الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يؤكد مطورو الحرب الحديثة أن "الواقعية" لا تقتصر على الوضع الليلي

شارك جو سيكوت ، المدير المشارك للتصميم المتعدد اللاعبين في إنفينيتي وارد مزيد من التفاصيل حول "الواقعية" و "الوضع الليلي" للحرب الحديثةمؤكدا ذلك كلاهما لا يستبعد أحدهما الآخر.

كما يقترب 25 أكتوبر تاريخ الافراج عن الحرب الحديثة، المعلومات حول اللعبة تنتشر. لقد تم إغلاق Infinity Ward تمامًا من حيث الميزات المبتكرة ، حيث يبدو حريصًا على اكتشاف اللاعبين لأنفسهم أثناء الإصدار التجريبي أو أثناء الإطلاق.

التفاصيل حول "الواقعية" و "الوضع الليلي" نادرة للغاية. هذا هو المؤشر الوحيد للاعبين الذين يتم إطلاق الألعاب في كثير من الأحيان مع سياق محدود. في 11 أغسطس ، قدم جو Cecot للاعبين مزيدًا من المعلومات حول الميزات غير واضح.

الصورة: Dexerto

أجرى SdnyBoy مستخدم Reddit الاستعلام ، متسائلاً: "كما رأينا فقط الألعاب الليلية الواقعية … هل يمكن لأحد أن يؤكد إذا كانت الواقعية ليلية بحتة؟ لا آمل ذلك ، لأنني أريد وضع المتشددين العصير … وهل لدينا مجموعة من وسائط REALISM؟ SnD ، TDM ، إلخ. جنبا إلى جنب مع وسائط جديدة. "

"لا ، الواقعية هي التي تعمل" ، أوضح سيكوت. "الوضع الليلي هو متغير للخريطة يتم اختياره عند اختيار الخريطة. إنها مستقلة ويمكن استخدامها معًا لإنشاء لعبة مكثفة".

يؤكد مطورو الحرب الحديثة أن "الواقعية" لا تقتصر على الوضع الليلي 1

أساسا، سيتاح للاعبين خيار تنشيط "الواقعية" أم لا. الميكانيكا الدقيقة لهذا المعدل لا تزال غير واضحة ، ولكن الكثير إنهم يتوقعون أنها ستعمل على غرار أوضاع المتشددين في CoD.

لعبة المخبر إنه يشير إلى أن الاثنين متشابهان. ولكن ، في بناء اللعبة المتاحة في هذا الوقت ، أعطت الواقعية اللاعبين الصحة الكاملة ومكافأتهم بصدمات شديدة الفتك.

يبقى أن نرى ما إذا كانت الجوانب الأخرى ستتغير عندما يتم تنشيط الواقعية، مثل ارتداد البندقية أو مقاومة اللاعب. إنفينيتي وارد صرحت برغباتها اجعل الحرب الحديثة تجربة أكثر واقعية وأسسًا.

يؤكد مطورو الحرب الحديثة أن "الواقعية" لا تقتصر على الوضع الليلي 2 الصورة: Dexerto

هذا يتناقض مع النهج الذي اعتمده مؤخرا Treyarch. نظرا لإدراجها في الأسلحة المستقبلية والمهارات المتخصصة.

يبدو الوضع الليلي خيار تخصيص لجميع الخرائط. منذ اللاعبين الخيار لرؤيتهم من خلال نظارات للرؤية الليلية.

مرة أخرى، هذا يتناقض مع نهج Treyarch للخرائط ، مع بعض الخرائط تصبح أكثر قتامة. بينما يتم طرح الآخرين ببساطة في العواصف الرملية.