على مدار العامين الماضيين ، عملت Activision واستوديوهاتها بجد على إعادة إنتاج الكلاسيكيات التي حققت أرباحًا جيدة قبل بضع سنوات. حيث يجب أن نسلط الضوء بشكل واضح على ثلاثية Crash Bandicoot و Spyro the Dragon.
حسنًا ، كانت عمليات إعادة الإصدار الأولى من Crash و Spyro سارت بشكل جيد بحيث أصبح Activision جاهزًا للقيام بجهاز All-In أصيل في المزيد من الألقاب!
هذه المعلومات تأتي من خلال منشور على Twitter مستخدم JUMPBUTTONCB ، الذي كان بمثابة نوع من التسرب لما حدث في مؤتمر مستثمر Activision الأخير. حيث لم تظهر الشركة فقط علامات جيدة للنمو ، فقد قدمت عمليات إعادة التصنيع كفرصة تجارية ممتازة.
باختصار ، لن يراهن Activision فقط على Spyro و Crash Bandicoot … هنا تأتي موجة حقيقية من عمليات إعادة التعديل وإعادة التشكيل!
في الواقع ، تم إطلاق ثلاثية ثلاثية Crash Bandicoot N. Sane و Spyro Re-Ignited Trilogy في الأصل بواسطة Naughty Dog ، وهي بلا شك بعض من أكثر الألقاب شعبية في عصرهما.
نحن نتحدث عن لعبة فجرت جميع مقاييس المراجعة في ذلك الوقت ، وتم بيعها مثل القوائم الساخنة. لذا فإن إطلاق المزيد من الألعاب أمر منطقي تمامًا! إذا حدث ذلك مرة واحدة ، فمن المحتمل أن يحدث مرة أخرى.
الى جانب ذلك ، ما رأيك في كل هذا؟ شاركنا برأيك في التعليقات أدناه.
مصدر
Activision Blizzard يلغي 50٪ من الألعاب! لكن لماذا؟
على ما يبدو ، فإن Blizzard Entertainment تلغي نصف الألعاب قيد التطوير ، حيث يشرح الرئيس السابق بنفسه السبب. للتعرف على تأثير كل هذا ، أصدرت عاصفة ثلجية قوية مباراتين رئيسيتين فقط منذ عام 2015 … Overwatch و Heroes of the Storm.
لذلك ، وفقًا لمورهايم ، فإن جميع الألعاب التي تصل إلى حالة "منتهية" تعني موت لعبة أخرى قيد التطوير.
"لقد فعلت الرياضيات عدة مرات ، ودائما ما يضرب الحق. لن يتم إطلاق نصف الألعاب التي نطورها. "
اقرأ بقية المقال هنا.