يريد رأس Xbox أن تكون ألعابك سلسة كما هي جميلة.
عندما يتعلق الأمر بجيل جديد من وحدات التحكم ، فإن أول ما نلاحظه هو ، بالطبع ، قفزة الرسومات. سنرى ألعاب Gen التالية ، بشكل أو بآخر ، قبل أن ننتقل إلى لعبها وهذا ما سيكون عليه الانطباع الأول لنا. إنه أمر طبيعي ، لكن يبدو أن رئيس قسم Xbox ، Phil Spencer ، لا يفكر في مدى جودة الألعاب التي ستظهر بها أجهزة Xbox التالية ، والتي يطلق عليها Project Scarlett. إنه يتعلق أيضًا بكيفية لعب الألعاب.
في العدد الأخير من ويكلي فامستو ، تمت مقابلة سبنسر. عند الحديث عن الأجهزة ، ذكر أنه بطبيعة الحال ، فإن جزءًا من Xbox الجديد سيدفع الرسومات ، لكنه أراد أيضًا التركيز على الألعاب التي "تشعر" بأنها جيدة للعب ، مما يعني أن الجهاز يهدف أيضًا إلى خلق زمن استراحة أفضل و framerate ، شيء هذا المحصول الحالي من لوحات المفاتيح كافحت في بعض المناطق (وخاصة framerate). وبهذه الطريقة ، يأمل ألا يقوم النظام فقط بإنشاء ألعاب رائعة المظهر ، ولكن أيضًا تلك التي تلعب بشكل أفضل أيضًا (بفضل Twinfinite لنسخ وترجمة المقابلة).
إنها فكرة طموحة ، لذلك سيكون من المثير للاهتمام أن نرى بالضبط أين ستقع مايكروسوفت على ذلك. على الرغم من أننا حصلنا على الكثير من المعلومات المحتملة عن وحدات التحكم في الجيل التالي ، إلا أننا لم نرها بعد. ربما في وقت ما من بداية العام المقبل (ربما في E3 القادم) يجب أن نحصل على فكرة أفضل عن مكاننا.