الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يقول المخرج: "لقد تأثرت معركة الفيلق المتمركزة في أسترال تشاين (ربما) تأثراً كبيراً" بقلم بوكيمون

فلدي اللحاق بهم جميعا خمسة.


يعتبر Combat مجالًا تفوقت به ألقاب PlatinumGames دائمًا ، وتبدو سلسلة Astral المقبلة وكأنها ستستمر في هذا الاتجاه. لكن الأمر لا يقتصر فقط على المظهر السريع والأنيق – لا ، فالمعارك لها أيضًا عنصر فريد من نوعه حيث يرى اللاعبون يسيطرون على كيانين – شخصية اللاعب ولقاحهم – في نفس الوقت ، على ما يصفه الاستوديو بأنه "العمل التآزر".

من المثير للاهتمام ، وفقًا لمدير اللعبة تاكاهيسا تورا ، أن ميكانيكي القتال المركزي – الذي يرى اللاعبين يستدعيون وسيطرة مجموعة متنوعة من الفيلق في القتال – هو شيء "قد يكون" قد تأثر بشكل كبير "بوكيمون" ، وهو ما يقوله تورا. هي سلسلة يحبها. راجع تغريدة من حساب نينتندو أمريكا الرسمي أدناه للحصول على الاقتباس الكامل Taura. إنها مقارنة مثيرة للاهتمام مع السحب – أنا سعيد لأنه لا يوجد أكثر من 800 نوع من الفيلق في سلسلة Astral رغم ذلك.

سلسلة بالنجوم تطلق في نهاية هذا الشهر ، في 30 أغسطس ، حصريًا لـ Nintendo Switch. لن تكون لعبة كبيرة جدًا – ستحتاج إلى حوالي 10 غيغابايت من مساحة التخزين المجانية لتثبيتها. للحصول على كتاب تمهيدي سريع حول لعبة القتال والإعدادات والمزيد ، تحقق من هنا.

(ملفات قضية السيد تورا 03)
"في #ASTRALCHAINيستدعي اللاعب ويقاتل إلى جانب الفيلق. أنا حقًا أحب بوكيمون ، لذلك ربما كانت فكرة دعوة شخصية أخرى للقتال إلى جانب تتأثر إلى حد كبير بتجاربي في ألعاب طفولتي عندما نشأت إلى جانب بوكيمون. " pic.twitter.com/yK5jpRO5mw

– نينتندو أوف أمريكا (@ نينتندو أمريكا) 12 أغسطس 2019