توقف جون بايز عن الدردشة مع Shacknews حول صناعة الألعاب ، Castle Crashers Switch الميناء ، وكيف الألعاب هي كل شيء عن المتعة.
أحب الألعاب مثل Alien Hominid و Castle Crashers؟ من المحتمل أن تكون من محبي The Behemoth ، المطور الذي نجح في جعل هذه الألعاب مثمرة لمدة 16 عامًا.
اكتشف Shacknews المدير التنفيذي جون بايز للدردشة حول مجموعة متنوعة من الموضوعات المختلفة فيما يتعلق بمكان The Behemoth داخل الصناعة ، فضلاً عن سبب استغراق وقت طويل لإحضار Castle Crashers إلى Nintendo Switch، عندما يمر وقت طويل منذ إطلاق اللعبة الأصلية.
"نحن فريق صغير جدًا ، لذا فنحن نعمل فقط على إنتاج قطعة واحدة في وقت واحد. لقد أطلقنا للتو خدمة Pit People العام الماضي. لقد كان هذا مهمة كبيرة بالنسبة لنا ، لذلك استغرق الأمر بعض الوقت للعودة إلى المسار الصحيح مع الأشياء". قال بايز.
هذا أمر مفهوم تمامًا ، لكن لا يسعنا إلا أن نتمنى لو كانت هناك المزيد من ألعاب الشركة في الأفق أيضًا! الألعاب تدور حول المتعة ، بعد كل شيء ، وفقًا لبايس ، ونحن بالتأكيد متفقون.
وقال لجريج خلال حديثنا "الناس يبحثون دائمًا عن شيء ممتع لتقوله. هناك دائمًا شيء جديد يمكنك طرحه على الطاولة".
تحدث بايز أيضًا لفترة وجيزة في الفيديو أعلاه عن تجربته في صناعة ألعاب الفيديو المتغيرة باستمرار ، وتجدد أنواع واتجاهات معينة ، وأكثر من ذلك. تأكد من التحقق من ذلك إذا كنت من محبي تطورها الفريد على ألعاب الرماية الجانبية التمرير والتغلب على المنبثقة.
لمزيد من المقابلات الرائعة مثل هذا ، تأكد من التقدم والاشتراك في كليهما Shacknews و GamerhubTV على YouTube. وتأكد من العودة مرة أخرى في وقت لاحق من هذا الأسبوع للحصول على تغطية إضافية من Tokyo Game Show 2019 ، وهو قريب منا.