الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يعتقد آرون غرينبرغ من أجهزة إكس بوكس ​​أن شركة مايكروسوفت يمكنها جلب الألعاب اليابانية إلى جمهور أوسع

هل تستطيع Microsoft مساعدة اليابان بقدر ما تستطيع اليابان مساعدة Xbox؟


بينما سيطرت شركة Microsoft على أمريكا الشمالية وكانت دائمًا تحتل مكانة رائدة في أوروبا من خلال علامة Xbox التجارية ، فإن إحدى المناطق الرئيسية التي لم تستطع Xbox الوصول إليها من قبل هي اليابان. في حين أن البلاد قد انخفضت إلى حد ما في النطاق العام للألعاب ، إلا أنها لا تزال سوقًا رئيسيًا. نعلم أن رئيس جهاز Xbox ، Phil Spencer ، حاول إحراز بعض التقدم مع المطورين اليابانيين ، كما أن قربه من الهيكل بين PS4 و Xbox One قد سهل على المطورين اليابانيين نقل عناوين إلى وحدة التحكم في Microsoft. يبدو أنهم لم يتخلوا عن الفكرة ، على الرغم من أن مدير ألعاب تسويق ألعاب Xbox يعتقد أنه يمكنهم المساعدة في توسيع نطاق جاذبية اللعبة اليابانية.

في مقابلة مع Twinfiniteوقال آرون غرينبرغ إن وضعًا مثل الموقف مع توطين سيغا و Phantasy Star 2 المفاجئ لجهاز Xbox One مفيد للطرفين ، حيث أنه يوفر لشركة Microsoft محتوى ذي طابع ياباني ويعرض جمهورًا معينًا للعبة ، ونأمل أن يكافئ الإبداع الياباني أكثر.

"إنه شيء رائع بالنسبة لنا. إنه لأمر رائع بالنسبة لـ Sega و kudos لـ Phil لبناء هذه الشراكات ، وقضاء بعض الوقت للذهاب إلى اليابان مرارًا وتكرارًا وتلبية هذه الفرق.

ما هو عظيم إذا ذهبت في هذه الأنواع من الرحلات مع Phil ، يجلس هناك مع فريق dev ، ويلعب الألعاب ، وهو عميق في الأعشاب الضارة …

انه ممتع. هذا ما يجعل هذه الصناعة ممتعة للغاية. إنه حب الألعاب وكيف تجلب الألعاب الفرح لحياة الناس. يوجد بعض من أفضل المبدعين في العالم في اليابان ، وإذا استطعنا المساعدة في جلب إبداعاتهم وإبداعاتهم إلى سوق أوسع ، فأعتقد أن هذا شيء رائع ".

في حين أنه من المشكوك فيه في هذه المرحلة ، سيكون لعلامة Xbox تأثير كبير على هذا السوق ، حيث أن الصناعة تدمج أكثر وتصبح خدمات الاشتراك هي الجزء الأكبر من السوق ، حتى الوجود البسيط يمكن أن يكون لا يقدر بثمن.