير عمودي ، وستكون هناك عناصر من لعبة خفية (بما في ذلك صندوق من الورق المقوى ، لأن بالتاكيد…).

استعراض SuperMash - لقطة الشاشة 3 من 3

تم الالتقاط عليه Nintendo Switch (محمول / بدون إرساء)

يمكنك اختيار مدة الهريس الخاص بك ، بالإضافة إلى الصعوبة العامة التي تواجهها. بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم اللعبة استخدامًا حرًا لـ "بطاقات المطورين" ، التي تشكل بشكل أساسي معدِّلات اللعب تسمى "الأخطاء". يمكن أن تجعل هذه الألعاب أسهل أو أصعب اعتمادًا على ما يحتويه الخطأ ، وللأسف لا يمكنك إيقاف تشغيلها بالكامل. لا يزال البعض يستحق اللعب معه ؛ استمتعنا بشكل خاص بالخلل الذي تسبب في إمالة زاوية الكاميرا. يتم إلغاء قفل بطاقات ديف نفسها إما عن طريق إكمال جلسات اللعب الخاصة بك ، أو التقدم خلال القصة ، أو باستخدام عملة داخل اللعبة لشرائها.

من الممتع في البداية تجربة الأنواع المختلفة المعروضة لمعرفة نوع اللعبة التي تنفثها ، ولكن في النهاية لن تنشئ أي شيء يستحق إعادة النظر أكثر من عدة مرات. يكمن جوهر المشكلة في حقيقة أن الألعاب تعتمد ، إلى حد ما ، على العناوين الكلاسيكية المعروفة عن عمد ، بحرص مستويات مصممة واللعب. من خلال أخذ هذه الأنواع وجعل كل شيء يتم إنشاؤه من الناحية الإجرائية ، لا شيء يتناسب معًا بشكل متماسك كما تريد (ناهيك عن حقيقة أنك تدعو للمقارنة المباشرة مع بعض أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق). تتلاشى الحداثة الأولية لرؤية الأنواع تحطمت معًا بسرعة عندما تواجه مشكلات مثل وضع العناصر السيئ وصعوبة غير متوازنة فعلي مواطن الخلل التي تكسر التجربة تمامًا.

على الرغم من الأخطاء ، ومع ذلك ، فإن الأداء العام للعبة بشكل معقول صلب؛ القضايا المذكورة أعلاه هي أكثر من منظور التصميم بدلا من المشاكل التقنية. من الناحية التخطيطية ، العديد من الأصول لائقة جدًا ، وتصميم الشخصية – على الرغم من أنه ليس فريدًا – يستحق الثناء. العرض التقديمي ككل مرحب جدًا ، ومن العار الحقيقي أنه ينهار بسرعة بمجرد بدء تشغيل لعبة 'mashup' الأساسية. لقد استمتعنا أكثر عندما جمعنا اثنين من نفسه الأنواع ، وهذا يوضح كل شيء ، حقًا.

استنتاج

SuperMash هي فكرة رائعة تشعر بالهدم بفضل التنفيذ الضعيف. فكرة دمج الأنواع المختلفة معًا هي فكرة ممتعة ، ولكن الحقيقة هي أن الألعاب الناتجة مسلية بشكل معتدل في أحسن الأحوال ، ومشوشة بشكل مثير للغضب في أسوأ الأحوال. من المؤكد أن الجيل الإجرائي له مكانه في الصناعة ، حيث تستخدمه العديد من الألعاب لتحقيق تأثير جيد. لسوء الحظ ، في حالة SuperMash ، فإن هذا المفهوم غير سليم وفعال بشدة عند تنفيذها ، نفضل الجلوس مع لعبة مصنوعة يدويًا بشكل متعمد في أي يوم من أيام الأسبوع.