الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يغير Steam التحديثات التلقائية للعبة لإدارة النطاق الترددي أثناء جائحة COVID-19

يغير Steam التحديثات التلقائية للعبة لإدارة النطاق الترددي أثناء جائحة COVID-19 1

يعمل Steam على تسجيل أرقام قياسية جديدة للاعبين المتزامنين حيث يقوم الأشخاص بالعزل الذاتي في المنزل خلال جائحة فيروس كورونا. تم تسجيل أكثر من 23.5 مليون لاعب في Steam بعد ظهر الاثنين ، وفقًا لبيانات من قاعدة بيانات Steam غير الرسمية ، مع أكثر من 1.12 مليون لاعب في كاونتر سترايك: الهجوم العالمي – ذروة جديدة على الإطلاق.

للتغلب على هذا الارتفاع غير المسبوق ، تُجري Valve بعض التغييرات الرئيسية على كيفية تعامل Steam مع التحديثات بينما تحاول الشركة إدارة النطاق الترددي. وقالت الشركة إنها ستحدث بعض الألعاب في مكتبات مستخدمي Steam بمعدل أقل. إليك كيفية وصف Valve للتغيير في مدونة Steam:

بالنسبة للألعاب التي لم يتم تشغيلها مؤخرًا ، يعمل Steam بالفعل على جدولة التحديثات للفترة الزمنية خارج أوقات الذروة المحلية. بدءًا من هذا الأسبوع ، نقوم الآن بنشر هذه التحديثات على مدار عدة أيام أخرى. سيتم تحديث الألعاب التي تم لعبها خلال آخر 3 أيام فقط على الفور. كما هو الحال دائمًا ، ستبدأ اللعبة في التحديث فورًا إذا طلبت تشغيلها ، ويمكنك دائمًا بدء تحديث (أو إيقافه مؤقتًا إلى أجل غير مسمى) من خلال مدير التنزيل. نحن نبحث أيضًا في حلول إضافية للمساعدة من جانبنا.

تشجع Valve أيضًا مستخدمي Steam على إدارة استخدام النطاق الترددي الخاص بهم باتباع الخطوات التالية:

جدولة التحديث التلقائي windows! سيضمن ذلك عدم بدء Steam بتحديث لعبة أثناء وجودك في منتصف يوم عملك.

إذا كنت لا تلعب لعبة في مكتبتك كثيرًا ، يمكنك الاحتفاظ بها مثبتة ولكن اختيار عدم تنزيل التحديثات التلقائية بعد الآن.

يمكنك التحكم في اتصالك بـ Steam. قد يؤدي هذا إلى تخفيف الحمل على اتصال الشبكة ، وقد يساعد في تخفيف أحمال النطاق الترددي إذا كانت هناك حاجة إلى تقليل حركة مرور الشبكة في منطقتك.

استفد من إعدادات مجلدات المكتبة ، بحيث يمكنك نقل الألعاب التي يتم تشغيلها بشكل غير متكرر من SSD إلى محرك أقراص HDD للتخزين. عادةً ما يكون هذا أفضل بالنسبة لك (وعرض النطاق الترددي الخاص بك) بدلاً من إلغاء تثبيت اللعبة وتحتاج إلى إعادة تنزيلها لاحقًا.

تتبع جهود Valve لإدارة النطاق الترددي خطوات مماثلة من شركات مثل Sony Interactive Entertainment ، مما يؤدي إلى إبطاء سرعات تنزيل شبكة PlayStation Network في الولايات المتحدة وأوروبا ، ومنصات بث الفيديو مثل Netflix ، YouTube، ديزني بلس ، Amazonو Apple.