الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

منتج Tom Enix من Square Enix يعتذر عن "أجزاء" من Bravely Second: End Layer

خلال مقابلة مع فاميتسو ، اعتذر منتج سكوير إنيكس تومويا أسانو عن "القطع" من الشجاعة الثانية: طبقة النهاية.

الإفراج عن مقتطف من مقابلتهم ، شارك Famitsu بعض مناقشتهم حول القادمة شجاع الافتراضي الثاني ، Octopath المسافر ، وغيرها من الألعاب في بشجاعة الافتراضي سلسلة. كما حضر أيضًا منتج Square Enix Masashi Takahashi.

عندما سئل لماذا تم استدعاء اللعبة شجاع افتراضي الثاني (على عكس "Bravely Third") ، اعترض أسانو اعتذارًا عن جودة الشجاعة الثانية: طبقة النهاية.

"قبل أن أخوض في مزيد من التفاصيل حول العنوان ، دعوني أعتذر عن Bravely Second. في "Braveley Second" ، على الرغم من أننا تلقينا الكثير من التوقعات ، إلا أننا نشعر أن هناك أجزاء لا تلبي توقعات جماهيرنا. إن التأملات في Bravely Second متجذرة بعمق في إنتاج جميع الألقاب التي يعمل عليها فريقنا ".

ترجمة: جوجل المترجم

بينما حصل تصنيف ميتاكريتيك على الشجاعة الثانية: طبقة النهاية هو أمر إيجابي للغاية (كل من تصنيفات النقد والمستخدمين 81 و 8.2 من 10 على التوالي) ، تتضمن الانتقادات القصة والشخصيات غير المثيرة للاهتمام ، وتصبح اللعبة متكررة ، وإعادة استخدام الأصول من بشجاعة الافتراضي،

تشمل الانتقادات الأخرى توطين اللعبة ، بما في ذلك الرقابة على العديد من الأصول وحتى إصدار المحصل (1 ، 2 ، 3) ، وضعف اللغة الإنجليزية. ومع ذلك ، فإن الأمر أشبه بأن أسانو يتحدث عن استقبال اللعبة في اليابان.

تم تغيير السعي من جانب واحد ليكون "النهايات الجيدة فقط". تدعي Nintendo أن هذا كان بسبب ردود فعل اللاعبين اليابانيين. حتى أن الكثيرين شككوا في ادعاءات نينتندو ، بسبب شدة الرقابة على اللعبة ، وسمعة نينتندو بالرقابة في ذلك الوقت. إذا كان هذا صحيحًا ، فقد يكون هذا أحد المجالات التي كان أسانو يشير إليها في اعتذاره.

بالعودة إلى المقابلة ، سُئل عما إذا كان Octopath المسافر كانت إحدى الألعاب المستوحاة من جهود الفريق بعد ذلك الشجاعة الثانية: نهاية الطبقة ردود الفعل.

"نعم،" يوضح أسانو. "مع أخذ هذا التفكير في الاعتبار ، شرعنا في تطوير Octopus Traveller."

"في ذلك الوقت ، اعتقدنا بصدق أن التطوير المستقبلي لسلسلة" Bravely "سيكون شديدًا. على الرغم من ذلك ، قال فريق الهاتف الذكي ، "أود منك أن تصنع منتجًا جديدًا من سلسلة Bravely".

يشير هذا إلى لعبة الهاتف الذكي الحصرية في اليابان تأثير الجنية الافتراضي بشجاعة. يوضح أسانو كيف ساعد الإطلاق القوي للعبة في دفع الفريق إلى صنع لعبة أخرى بشجاعة الافتراضي لعبه.

عندما سئل عن كيف شجاع افتراضي الثاني حصل تاكاهاشي على لقبه:

"هذه المرة ، قررنا تجديد الشخصيات ورؤية العالم بحيث يمكن لأولئك الجدد على سلسلة Bravely للمرة الأولى الاستمتاع بها بنسبة 100٪. التفكير في نوع العنوان الذي يجب أن يكون عليه من أجل أن يخبر دون سوء فهم أنها قصة شخصيات جديدة وهي عمل جديد تمامًا لـ "Bravely" … (محذوف). "

باختصار ، يعني تاكاهاشي أنه تم استخدام العنوان لإيصالها كانت قصة جديدة بالكامل ، بدلاً من استمرار بشجاعة الافتراضي (عالم Luxendarc). الأقسام المحذوفة من المقابلة محفوظة للنشر فاميتسو.

تستمر المقابلة – على الرغم من تنقيحها بشكل كبير – لمناقشة تصميم المظهر لفئات الوظائف المختلفة ، والموسيقى ، الحياة المختلفةو Octopath المسافر.

الشجاعة الثانية: طبقة النهاية متاح على Nintendo 3DS.

شجاع افتراضي الثاني تطلق عام 2020 يوم Nintendo Switch.

صورة: نينتندو