الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يشرح Atooi السبب وراء تغيير اسم ورشة عمل تقلبات الدجاج

بعد نجاح Kickstarter ، قرر Atooi مؤخرًا تغيير اسم اللعبة القادمة Switch إطلاق سراح، ورشة تذبذب الدجاج. تُعرف الآن رسميًا باسم حكايات هاتش. في ذلك الوقت ، قال المطور إنه لتجنب ارتباك العملاء. على موقع Atooi الرسمي ، تم تفسير سبب هذا القرار بالكامل من قبل Jools Watsham.

أحاول غالبًا التراجع عن مشاريعنا وعرضها من منظور خارجي. أسأل نفسي ، "كيف يمكن أن تظهر هذه اللعبة للوافد الجديد؟" الانطباعات الأولى مهمة للغاية مع الألعاب. الاجتماع الأول للعديد من اللاعبين بلعبة جديدة موجود في المتجر الرقمي ، مثل Nintendo Switch متجر إلكتروني. راية eShop! إن بانر eShop مهم للغاية ، ولا أعتقد أنه يمكن المبالغة فيه. تتمثل وظيفة لافتة eShop في إيصال اللعبة بطريقة مثيرة وغنية بالمعلومات أثناء محاولة التميز عن بحر اللافتات الأخرى التي تحيط بها ، لذا فإن السؤال الوحيد المتبقي للعميل هو "هل أنا مهتم بذلك؟ " لا يجب أن يترك اللاعب مع السؤال "ما هذا؟"

عندما ابتعدت ونظرت إلى الوراء في ورشة عمل الدجاج المتمايل من منظور خارجي ، كان هناك شيء واحد واضح. الاسم مربك. إنه ممتع بالتأكيد. إنه أمر سخيف بعض الشيء أيضًا ، وهو أمر جيد. لكني أشعر أنها تخلق أسئلة أكثر من إجاباتها. ما هو تذبذب الدجاج؟ هل هي رقصة؟ ما هي ورشة العمل؟ هل هذه لعبة بناء؟ ما نوع هذه اللعبة؟ إن حقيقة أن اللعبة نشأت على 3DS ستكون غير معروفة لمعظم الوافدين الجدد ، لذا فإن فكرة أن هناك وعيًا بالعلامة التجارية ليس أمرًا محزنًا يمكن أن تستفيد منه اللعبة.

على الرغم من أن منشئ المستوى هو "مكون ضخم" داخل اللعبة ، إلا أنه أكثر من المكافأة من الميزة الرئيسية. يشير اسم Hatch Tales أيضًا إلى وجود محتوى قصة أكثر من ذي قبل:

يمكن أن يكون التغيير صعبًا. قد يكون من الصعب التخلي عما شعرنا به في السابق ، ولكن آمل أن تتمكن من الانضمام إلي (في نهاية) احتضان الاسم الجديد. أعتقد أنها تتطابق مع اللعبة تمامًا وتساعد في التركيز على جانب المغامرة في اللعبة ، والذي يقع في قلب اللعبة. منشئ المستوى هو عنصر ضخم في اللعبة ، بالتأكيد ، لكني أشعر أنه سيقدره اللاعبون أكثر عندما يتم اكتشافه كمكافأة لذيذة بدلاً من كونه الميزة الرئيسية للعبة.

بالنسبة إلى الأصوليين وكلاب الصيد بالتفصيل ، نعم ، اسم الشخصية الرئيسية هو الآن Hatch ، مما يعني أن حكايات Hatch تقول في الأساس حكايات حول Hatch. 😊 ومع ذلك ، يمكن رؤيته أيضًا من منظور مختلف ، وهو أمر مثير إلى حد ما ، عندما تفكر في منشئ المستوى. يمكن اعتبار كل مستوى يبتكره اللاعب قصة صغيرة ، قاموا بتدوينها. يمكن للاعبين فقس حكايات أيضا!

ندف صغير آخر ، قبل أن أذهب. الاسم ، هاتش تيلز ، بصيغة الجمع. هل يمكن أن يعني هذا أن محتوى القصة أكثر من ذي قبل؟ حسنًا ، أتساءل …

إذا لم تقم بتشغيل 3DS الأصلي ، يتم وصف Hatch Tales كمنفذ له مع عمل فني عالي الدقة ورسومات رجعية جديدة. من الواضح أن جميع المستويات التي تم إنشاؤها في إصدار 3DS ستظهر في المستقبل القريب Switch الإفراج ، الذي لم يؤرخ بعد. لمزيد من المعلومات حول هذا المشروع ، راجع صفحة Kickstarter الرسمية.

ما رأيك بتغيير الاسم؟ شارك أفكارك بالأسفل.