تقوم شركة Nuat VR ، وهي شركة ناشئة لألعاب الواقع الافتراضي ومقرها في دبي ، باختبار مشروع VR تجريبي مع مدرسة للتعلم عن بُعد كجزء من تفشي الفيروسات التاجية.
بدأت في عام 2016 ، وكانت الشركة في البداية تقوم ببناء أروقة في الواقع الافتراضي ولديها 12 لعبة تحت حزامها ، بما في ذلك VR Mania و Cricket VR و Strike Zone.
يتحدث الى TechRadar الشرق الأوسطقال فهد بوبشيت ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Nuat VR ، إنهم يبيعون أروقة لـ Magic Planet و Kidzania وللعديد من أصحاب الامتيازات في الولايات المتحدة.
"قبل عامين ، قررنا تجاوز إرثنا وبدأنا نفكر في إحداث تأثير في العالم الحقيقي.
قال: "نظرت إلى أسرتي ولاحظت أن أطفالي يذهبون إلى المدرسة ويقضون معظم وقتهم ولكن ما هو الناتج ، وما الذي يكسبونه من المدارس والدراسات".
عندما كان يقوم بالبحث ، لاحظ أن التعليم ليس فعالا في عالم حيث الكثير من الأشياء تتغير بسرعة.
وقال إن المعرفة التي يحصلون عليها من المدارس لن تساعدهم بالفعل في العالم الحقيقي.
"قررت أن أضفي نقلة على التعليم وأن أجعله أكثر جاذبية ، وأكثر اعتمادًا على المشاريع وحل المشكلات. لقد تناولنا مواضيع مثل الرياضيات والفيزياء والكيمياء ومع خبرتنا في الألعاب ، قمنا ببناء تطبيقات الواقع الافتراضي في الفيزياء والكيمياء ".
تختبر نوات محتوى الواقع الافتراضي مع بعض الطلاب ومع مدرسة واحدة للصفوف ما بين 4 و 6 في الإمارات العربية المتحدة.
وقال إن ميزة الواقع الافتراضي هي أن الطلاب يمكنهم رؤية ما يسبب التأثير عند اختبارهم وهذه هي الطريقة التي يحتاج بها الإنسان للتعلم.
التعلم من الخبرة
"هناك حد لا يمكنهم فيه التعلم إلا من كتاب وهم بحاجة للتعلم من التجارب. يعتمد الطلاب جدًا على المدارس للتعلم ولكن في الحياة الواقعية ، يجب أن يتعلموا من الفضول. لم تكن المدارس مستعدة للتعلم الافتراضي. "إن الواقع الافتراضي مهم سواء كانوا يتعلمون من المدرسة أو خارج المدرسة ،" قال بوبشيت.
التعلم بكل حواسك في عالم الواقع الافتراضي ومن بيئة آمنة ، حيث يمكنك أن تخطئ ، قال إن التأثير سيكون ضخمًا وهو "مستقبل التعلم".
"تم إنشاء VR لأي شيء ولكني أعتقد أنه الأفضل للتعليم وليس للألعاب. إن الواقع الافتراضي مثالي للتعلم وليس هناك وسيلة أفضل لتعلم أي شيء غير الواقع الافتراضي ، بصرف النظر عن التجارب الواقعية والحقيقية ".
في محاولة لتكرار الحياة الواقعية في المدارس ، قال إنه صعب للغاية ومكلف وغير قابل للبيع ولكن القيام به في عالم الواقع الافتراضي قابل للبيع حقًا والقيام به في بيئة آمنة.
"في مختبر الكيمياء ، لا ترغب في حرق الأشياء والتسبب في الحوادث ، ولكن في الواقع الافتراضي ، إنه جيد وآمن ولا يتضرر أحد. يمكنك أن تتعلم من أخطائك وتحاول مرة أخرى ".
علاوة على ذلك ، قال إن المثقفين مثل آينشتاين ونيوتن أمضوا معظم الوقت في التجارب والتفكير والتخيل حقًا.
"الخيال صعب حقًا ولا يتم التقاطه بالضرورة بواسطة كتاب. نحاول إنشاء صور في عالم افتراضي حيث يمكن للطلاب مقابلة المعلمين والعكس صحيح والقيام بالتجارب. هدفنا هو الحصول على جميع الموضوعات المتعلقة بالواقع الافتراضي ، لكن الأمر سيستغرق أكثر من عامين إلى ثلاثة أعوام.
تتوقع Bubshait إنشاء مخزون كامل من المكتبات في العامين المقبلين وتتطلع إلى زيادة بعض الاستثمارات.
إنشاء محتوى مقنع
استثمرت Bubshait 2 مليون درهم إماراتي ورفعت حوالي مليون درهم إماراتي لكنها تخطط لجمع ما بين 5 ملايين درهم و 10 ملايين درهم إماراتي ، ولكن من الناحية المثالية ، تتطلع إلى جمع ما بين مليون درهم إماراتي و 5 ملايين درهم إماراتي.
نريد أن نتوسع من خلال جمع بعض الأموال وبناء المزيد من المحتوى. نحن نحاول جعل المعلم الافتراضي ، كجزء من المنصة ، للتفاعل مع الطلاب ".
على الرغم من أن هدف Bubshait هو تسريع الطلب على VR / AR من خلال إنشاء محتوى مقنع مدمج مع الأجهزة الصحيحة والتي تتم ترقيتها في بعض الأحيان لإنشاء تجارب غامرة لا مثيل لها ، إلا أنه لن يدع التركيز على إنشاء ألعاب التسلية ينخفض.
وقال "ألعاب التسلية هي التي تدفع فواتيرنا الشهرية".