الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يريد مدير تصميم Kirby إجراء عرض غير عملي

يحتوي الإصدار الأخير من المنشور الياباني Weekly Famitsu على مقابلة وافرة مع الفريق وراء سلسلة Kirby المحبوبة. وهذا يشمل مبرمج العمل الرئيسي كاتسويوشي سوميتومو ، والمدير العام شينيا كومازاكي ، ومدير التصميم ريكي فورمان. في حديثه إلى الفريق في Weekly Famitsu ، قال السيد فورمان إنه يود أن يجعل لعبة Kirby النهائية غير الحاسمة في نهاية المطاف ، وذكر أيضًا أن الفريق لديه مجموعة واسعة من ألعاب Kirby القادمة في المستقبل.

سوميتومو: أريد حقًا أن يُطلق على الشيء التالي الذي نبتكره ذروة ألعاب Kirby. أنا متأكد من أن سلسلة Kirby يمكن أن تصبح أكثر متعة!

فورمان: بالنسبة لي ، شخصيًا ، أرغب حقًا في إنشاء لعبة عرضية غير متحركة لـ Kirby. … سوف نعرض مجموعة متنوعة من Kirby في المستقبل.

كوماموتو: لكل إدخال في السلسلة مزاياه ، لكني أريد أن أصنع شيئًا يتجاوز الألعاب السابقة.

مصدر

مثله:

مثل التحميل …