الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

"معارك ضخمة" هو ما يريد مدير ووريورز أوروتشي 4 رؤيته في مشروع سكارليت

من المثير دائمًا التفكير والتفكير في الفوائد التي يمكن أن يحققها جيل جديد من وحدات التحكم. يمكننا أن نفكر في رسومات واقعية مفرطة ، ونطاق وتفاصيل أكبر في التعيين ، لكنها التفاصيل التي لا نعتقد أنها يمكن أن تحدث فرقًا بالفعل.

أحد مطوري قوة أوميغا إنه متحمس بشكل خاص لوصول لوحات مفاتيح جديدة إلى السوق ، وخاصة لما قد يعنيه ذلك بالنسبة لنوع الألعاب التي يصنعونها.

المخرج والمنتج ووريورز أوروتشي 4، توموهيكو شو، يأمل أنه مع الجيل القادم من لوحات المفاتيح ، يمكن لألعاب Warriors تحقيق محاكاة المعارك على نطاق أوسع: «ألعاب المحاربين هي في الواقع ألعاب محاكاة في ساحة المعركة«قال شو يتحدث Twinfinite. ومع الجملة التالية تحديد ما تتوقعه من مشروع سكارليت:

نأمل حقًا أنه مع الجيل التالي من وحدات التحكم ، يمكننا الحصول على محاكاة المعركة الضخمة هذه مع العديد من الجيوش في الميدان ، ومنحها شعورًا واقعيًا.

مزيد من الواقعية وحجم أكبر لملحمة ووريورز مع مشروع سكارليت

أذكر أنها السلائف الرئيسية من جنس "Musou" ، أي بطل واحد أو بطل الرواية ضد جحافل ضخمة من الأعداء. سوف تجعل المعالجات والمكونات الأفضل هذا وأوجه التقدم الأخرى ممكنة ، بحيث يمكن للمطورين إنشاء الألعاب كما يرغبون في أن تصبح.

قوة أوميغا التالية ، ووريورز أوروتشي 4 في نهاية المطاف ، سيتم طرحه أيضًا للبيع في 14 فبراير 2020 لأجهزة Xbox One و PC ، لذلك إذا كنت من محبي هذا النوع ، فيمكنك الاستمرار في الاستمتاع بمثل هذه اللعبة الشرقية على وحدة التحكم Microsoft ، وحتى تحسينها لأجهزة Xbox One X.