الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مرحبًا يا معجبين THPS2 ، لقد حان الوقت للعودة إلى سحر التسعينيات

لأنه قيل بعد ذلك ، أليس كذلك؟ في التنفس أنا أسأل. بوابة. كان صخب المدرسة في تسعينيات القرن الماضي (المستمد بشكل رهيب كثيرًا من أنفلونزا السجن) سحريًا بطريقته الخاصة. تمامًا مثل الألعاب التي تم إصدارها في ذلك الوقت ، مع وجود ألعاب كلاسيكية مثل HTPS2 في المقدمة. ثم جاءت سنوات من الجفاف ، وتوقف ظهور ألعاب الطاولة. هذا يتغير في النهاية ، وذلك بفضل الدورة.

بالطبع ، ليس الأمر كله أنه خلال السنوات القليلة الماضية لم يتم إصدار لعبة جديدة للتزلج. ومع ذلك ، في معظم الحالات ، كانت هذه ألعاب محمولة من منخفضة إلى متوسطة ، يمكن تنزيلها على جهاز لوحي أو هاتف ذكي. آخر إنتاج ثلاثي الأبعاد واسع النطاق يتبادر إلى ذهني هو توني هوك للمحترفين Skater 5. المشكلة هي أنني أفضل ألا أتذكر THPS5 على الإطلاق. إنه ممثل قوي على قائمتي لأسوأ الألعاب في كل العصور.

آخر لعبة تزلج كبيرة يمكن أن أفكر فيها كانت Skate 3.

ظهر Skate 3 لأول مرة في عام 2010. ومن المثير للاهتمام ، أنه في نفس العام بالضبط ، ظهرت Shaun White Skateboarding على رفوف المتاجر. وهذا ما يسمى كارثة الحصاد. لسوء الحظ ، منذ ذلك الحين توصل كل ناشر ألعاب تقريبًا إلى أن ألقاب المنتدى لا تستحق القيام بها. جزئيا ، من الصعب أن تفاجأ. في العالم ، مرت حمى الألواح بالفعل ، وهيمنت بشكل متزايد الناس على الدراجات الهوائية.

في الممارسة العملية ، المدافع الوحيد القوي عن المال الذي يستحق المدافع عن لوح التزلج الرقمي هو سلسلة OlliOlli في السنوات الأخيرة. لجعلها أكثر متعة ، هذه ألعاب ثنائية الأبعاد متواضعة (ولكن قابلة للعب) من منتج مستقل. في مثل هذه الظروف ، لا ينبغي أن يكون مفاجأة أن الديناصورات مثلي شعرت بالجوع المتزايد للوحة. لقد كنت أتابع تزلج جديد أو THPS لسنوات. لكن جيد جدا مصنوعة من العاطفة. مع القلب. مع سحر التسعينات. أمنيتي يمكن أن تتحقق أخيرا.

جلسة تبدو جيدة حقا. لا سيما بالنظر إلى أنه مشروع كيك ستارتر.

وصل مقطع جديد للعبة إلى الشبكة. على ذلك يمكننا أن نرى أن المبدعين يشعرون بأجواء عقد التزحلق الذهبي. في الواقع ، سيقربوننا من هذا العقد. يحدث أن تكون الدورة رحلة عاطفية إلى نيويورك في التسعينيات ، بدون هواتف ذكية. بدون انستغرام لا يوجد تدريب في Endomondo. أنا في ذلك. أنا لا أفكر.

ميزة تمييز الجلسة هي طريقة التحكم. بدلاً من نموذج ala THPS ، وضع مؤسسو استوديوهات Crea-ture الصغيرة الأمر على رؤوسهم. هنا ، كل من اثنين من التناظرية تقع هي المسؤولة عن الساق المتزلج منفصلة. وفقًا للمطورين ، فإن هذا النظام هو منح اللاعب السيطرة الكاملة على اللوحة. في البداية ، قد يكون الأمر صعبًا ، ولكن بعد فترة من التكيف ، ستنشئ الكناس عجائب حقيقية في الهواء. لقد فعلنا ذلك جزئيًا في Skate.

حصلت الجلسة أخيرًا على موعد وصول مبكر. سنبدأ اللعبة في سبتمبر من هذا العام.

هذه أخبار رائعة ، خاصة بالنسبة لأولئك الذين توقفوا ببطء عن الإيمان بمشروع كيك ستارتر. سمعنا عن Session للمرة الأولى في عام 2017. إذا سارت الأمور وفقًا للخطة ، فستنتهي عملية الإنتاج في بداية عام 2020. ثم ستظهر النسخة الكاملة والكاملة للعبة على الكمبيوتر وأجهزة التحكم. في غضون ذلك ، ستظهر أيضًا نسخة مبكرة من البرنامج على وحدات تحكم Xbox One.