وفقًا لبيانات من شركة الأبحاث Newzoo ، فإن شريحة المحمول ستكون مسؤولة عن أكثر من نصف إيرادات صناعة الألعاب العالمية في 2018. مع ذلك ، فإن smartphones ويجب أن تحتوي الأجهزة اللوحية أرباح أكثر من لوحات المفاتيح وأجهزة الكمبيوتر معًا لأول مرة في التاريخ.
وفقًا لأرقام Newzoo ، يجب أن يكون لصناعة الألعاب نطاق بلغت الإيرادات العالمية 137.9 مليار دولار أمريكي في 2018، مع 51٪ من القيمة، حوالي 70.3 مليار دولار أمريكي ، القادمة من الأجهزة المحمولة.
للحصول على فكرة عن حجم سوق الألعاب smartphones والأجهزة اللوحية حاليًا ، بلغ إجمالي إيرادات صناعة الألعاب الإلكترونية في جميع أنحاء العالم في عام 2012 حوالي 70 مليار دولار أمريكي ، وهو نفس المبلغ الذي تم تحقيقه تقريبًا بواسطة الهاتف المحمول الآن.
ويمثل الرقم نموًا بنسبة 25.5٪ في قطاع الهاتف المحمول مقارنة بالعام السابق. منذ عام 2007 ، بعد وصول iPhone وانتشار التطبيقات ، أصبح قطاع smartphones يكبر ، ويجب أن يستمر في النمو.
تتوقع Newzoo أن يكون لصناعة الألعاب بقيمة 180 مليار دولار في عام 2021، حيث يأتي 59٪ من هذه القيمة من smartphones والأجهزة اللوحية.
في عام 2018 ، أصبح الاهتمام بسوق الأجهزة المحمولة واضحًا بشكل متزايد مع وصول الألعاب الكبيرة مثل PUBG و Fortnite على الأجهزة المحمولة ، بالإضافة إلى إنشاء شريحة جديدة لـ smartphones اللاعبين.
…..
هل تفكر في شراء منتج عبر الإنترنت؟ تعرف على ملحق Save the World Connected لـ Google Chrome. إنه مجاني ويقدم لك مقارنات الأسعار في المتاجر الرئيسية وكوبونات حتى تتمكن دائمًا من الشراء بأفضل سعر. التحميل الان.
عبر: Adrenaline المصدر: Newzoo