نشرت Sony براءة اختراع تظهر بالتفصيل كيف سيدعم PS5 إطلاق اللعب المباشر. بعبارة أخرى ، هذه هي الطريقة التي يمكن أن يسمح بها PS5 للاعبين بالقفز مباشرة إلى جوانب الألعاب المختلفة (مثل صناعة المباريات ، ومواصلة حفظ اللعبة ، إلخ) دون الحاجة إلى تشغيل اللعبة الكاملة.
توضح براءة اختراع سوني ، التي نشرتها USPTO وعنوانها "واجهات ديناميكية لبدء اللعب المباشر" ، كيف سيسمح نظام تشغيل PS5 للاعبين بتعيين "قوالب" للقفز إلى أنشطة الألعاب على الفور تقريبًا.
هذا يعني أنه يمكن أن تكون قادرًا على القفز إلى إجراء مطابقة Overwatch ، على سبيل المثال ، مباشرة من الشاشة الرئيسية. سيمنع هذا الحاجة إلى اتخاذ خطوات مثل تشغيل لعبة كاملة واختيار أوضاع ألعاب معينة. كما أنه سيسهل على اللاعبين القفز بسرعة بين الألعاب التي قاموا بتثبيتها.
أسرع من أي وقت مضى
لقد علمنا بالفعل أن محرك الأقراص الثابتة SS5 فائق السرعة سيسمح لنا بتثبيت وإزالة أجزاء من الألعاب بدلاً من المنتج الكامل ، لذلك فمن المنطقي أنك ستتمكن من الوصول إلى هذه الأجزاء بشكل منفصل أيضًا.
كشف مارك سيرني بشكل أساسي عن نفس نظام إطلاق اللعب المباشر هذا في مقابلة Wired العام الماضي ، موضحًا أن سوني تريد أن يتمكن اللاعبون من القفز إلى الألعاب مع عقبة صغيرة.
وقال سيرني "لا نريد أن يضطر اللاعب إلى تشغيل اللعبة ، ومعرفة ما يحدث ، وتشغيل اللعبة ، ومتابعة ما يحدث". "ستزود خوادم الألعاب متعددة اللاعبين وحدة التحكم بمجموعة من الأنشطة القابلة للانضمام في الوقت الفعلي.
"ستوفر ألعاب اللاعب الواحد معلومات مثل المهام التي يمكنك القيام بها والمكافآت التي قد تحصل عليها مقابل إكمالها – وستكون جميع هذه الخيارات مرئية في واجهة المستخدم."
وعدت شركة Sony بأن جهاز PS5 سيكون سريعًا ، لكن وحدة التحكم من الجيل التالي يمكن أن تتجاوز توقعاتنا – وتستخدم التخزين بكفاءة أكبر.