يبدو Blindness وكأنه ميكانيكي لعبة غريب للغاية قام به الكثير من المطورين على مدى السنوات الأخيرة. من المغامرة السردية Beyond Eyes إلى لعبة الرعب Perception ، تحشد الفرق الطبيعة غير المرئية لعدم وجود رؤية بصرية مذهلة للترفيه بنتائج مختلطة.
يأخذ "مشهد آخر" صدعًا آخر للعمى في ألعاب الفيديو مع لمسة جديدة – فأنت الآن تتحكم في حرفين ، أحدهما يمكن رؤيته ، وستعمل معًا على حل الألغاز في منصة ألعاب الألغاز 2.5D.
وهي حقيبة أخرى مختلطة. العالم الذي تعيش فيه جميل ومفصل ومثير للاهتمام ، ولكن حفنة من خيارات التصميم السيئة والجرعة الصحية من التراجع المستمر تجعل لعبة مرهقة ومملة في النهاية.
زقزقة هذا
يضعك مشهد آخر في حذاء Kit ، وهو مراهق مزعج سيطلب منك الوصول إلى زر كتم الصوت في غضون ثوانٍ من مقابلتها ، التي سقطت في عالم غريب تحت الأرض وأصيبت بالعمى أثناء هذه العملية.
التقت في وقت مبكر من اللعبة بـ Hodge ، وهي قطة لا تشبه القطة ، وتنجح معًا في متاهة الأرض باستخدام مجموعة المهارات الفريدة الخاصة بها.
قد تكون المجموعة عمياء ، لكنها طورت أيضًا القوة العظمى لرؤية الأصوات ، مما سمح لها بالتنقل ببطء في العالم دون أي مشكلة. إنها ليست متنقلة للغاية ويمكنها فقط القفزات القصيرة ، واستخدامها الرئيسي هو تحريك الأشياء الثقيلة وسحب الرافعات.
هودج ، من ناحية أخرى ، متنقل بشكل لا يصدق ويمكنه رؤية العالم من حولهم. تكون تسلسلات Hodge عادةً ما تركز على النظام الأساسي لهذا السبب ، وهي أيضًا الأجزاء الأكثر إمتاعًا نظرًا لأنه لا يترنح بسرعة كبيرة.
تحتاج إلى التبديل بين الحرفين لجعله يتصفح كل قسم ، باستخدام نقاط قوتهما للتصدي لنقاط الضعف لدى الآخر ، وعادةً ما ينقل نوعًا من العائق الكبير للسماح لك بالتقدم إلى القسم التالي.
الألغاز ليست سيئة ، في حد ذاتها ، فهي وضعت بشكل سيء. عادة ما يكون المفتاح ، بصرف النظر عن الشكل الذي يتخذه ، في أي مكان بالقرب من المخرج الفعلي للغز ، مما يعني الكثير من التراجع لمجرد المضي قدمًا في النهاية.
هودج بودج
سوف تقضي أيضًا الكثير من الوقت في المضي قدمًا مع Hodge لتوليد ضجيج يمكن أن تتبعه Kit ، وإلا فإنها ترفض الجري وتتباطأ وتيرة اللعبة. لكن التبديل بين الاثنين ليس أسرع بكثير – إنه إجراء موازن بدون خيار جيد.
ومع ذلك ، يبدو أن كيت ترى أكثر مما تدع اللعبة. غالبًا ما تعلق على البيئة بطريقة مفصلة ، على الرغم من أن رؤيتها في اللعبة فظيعة.
لكنها لن تخفي أي تلميحات إذا واجهتك مشكلة. وسوف تتعثر ، لأنه من الصعب للغاية رؤية ما يجري ، لأنه ، ولا أستطيع أن أؤكد هذا بما فيه الكفاية ، الشخصية الرئيسية عمياء.
بصراحة ، ما هو العمى الذي يعجب المطورين كثيراً؟ لا تضيف أي شيء إلى لعبة. يستغرق حرفيا شيء بعيدا. ولم تكن تجربة العمى في لعبة فيديو ممتعة على الإطلاق ، بغض النظر عن مدى حسن النية. ربما أعمى فقط تمتص عادي ، هل تعلم؟
مشهد آخر ليست كلها سيئة على الرغم من. العالم نفسه جميل إلى حد ما ، أرض مستوحاة من العصر الفيكتوري مع مجموعة متنوعة من البيئات للتنقل ، من المجاري الإجمالية إلى القلاع المنهارة وخارجها.
كما أن مقابلة شخصيات من التاريخ ، مثل Monet و Tesla ، أمر رائع للغاية – حتى لو انتهى الأمر إلى أن يصبح Kit مجرد وقح قليلاً للجميع لأنها شخص فظيع وفظيع.
عيون مغلقة
انظر ، ربما حان الوقت للتوقف عن اللعب مع أبطال مكفوفين حتى نتمكن حقًا من معرفة كيفية جعلها تجربة ممتعة.
يحاول "مشهد آخر" قصارى جهده ، ولكنه في النهاية غير مستقر بسبب الألغاز التي وضعتها بشكل سيئ ، والشخصيات المزعجة ، والتراجع أكثر مما يمكنك التخلص منه.
لديها بيئة جميلة لاجتيازها ، لكنك ستسير في نفس المسارات عدة مرات حتى ينتهي الأمر إلى أن تكون مزعجة ومملة. وهودج غريب حقا. دعونا نعمل على القطط كذلك ، أعتقد.