نداء الواجب: الحرب الحديثة تعود إلى جذور المسلسل في لعبة أبطأ وأكثر تكتيكًا.
وصف مارك ألكساندر ميلوت ، مدير اللعبة في Beenox الذي يساعد في إصدار الكمبيوتر الشخصي للعبة ، جذور اللعبة وسرعة الإصدار القادم في مقابلة مع OnlySP.
أوضح ميلوت طريقة اللعب بأنها "تجلب نفس الشعور الذي كان في الماضي نداء الواجب، مثل الوتيرة البطيئة ، أكثر تكتيكية ؛ لا يمكنك ببساطة الجري والبندقية ، يجب أن تأخذ وقتك ".
لقد استجاب Infinity Ward و Beenox إلى الغضب بسبب عدم وجود حملة وأسلوب لعب أسرع للخيال العلمي نداء الواجب الألقاب ، وتهدف إلى إعادة السلسلة إلى ما جعلها شعبية للغاية.
لمزيد من المعلومات حول الحرب الحديثة، ترقبوا المقابلة الكاملة مع ميلوت.
للبقاء على اطلاع دائم على عالم الألعاب ذات اللاعب الواحد ، تأكد من متابعة OnlySP Facebook، Twitter، YouTubeوانضم إلى المناقشة في خادمنا Discord المجتمع.