الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060

عندما اختبرنا مؤخرًا GeForce GTX 1660 الجديد ، لاحظنا أن Nvidia كانت تقدم مطالبة جريئة في دليل المراجعة قائلة إن 1660 كانت أسرع بنسبة 113٪ من GTX 960 ، مما يجعلها خيار ترقية مثاليًا لأصحاب الوسط القديم القديم نطاق ماكسويل GPU.

بالنظر إلى أن GeForce GTX 960 هي خامس أكثر GPU شيوعًا بين مستخدمي Steam – وهذه عينة تمثيلية جدًا من لاعبي الكمبيوتر – يبدو أن هناك الكثير منكم يستخدمونها ، لذلك اعتقدنا أننا سنحقق في الحقيقة حول كلمات Nvidia .

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 1

قبل أن نصل إلى المعايير ، بعض الإحصائيات السريعة. لقد راجعنا GTX 960 لأول مرة في يناير 2015 بهدف الحصول على شريحة تتراوح بين 200 و 250 دولارًا. جاء بتعبئة 1024 نواة CUDA ، أقل بنسبة 27٪ من 1660 ، وهي أقل بنسبة 34٪. هناك أيضًا 33 عددًا أقل من هيكل الحماية من الانقلاب [ROPs] ، وبينما يستخدم كلاهما ذاكرة GDDR5 ، فإن GTX 960 يحتوي على عرض نطاق ذاكرة أقل بنسبة 42٪ نظرًا لانخفاض عدد ساعات الذاكرة والأهم من ذلك أن يكون ناقل الذاكرة الأضيق سعة 128 بت.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 2

في هذا الاختبار ، سيكون التركيز على أداء 1080p ، مع النظر في عشرات العناوين عن كثب قبل القفز إلى انهيار 33 لعبة مقارنة GTX 1660 و 960 وجها لوجه. تم إجراء جميع الاختبارات في سرير اختبار GPU الخاص بنا والذي يتضمن Core i9-9900K على مدار الساعة بسرعة 5 جيجاهرتز مع ذاكرة DDR4-3200 بسعة 32 جيجابايت. اعتمدنا على برامج تشغيل Adrenalin 2019 Edition 19.2.3 لوحدات معالجة رسومات Radeon و Game Ready 419.35 WHQL لوحدات معالجة الرسومات GeForce.

معايير الألعاب

إن تشغيل Apex Legends بدقة 1080 بكسل مع الإعداد المسبق عالي الجودة ليس أمرًا ممتعًا مع GTX 960. أنت تنظر إلى معدلات إطارات تقل دائمًا عن 60 إطارًا في الثانية ، بعيدًا عن المثالية عند لعب مطلق النار سريع الخطى. وسيتعين على أولئك الذين لا يرغبون في تقليل جودة الصورة الترقية ، ويقدم GTX 1660 الجديد تعزيزًا في الأداء بنسبة 136٪ بمعدل 106 إطارًا في الثانية.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 3

ننتقل إلى "The Division 2" الذي تم إصداره مؤخرًا ونجد موقفًا صعبًا مع GTX 960.

فقط بمعدل 27 إطارًا في الثانية ، لا يمكن تشغيل الألعاب تقريبًا باستخدام الإعداد المسبق عالي الجودة بدقة 1080 بكسل. من المسلم به أن اللعبة مطلوبة تمامًا مع إعدادات الجودة هذه ، ولكن أولئك الذين يتطلعون إلى الترقية إلى GTX 1660 يمكنهم التطلع إلى زيادة في الأداء بنسبة 152 ٪ ، وهذا ليس سيئًا. على الرغم من أنك إذا كنت تبحث فقط في لعب The Division 2 ، فقد يكون RX 590 خيارًا أفضل.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 4

نجد موقفًا مشابهًا عند الاختبار باستخدام Shadow of the Tomb Raider ، وذلك باستخدام أعلى جودة مُعدَّة مسبقًا ، وبطاقة GeForce GPU القديمة التي تبلغ 34 إطارًا في الثانية فقط مع انخفاضات الإطار في العشرينات. وفي الوقت نفسه ، عززت الأداء بنسبة 124٪ التي قدمتها GTX 1660 أنه يمكن الآن الاستمتاع باللعبة بكل مجدها عند 1080 بكسل.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 5

يقوم GTX 960 بعمل لائق في Forza Horizon 4 ، طالما كان لديك طراز 4GB. ومع ذلك ، لا يزال GTX 1660 يقدم تعزيزًا للأداء بنسبة 126٪ يصل إلى 95 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​، ومع ما يزيد عن ضعف عدد الإطارات التي يتم ضخها في كل ثانية ، فإنه يوفر تجربة لعب أكثر سلاسة بشكل ملحوظ.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 6

كانت Hitman 2 قابلة للتشغيل أيضًا مع GeForce GTX 960 ولن يستغرق الأمر كثيرًا لإعادة ضبط إعدادات الجودة لتحقيق 60 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، إذا كنت ترغب في الاستمتاع بـ Hitman مع تمكين إعدادات الجودة الفائقة ، فإن شيئًا مثل GTX 1660 هو الطريق المناسب لأنه يبث بسرعة 93 إطارًا في الثانية أكثر إثارة للإعجاب في المتوسط.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 7

شهد الاختبار باستخدام Just Cause 4 الميزانية الجديدة التي توفرها وحدة معالجة رسومات Turing أكثر من ضعف عدد الإطارات مقارنةً بـ GTX 960.

القفز من 32 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​إلى 65 إطارًا في الثانية ضخم ويجعل القفز والتحليق أثناء مهاجمة الأعداء أسهل بكثير وربما الأهم من ذلك أنه أكثر متعة.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 8

نرى اتجاهاً ثابتاً إلى حد ما هنا ، حيث شهد الاختبار مع Resident Evil 2 أن GTX 1660 يوفر أداءً أكثر بنسبة 129٪ عند 1080 بكسل مع تمكين أقصى جودة مُعدة مسبقًا. من الواضح أن أكثر من مضاعفة معدل الإطارات يؤدي إلى تحسينات كبيرة في اللعب ، وبينما هذه ليست لعبة تحتاج بالضرورة إلى معدلات إطارات كبيرة ، فإن الحركة الأكثر سلاسة تضيف إلى التجربة.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 9

من بين جميع الألعاب التي قمنا بقياسها حتى الآن ، Fortnite هي الأقل تطلبًا. على هذا النحو ، كان GTX 960 جيدًا بمعدل 52 إطارًا في الثانية ، ونحن نستخدم الإعداد المسبق لجودة Epic ، لذلك مع الإعدادات التنافسية ، ستدفع GTX 960 أكثر من 60 إطارًا في الثانية عند 1080 بكسل. ومع ذلك ، إذا كنت تريد 144 إطارًا في الثانية + مع إعدادات تنافسية ، فسيكون GTX 1660 مطلوبًا وحتى مع تمكين Epic المسبق ، فإنه لا يزال متوسط ​​113 إطارًا في الثانية.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 10

مترو إكسودوس هو عنوان جديد وشاق للغاية. لا يمكن أن يصل GTX 1660 إلى معدل 60 إطارًا في الثانية عند 1080 بكسل مع تمكين الإعداد المسبق الفائق. ومع ذلك ، فإن المشهد أفضل بكثير من 27 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​الذي ستحصل عليه مع GTX 960 المتقادمة ، لذلك هناك.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 11

يجب أن نعترف أننا كنا نتوقع أن يكون أداء GTX 960 جيدًا في Rainbow Six Siege. في حين أن 48 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​قابلة للتشغيل ، فقد توقعنا المزيد ، على الرغم من التفكير في ذلك ، فنحن لسنا متأكدين تمامًا من السبب نظرًا لأن RX 570 يقدم 69 إطارًا في الثانية فقط في المتوسط. وهذا يعني أن الترقية إلى GTX 1660 ستحقق لك زيادة أداء صحية بنسبة 146٪ ​​، حيث تصل إلى 118 إطارًا في الثانية في المتوسط.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 12

Battlefield V هي نتيجة مثيرة للاهتمام لأنها واحدة من أصغر الدلتا التي وجدناها لـ 1660 خلال 960 ، عبر 33 مباراة تم اختبارها. هنا كانت وحدة معالجة رسومات Turing أسرع بنسبة 81٪. لا يزال هامشًا كبيرًا ولكن نظرًا لأننا رأينا عادةً أكثر من ضعف الأداء من عام 1660 ، فإن هذا يعد مفاجأة.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 13

على الرغم من أن World of Tanks قد تلقت مؤخرًا إصلاحًا كبيرًا ونختبر مع عميل HD ، إلا أنها لا تزال محسنة بشكل جيد جدًا للأجهزة القديمة. على سبيل المثال ، كان GTX 960 جيدًا بمعدل 55 إطارًا في الثانية وهذا أداء قابل للتشغيل جدًا في هذا العنوان. لا يزال إذا كنت تبحث عن المزيد من الأداء ، يمكن أن يساعدك GTX 1660 في تحقيق أداء رائع بنسبة 91٪.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 14

يمتلك جهاز GTX 960 أيضًا ما يكفي من اللعب لتشغيل لعبة Far Cry New Dawn بدقة 1080 بكسل باستخدام الإعداد المسبق عالي الجودة. مثير للإعجاب للغاية ويتحدث حقًا عن مدى تحسين هذا العنوان.

ومع ذلك ، إذا كنت ترغب في الحفاظ على معدلات عرض إطارات أعلى بكثير من 60 إطارًا في الثانية في جميع الأوقات عن زيادة أداء 98٪ التي ستحصل عليها لـ GTX 1660 ، فسيكون موضع ترحيب كبير.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 15

قوة

عندما يتعلق الأمر باستهلاك الطاقة ، فإننا نرى مدى إعجاب GTX 1660 القائم على تورينج من حيث الكفاءة. على الرغم من أنها تقدم في كثير من الأحيان ضعف أداء GTX 960 ، إلا أنها دفعت استخدام النظام الكلي أعلى بنسبة 16 ٪ فقط ، لتصل إلى 262 واط. حتى بمعايير اليوم ، فإن GTX 960 ليست رهيبة وستبتعد بمصدر طاقة متواضع للغاية.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 16

ضع كل شيء معا

بعد أربع سنوات ، رأينا كيف يعمل GTX 960 في العناوين الحديثة بدقة 1080 بكسل باستخدام إعدادات جودة الاتصال الهاتفي. إنه ليس رائعًا ، ولكنه يتعلق أيضًا بما تتوقعه من بطاقة رسومات متوسطة المدى ، مما لا شك فيه أنه لا يزال قابلًا للخدمة ما لم تكن بحاجة إلى دقة رسومات عالية.

تم طرح GTX 960 للبيع مقابل 200 دولار لطرازات 2 غيغابايت ، وعادة ما يزيد عن 40-50 دولارًا إضافيًا لإصدار 4 جيجابايت الذي اختبرناه اليوم. إذا كنت تقوم بتشغيل طراز 2 غيغابايت ، فسيكون رفع الأداء أكبر مما رأيناه اليوم.

استنادًا إلى الألعاب الـ 13 التي نظرنا إليها للتو ، فإن GTX 1660 أسرع مرتين من GTX 960. في 1080p ، نتطلع إلى تعزيز الأداء بنسبة 117٪ في المتوسط. هذا ضخم وهذا يعني أن نفيديا كانت على حق في الحصول على المال.

وحدة معالجة الرسومات الرئيسية القديمة: GeForce GTX 960 مقابل GTX 1660 & RTX 2060 17

من المؤكد أن GeForce GTX 1660 اليوم سيكلفك ~ 280 دولارًا ، ولكن هذا ليس من غير المعقول أن نسأل في سوق اليوم وقد جعل في الواقع وحدات معالجة رسومات أخرى أقل أو أعلى من ذلك تتكيف وفقًا لذلك. يكلف Radeon RX 580 8GB أكثر بأسعار معقولة 190 دولارًا في الوقت الحالي ، مما يضعه تقريبًا على قدم المساواة مع GTX 1660 من حيث التكلفة لكل إطار إذا كنت ستحصل على قيمة نهائية مقابل أموالك.

هذا يعني أن مالكي GTX 960 كان لديهم خيار قيمة متشابه إلى حد ما في RX 580 لبعض الوقت ، مما يجعل GTX 1660 أقل إثارة. ومع ذلك ، يوجد الآن عدد من خيارات الترقية القوية لأولئك الذين لا يزالون يستخدمون GTX 960 أو شيء من هذا القبيل. يمكنك الاطلاع على أحدث 33 اختبار لعبة لدينا لوحدات معالجة الرسومات الرئيسية هنا ، أو إذا كنت تستخدم GTX 980 بدلاً من ذلك ، فقد قمنا بإعادة النظر في ذلك قبل بضعة أسابيع أيضًا.

اختصارات التسوق: