الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يريد مدير التصميم في Kirby إجراء عرض غير عملي

إميلي جيرا
الأحد 19 أبريل 2020 الساعة 20:08 بتوقيت جرينتش

تتخيل Riki Furmann من Hal Laboratory مستقبلًا مختلفًا لسلسلة Nintendo’s Kirby.

في حديثه إلى Famitsu (عبر Nintendo Everything) ، انضم إلى مدير التصميم زملاء من مطوري Kirby ، ومبرمج الحركة الرئيسي Katsuyoshi Sumitomo والمدير العام Shinya Kumazaki ، لمناقشة خططهم المستقبلية للسلسلة.

في حين أن جزءًا كبيرًا منه هو تسويق الوافل بشكل أساسي – يقول سوميتومو: "أريد حقًا أن يكون الشيء التالي الذي نبتكره يسمى قمة ألعاب Kirby". "أنا متأكد من أن سلسلة Kirby يمكن أن تصبح أكثر متعة!" – إن تعليق فورمان مثير للاهتمام حقًا.

يقول: "بالنسبة لي ، شخصيًا ، أود حقًا أن أصنع لعبة عرضية غير متحركة لـ Kirby". "… سيكون لدينا مجموعة متنوعة من Kirby ستخرج في المستقبل."

سوبر كيربي كلاش ، أحدث لعبة كيربي في الامتياز ، تم إصدارها إلى Nintendo Switch eShop العام الماضي. مثل الإدخالات السابقة في الامتياز ، أظهر Super Kirby Clash طريقة لعب Kirby الكلاسيكية أثناء تقديم معارك متعددة اللاعبين تتمحور حول الحركة.

في بعض الأحيان نقوم بتضمين روابط لمتاجر البيع بالتجزئة عبر الإنترنت. إذا نقرت على واحدة وقمت بالشراء فقد نتلقى عمولة صغيرة. لمزيد من المعلومات، انتقل هنا.

شاهد YouTube') ؛
jQuery (yt_video_wrapper) .remove () ،
} ؛
}) ؛
}}
}}
}) ؛
}}