الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

منتج ستون باور "أحب" لعمل تتمة

منتج ستون باور "أحب" لعمل تتمة 1

على الرغم من أنها ظلت نائمة لأكثر من عقد من الزمان ، إلا أن Power Stone لا تزال واحدة من أكثر الألعاب التي لا تنسى التي أطلقتها Capcom على الإطلاق. قد لا تكون هناك أي خطط محددة لإعادة المسلسل ، لكن منتج اللعبة يرغب في رؤية المتسابق ثلاثي الأبعاد المذهل يحقق عائدًا – خاصة على Nintendo Switch.

في مقابلة مع الجارديان، قام المصمم Hideaki Itsuno بتفكيك كيفية ظهور Power Stone إلى حيز الوجود. من خلال تجميع مطوري الألعاب وأجهزة الألعاب من أجل الوصول إلى مشروع خارج غرفة القيادة المعتادة في Capcom ، يهدف المتشائم مع Dreamcast إلى أن يكون "شيئًا ما سيُستقبل بشكل جيد من قبل لاعبين بخلاف مشجعي القتال المتشددين" ، وفقًا لـ Itsuno. يبدو أنه قد نجح ، حيث أفاد منتج Power Stone Takeshi Tezuka بأنه "لا يزال يتلقى رسائل من المشجعين" حول المسلسل المحبوب.

يقول تيزوكا إن بعض هذه الرسائل تأتي في شكل طلبات له لإعادة باور ستون. وقال تيزوكا لصحيفة الجارديان: "يطلب الناس مني تغريدة أن أقوم بصنع باور ستون آخر ، وهو ما أرغب في فعله إذا سنحت لي الفرصة". "سيكون مناسبا للغاية ل Nintendo Switch".

تم افتتاح باور ستون في عام 1999 للأروقة وسيجا دريم كاست. لقد صنعت اللعبة لعبة Capcom من حيث أنها قد تمت الموافقة عليها وتم بثها في الفترة من أبريل إلى سبتمبر من عام 1999. وبعد حوالي عام ونصف ، وصلت اللعبة ، Power Stone 2 ، إلى نفس المنصات. بعد ست سنوات ، في أكتوبر / تشرين الأول 2006 ، شاهدت PlayStation Portable مجموعة Power Stone ، وهي حزمة تضم اثنين من المنافذ لكلا من ألقاب Power Stone.

في تقييمنا Power Stone ، قلنا ، "بشكل عام ، Power Stone هو مقاتل ممتع للغاية وغير تقليدي. ومع ذلك ، فإن الإثارة لم تدم طويلا".

في تقييمنا Power Stone 2 ، قلنا ، "سيكون من دواعي سرور المعجبين بـ Power Stone الأصلي أن يشعروا بمظهر Power Stone 2. المتشابه ، لكن المحسّن بالتأكيد. إنها لعبة من أربعة لاعبين ، إنها بالتأكيد واحدة من أعنف المقاتلين الذين يأتون إلى و Dreamcast. "