الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يفتح تطبيق OneAPI من Intel إمكانية تتبع الأشعة لأي وحدة معالجة الرسومات DX11 في عالم الدبابات

ستتيح تقنية OneAPI من Intel قريبًا إمكانية تتبع الأشعة لبطاقات الرسومات المتوافقة مع DX11 في World of Tanks. تم الإبلاغ عن طرحه قريبًا جدًا ، سيعمل حل تتبع بصري للأشعة السينية لبائع GPU من Intel على تحسين محرك Core داخل اللعبة مع القدرة على تتبع أثر الظلال بشكل كبير ، للغاية ظروف محددة.

سيتمكن عدد قليل من اللاعبين من الاستمتاع "بظلال واقعية فائقة" بفضل EnCore RT … ولكن فقط على السيارات التي لا تتأثر بأشعة الشمس المباشرة. نعم ، التنفيذ محدود نوعا ما في هذه المرحلة الزمنية. ولكن ، على الرغم من أن هذا التطبيق قد يكون حديثًا ومحدودًا في نطاقه ، فهو أحد البدائل القليلة لواجهة برمجة تطبيقات DirectX Raytracing من مايكروسوفت جنبًا إلى جنب مع وحدات معالجة الرسومات (RTX) التي تتمتع بها نفيديا.

كل ذلك بفضل مجموعة أدوات OneAPI Rendering Tool من Intel ، والتي تعد جزءًا من خطوة أوسع من جانب الشركة لدمج مجموعة برامجها بالكامل – من FPGAs ووحدات المعالجة المركزية (CPU) إلى بطاقات الرسومات – تحت مظلة واجهة برمجة تطبيقات واحدة. إنها مهمة جريئة ، وقد حصلت بالفعل على بعض الأفكار من الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jen-Hsun Huang. ومع ذلك ، إذا نجحت واجهة برمجة التطبيقات (API) في رؤية الشركة تقوم بدمج وحدات معالجة الرسومات Intel Xe القادمة بإيجاز إلى جانب منتجاتها العديدة الأخرى ، وأبرزها مجموعة منتجات وحدة المعالجة المركزية الواسعة الخاصة بها ، من أجل تحسين الأداء التعاوني.

تدهور أداء تطبيق إنتل غير معروف بعد. إذا كان أي شيء مثل ألقاب Nvidia RTX ، فقد يكون شديدًا. ومع ذلك ، في ظل هذا النطاق المحدود للتأثيرات ، هناك فرصة جيدة أن يكون له تأثير أقل على ما نتوقعه من خلال تجارب تتبع الأشعة اليوم في اللعبة.

يمكنك إلقاء نظرة على تطبيق EnCore RT في World of Tanks على Dom1n.com.

وليست هذه هي المرة الأولى التي تجرِّب فيها شركة Intel يدها على تتبع الأشعة – في الواقع كانت تتبع الأشعة لسنوات على خوادم Xeon. على غرار تطبيق Radeon Rays ، وهو تطبيق تتبع خاص بأشعة راي من AMD ، تقدم الشركة المكدس الضروري لحساب تتبع الأشعة ، ولكن حتى الآن فقط في المساحة الاحترافية. ستكون هذه هي المرة الأولى التي نرى فيها شركة Intel في المركز الرابع في مجال الألعاب باستخدام التكنولوجيا.

كانت هناك أيضًا حالات قام فيها مطورو محركات الألعاب بتحمل عبء تتبع الأشعة بأنفسهم. فعلت Crytek مع CryEngine ، حيث عرضت عرض تقني قادر على تتبع الأشعة يعمل على AMD من RX Vega 56.

INFO

اشتري الآن