الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يريد MediaTek Helio G85 إحضار وحدة معالجة رسومات 1 جيجاهرتز إلى الهواتف متوسطة المدى

كوالكوم لديها تقريبًا شريحة الهاتف الذكي المتميزة مع سلسلة شرائح Snapdragon 800. ولكن مع Snapdragon 765 ، فإنه يسعى وراء المستويات الدنيا من خلال الوعد ليس فقط بالأداء ولكن أيضًا 5G في حزمة واحدة. ليس من المستغرب إذن أن تكثف شركة MediaTek ، منافستها في تلك الأسواق ، جهودها لتعويض الوقت الضائع. قد لا تفتخر مجموعة شرائح Helio G85 الجديدة الخاصة بها بأي اتصال 5G ولكنها تهدف بدلاً من ذلك smartphones مصممة للألعاب للجماهير.

قامت MediaTek بإنشاء عائلة معالجات Helio G الخاصة بها مع التركيز على الألعاب ، ومن ثم الرسالة ، ومثل Snapdragon القديم ، فإنه يحتوي على خط لكل من طبقات الهاتف الذكي الثلاثة. يهدف Helio G85 الجديد إلى المستوى المتوسط ​​، ويعد بتقديم أداء الألعاب لما يعتبره البعض رخيصًا وغير قادر smartphones.

تُنسب مهارة الألعاب هذه إلى وحدة معالجة الرسوميات ARM Mali-G52 ، التي يمكن أن تصل إلى ذروة 1 جيجاهرتز. بالطبع ، هذا يعني أنها ليست سرعة التشغيل المتوسطة والأمر متروك لـ "تكنولوجيا لعبة HyperEngine" من MediaTek لتعزيز ذلك حسب الحاجة.

ومع ذلك ، هذا هو الجزء الذي جعل MediaTek في ورطة مؤخرًا ، عندما تم استدعاؤه للغش القياسي. في حين أنه لا يوجد شيء خاطئ في سحب كل التوقفات عند لعب الألعاب ، يرى البعض أنه من غير المناسب القيام بذلك عند تشغيل اختبارات قياس الأداء.

بالإضافة إلى وحدة معالجة الرسوميات Mali-G52 ، تفتخر Helio G80 أيضًا بوحدة معالجة مركزية ثمانية النواة ، ولكنها مكونة من اثنين فقط من نوى Cortex-A75 عالية الأداء بينما الباقي Cortex-A55 "موفر للطاقة". تظهر طبيعة الشريحة المتوسطة المدى للرقاقة في دعمها لما يصل إلى 48 ميجابكسل وكاميرات 4G 4G على الأكثر.