الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يتحدث مطورو Bleeding Edge عن الأنيمي و السايبربانك

إن عالم Bleeding Edge هو واحد من عمليات الترحيل السريعة الأكثر حيوية وجذابة للمستقبل الذي رأيناه في بعض الوقت. حيث أن معظم رؤى ما ينتظر البشرية هي قاتمة وبائسة ، ترسم Bleeding Edge بقطعة قماش أكثر حيوية وملونة. إنه عالم تنتشر فيه غرسات السبرانية مثل الحصول على وشم ويتغلب الأصدقاء على حماقة بعضهم البعض من أجل المتعة والألعاب. ولكن يجب أن يكون هناك معنى أو غرض أعمق لدفنها في مكان ما ، أليس كذلك؟

يبدو أن هناك دافعًا أكثر لأفعال الشخصية في Bleeding Edge من مجرد اختبار قوة صديقهم في القتال. أتيحت لنا الفرصة للجلوس مع المدير الإبداعي لنظرية Ninja Rahni Tucker وكبير المصممين Gerald Poon لمعرفة ما يجري في عالم اللعبة مما يجعل القائمة الخاصة بهم تأخذها إلى أقصى حد. لقد تعمقنا أكثر في تأثيرات الأنمي في اللعبة وتعلمنا كيف ساعد الفريق في Rare جيرانه الجدد في نظرية النينجا في تطوير اللعبة. يمكنك التحقق من المقابلة الكاملة المتعمقة في الفيديو المضمن أدناه للحصول على جميع التفاصيل.

لمزيد من التفاصيل حول Bleeding Edge ، تأكد من مراجعة مقابلاتنا مع فريق اللعبة والرسوم المتحركة في اللعبة بالإضافة إلى مقابلتنا مع مصمم الصوت. علينا أيضًا أن نتعاون مع أحدث شخصية قابلة للعب في اللعبة ، Mekko the dolphin ، بالإضافة إلى جزء صحي من وقت اللعب مع العديد من القائمة الحالية للشخصيات القابلة للعب. واحرص على التحقق من المزيد من مقاطع الفيديو والمقابلات على موقعنا شاكنيوز و GamerHubTV قنوات يوتيوب.

ستدخل Bleeding Edge الإصدار التجريبي الأخير في 13 مارس قبل أن تبدأ في إطلاقها الكامل في 24 مارس لـ Xbox One و Windows 10 حاسوب. سيكون Bleeding Edge متاحًا أيضًا لمشتركي Xbox Game Pass عند الإطلاق.