الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يقول الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia أنه من الجنون شراء رسم بدون Ray Tracing

تهتم نفيديا بأخذ القطة إلى الماء في مجال بيع البطاقات الرسومية على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وبالنظر إلى الظروف ، فإنهم يشاركون تمامًا في هذه التكنولوجيا. الظروف التي قد تكون ناجمة عن عدم وجود استجابة من منافسيها المباشرين ، أيه إم دي ، نفت إمكانية التعامل مع هذه التكنولوجيا اليوم. يقول جينسين هوانغ ، الرئيس التنفيذي لشركة نفيديا ، إنه من الجنون اليوم شراء رسم بدون Ray Tracing.

لقد رأى البعض هذا البيان كرسالة واضحة إلى AMD قبل أن تركز تطوراتهم على القوة التي تمنحها تقنية 7nm. يبدو أن الرسوم البيانية التي تم ضبطها بشكل صحيح تحقق أداءً رائعًا ، مع سعة معالجة تتجاوز طرز Nvidia. لكن صحيح أن Nvidia قامت بعمل يركز على جلب Ray Tracing إلى القمة ، في محاولة لإقناعها بأنها التكنولوجيا الأساسية لتطوير قسم الرسوم. نتذكر كيف أشار نفيديا من قبل إلى أنه في عام 2023 سيتم إعطاء الألعاب الأولى التي تتطلب استخدام Ray Tracing. لا يمكنك معرفة ما إذا كان سيكون تاريخًا ناجحًا ، فالواقع أنه يبدو بعيدًا وغير منطقي في الوقت الحالي.

لكن تصريحات الرئيس التنفيذي لشركة نفيديا ، الذي يقول ذلك من الجنون شراء رسم دون تتبع راي، يشير إلى اللحظة الحالية. ويستند حجته على حقيقة أن "في هذه المرحلة ، يعد استنتاجًا حتميًا أنه إذا كنت ستشتري بطاقة رسومات جديدة ، فستدوم لك عامين أو ثلاثة أو أربعة أعوام ، وعدم وجود RayTracing أمر مجنون». ومع ذلك ، كان الكثير من أهمية هذه التكنولوجيا هو التأكيد على أن لوحات المفاتيح التالية ستضمها. الآن ، يبدو أن AMD لا تحقق هدفها وأن الجيل الجديد من لوحات المفاتيح قد لا يحصل عليها ، بما في ذلك هذه التكنولوجيا يمكن أن تكون عنصرًا يمكن الاستغناء عنه في التطورات. صحيح ، تم تأكيد ذلك ، لكن الأدلة الموجودة اليوم لا تدعم هذه النظرية ، حيث أعطى Phil Spencer أولوية الأداء للجودة على Xbox Scarlett.

هذا هو السبب ، إذا قمنا بتحليل الوضع العام للسوق ، يمكن أن تحاول نفيديا تعزيز الأهمية في تطوير راي للبحث عن المفقودين لكنها تقنية ستعتمد كثيرًا على تطوير الألعاب المستقبلية ، حيث تكون بعض حالات فشل الصوت ، مثل حالة Assetto Corsa ، والتي تظهر كلعبة مع تتبع راي عندما اضطرت الدراسة إلى التخلي عن فكرة منتجها النهائي ولا يبدو أنهم يشاركون في دعمها الآن. في المستقبل ، هناك العديد من الإصدارات المستقبلية الهامة التي أكدت مشاركتها ، مثل Cyberpunk 2077 و Vampire The Masquerade: Bloodlines 2.

يقول الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia أنه من الجنون شراء رسم بدون Ray Tracing

على الرغم من أن المنطق يدعم منطق هوانغ ، فإن الواقع هو أن هذا الجانب يعتمد على العديد من العوامل. الأول هو أن استخدام التكنولوجيا يجب أن يكون موحدًا ، والذي أعطى بالفعل حججه ليصبح أحد أكبر رهانات المستقبل في مجال التطوير البصري. ولكن إذا لم يكن لديك الدعم المناسب ، أي أنه لا يتم استخدامه في الألعاب لأن لوحات التحكم لن تحتوي على Ray Tracing ، فإن كل ما تم استثماره حتى الآن لهذه التكنولوجيا يمكن أن يتعرض للخطر. لقد توصلنا قريبًا إلى استنتاجات ، لكن الموقف هو أنه بالنظر إلى محاولات نفيديا لإقناع Ray Tracing ، فهي مرة أخرى تقنية محل تساؤل.