الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة: XCOM: فرقة شيميرا

XCOM مع تطور

XCOM: فرقة الخيميرا هو الاسم المثالي لمدخل الامتياز الجديد هذا.

مثل الوحش الأسطوري ، فرقة الوهم يمشي بثقة ولكنه يمتلك تراث Frankensteined بالكامل. فرقة الوهم ليس للجميع ، وربما ليس حتى جزء فرعي معين من XCOM المعجبين ، ولكن لديها ما يكفي من السحر لكسب الناس بغض النظر عن تاريخهم XCOM، أو ألعاب الإستراتيجية بشكل عام.

XCOM: فرقة الخيميرا (الكمبيوتر)
المطور: Firaxis Games
الناشر: 2K
صدر: 24 أبريل 2020
MSRP: 19.99 دولارًا (بيع 9.99 دولارًا حتى 1 مايو)

على الرغم من الإفراج عن العدم وسعر الميزانية ، فإن هذا ليس ضربة قاضية ، ولكنه إدخال جديد شرعي من قبل المطور Firaxis Games. جوهر الحمض النووي XCOM (على الأقل ، التجسد الذي تم إحياؤه حديثًا) لا يزال موجودًا إلى حد كبير ، وجميع إصلاحاتك مثل وضع Ironman (حفظ واحد) ، المتشددين (فشل واحد يحذف الحفظ) وأربعة إعدادات صعوبة. ستحتاج لجذب عدد قليل من هؤلاء إذا كنت قد لعبت XCOM قبل المباراة.

هكذا قال، فرقة الوهمإن تفرده واضح بعد لحظات من بدء الحملة. يتم سرد القصة من خلال مشاهد رسوم متحركة شبه ثابتة ، والرهانات هي بالتأكيد أقل بكثير من حكايات العالم المليئة بالكرة. بدلاً من ذلك ، أنت مُكلَّف بمشاجرة قوة شرطة صغيرة من نوع ما – فرقة الخيام الفخمة – التي انتشرت رجال الشرطةحالات -esque في ما بعدXCOM: العدو في الداخل المستقبل حيث يعيش الأجانب مع البشر.

هذا التحول لديه القدرة على تقديم حكاية أكثر حميمية ، وينجح في الغالب. أقول "في الغالب" ، لأن العرض التقديمي (وخاصة التمثيل الصوتي) في بعض النواحي لا يرتقي إلى مستوى المناسبة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن جودة الصوت الفعلية تبدو مشوشة في بعض النقاط وبعض العروض لا تناسب الشخصيات. فرقة الوهم كما تصطدم مع نفسها بشكل نغمي ، وتتميز بتسلسلات حركة دموية إلى حد ما مع تدفق الأحشاء بعد انفجارات البندقية قبل إطلاقها في "أوه أنت!" محادثة بين زملائه في الفرقة. النشيد يستغرق بعض التعود!

ينطبق نفس المبدأ على السرد. كل شيء لديه جدا ملاحظة ومراقبة الهواء ، مع وفاة عمدة أجنبي (كان من المفترض أن يكون بمثابة منارة للعلاقات العرقية) بمثابة محفز لعدم اليقين في حضارة برميل بارود. غالبًا ما تكون القصة ضجيجًا في الخلفية حول مزاح الفريق والقتال ، لكنها على الأقل إطار متماسك.

تفتقر التقلبات إلى الجاذبية عندما تكون مجرد ثرثرة في مربع نص سريع ، ولكنها تركز على الأعمال التحضيرية المدببة والعمل في متناول اليد دون إعاقة الطريق ؛ كل هذا يجعل اللعبة أكثر قابلية للهضم. الجوهر هو أنك تحتاج إلى محاصرة ثلاثة فصائل أهلية رئيسية واحدة تلو الأخرى مع الحفاظ على النظام في المدينة ، بأي ترتيب تختاره. استغرقت الجري الكامل في جميع الوقائع الثلاثة ، واستغرقت الخاتمة 22 ساعة تقريبًا.

فرقة الوهم يبذل أيضًا جهدًا للتمييز بشكل ميكانيكي. مرحلة "الاختراق" هي طبقة استراتيجية قتالية جديدة تسمح للاعبين بالتخطيط لمهمة قبل الوقوع من خلال إنشاء وحداتهم في المكان الذي يرونه مناسبًا. على سبيل المثال ، يمكنك إرسال وحدات معينة (مثل وحدة مكافحة الشغب ذات التفكير الدفاعي) من خلال باب محمي جيدًا يعمل على تلطيف ضرر العدو أثناء الخرق ، أو تعيين أعضاء حزب إعادة خفيفة بأمان إلى باب جانبي آخر.

إنها ليست أول لعبة استراتيجية تفكر في هذا المفهوم الأساسي (تكتيكات الخيال النهائي أي شخص؟) ولكنه يناسب ببراعة موضوع "المجموعة" على مستوى أقل ويضيف بعض العمق إلى كيفية الاقتراب من كل مرحلة ، حتى إذا كان من السهل تحسين اختياراتك. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يضع فكرة مسح غرف فردية وأكثر حميمية (مثل المكاتب الصغيرة) بدلاً من القتال دائمًا في مدن أو مستودعات عملاقة مترامية الأطراف مثل السابق XCOM ألعاب. يؤدي فعل الانتهاك أيضًا إلى مشاهد بطيئة الحركة لا تختلف نداء الواجب، مما يسمح للاعبين باختيار من يقوم بالتصوير في لحظة الاختراق قبل الانتقال إلى الإجراء الاستراتيجي المناسب: مع خيار شراء العناصر أو المهارات لتعزيز فعالية الفعل أو حتى إنشاء نقاط دخول جديدة. قد يلوح بعض المتحمسين للاستراتيجيات المتشددة بأصابعهم ، ولا أريد بالضرورة رؤيتها في كل مرة XCOM اللعبة ، ولكن أحبها هنا.

القتال الاستراتيجي القياسي ، العقل ، يتماشى للغاية مع إدخالات Firaxis الماضية. تحصل على نقاط عمل للتحرك أو إطلاق النار أو تحفيز القدرة. يمكنك الاندفاع لأخذ دورك بالكامل إذا كنت بحاجة إلى المضي قدمًا. أو ، يمكن للوحدات استخدام قوة "المراقبة" الكلاسيكية التي تضيء الأعداء المتحركين في منعطف لاحق إذا لم تتمكن من الحصول على لقطة جيدة. كل شيء لا يزال يعمل ، حتى لو فرقة الوهم يمكن أن يكون الفالس في عالم الملل مع التعزيزات المفرطة من وقت لآخر. لم أصل إلى الجزء البري حتى الآن. هل أنت مستعد يا رفاق؟ كائنات فضائية.

XCOM: فرقة شيميرا "width =" 1887 "height =" 1080

نعم ، فرقة الوهم لديه تركيز محسن على إضافة المزيد من الأجانب إلى المزيج ، والنتيجة النهائية هي المزيد من الغرائب ​​الغريبة. بعض الأعضاء قادرون على التلاعب عاطفياً بالأعداء لإجبارهم على مهاجمة حلفائهم أو عجزهم عقليًا ، وهو ما له أيضًا فائدة إضافية تتمثل في إضافتهم إلى الشبكة العصبية (التي ينظمها الأجانب). البعض الآخر هو الثعابين الفعلية التي يمكن أن تنزلق حولها وتضييق الأعداء لمنعهم من التمثيل. إنه رقيق وممتع للغاية للعب ، وكمكافأة إضافية ، يشعر كل عضو جديد في الفريق بأنه مؤثر.

ستقوم بتجنيد أي شيء من البشر ، إلى الكائنات الفضائية البشرية ، إلى الأشخاص الثعبان في فريقك ، وكل ذلك بأسماء سابقة الإعداد (مثل Terminal و Torque) والأدوار والإحصائيات والقدرات. في بعض الحالات ، لم أنظر أبدًا إلى أي أرقام ، لقد نقرت فقط على "نعم" لكي ينضم شخص ثعبان إلى فريقي. إنها مجموعة محدودة من الطاقم ، ولكنها كبيرة بما يكفي لتبرير التباين (يمكنك بشكل دوري اختيار واحد من ثلاثة مجندين من قائمة دوارة) ، خاصة داخل نفس اللعبة.

يمكن أن تصبح الأمور شديدة حقًا أيضًا ، حتى بدون تشغيل كل المتشددات المذكورة أعلاه. يجبرك "نظام الفوضى" على اختيار واختيار المناطق التي تخرج عن نطاق السيطرة ، مما يؤثر على صعوبة المهمة في مناطق محددة. بالطبع يمكن اللعب في وقت لاحق مع صعود فرقتك في السلطة ، لكن الوهم يخلق بعض التوتر.

أنا في الغالب على متن الطائرة مع ما فرقة الوهم يبيع ، ولكن كان من الممكن أن يستخدم القليل من التلميع. لقد واجهت اصطدامين صعبين عند لعب اللعبة على جهاز الكمبيوتر ، والتي لم تكن نهاية العالم فرقة الوهم يسمح لك بالعودة على الفور إلى آخر مرة جولة من القتال (لقد فقدت حوالي 30 ثانية في كل مرة). هناك أيضًا بعض الأخطاء المطبعية لواجهة المستخدم الخفيفة والمتناثرة والأخطاء غير التقليدية مثل زوايا الكاميرا خارج نطاق السيطرة. غالبًا ما تكون واجهة المستخدم غير واضحة فيما يتعلق بما تحدده بالفعل ، خاصة عند استخدام وحدة تحكم. إنه لا شيء يكسر اللعبة (حتى التصادمات إلى حد ما) ، مزعج فقط.

XCOM: فرقة شيميرا "width =" 1920 "height =" 1080

بينما لا تنطلق جميع المغادرات البرية على جميع الأسطوانات ، XCOM: فرقة الخيميراتسمح إعدادات الصعوبة غير المحدودة للجميع بتحويل أسس القتال القوية إلى إرادتهم. فرقة الوهم يحتضن الغريب ، وهو في الغالب أفضل له.

(تستند هذه المراجعة إلى إصدار تجزئة للعبة يوفرها الناشر.)

مراجعة: XCOM: فرقة شيميرا 1

لقد قمت بتسجيل الخروج. تسجيل الدخول | سجل

XCOM: فرقة الخيميرا مراجعة كريس كارتر

7.5

حسن

صلبة وبالتأكيد لها جمهور. قد يكون هناك بعض الأخطاء التي يصعب تجاهلها ، لكن التجربة ممتعة.
كيف نسجل: دليل المراجعات المدمرة