الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

يوافق كل ناشر رئيسي للعبة على الكشف عن احتمالات صندوق المسروقات بحلول نهاية عام 2020

أعلنت اليوم جمعية برمجيات الترفيه – أكبر هيئة تجارية لصناعة الألعاب في الولايات المتحدة – عن مبادرة واسعة للكشف عن احتمالات صندوق المسروقات في كل لعبة. تخطط الشركات المصنّعة لوحدات التحكم لفرض عمليات الكشف عن صندوق المسروقات على مستوى النظام الأساسي ، وقد وافق أكبر اللاعبين في هذه الصناعة على تخفيض معدلات انخفاض الأموال الحقيقية بحلول نهاية عام 2020.

تم إدراج Activision Blizzard و Bandai Namco و Bethesda و Bungie و Electronic Arts و Microsoft و Nintendo و Sony و Take-Two و Ubisoft و Warner Bros. و Wizards of Coast بوصفهم ناشرين على متنها للحصول على إفصاحات عن "الندرة النسبية أو الاحتمالية النسبية" الحصول على عناصر افتراضية داخل اللعبة من مربعات المسروقات المشتراة "المعمول بها بحلول نهاية عام 2020. (بعض هؤلاء الناشرين بالفعل يكشفون عن احتمالات صندوق المسروقات ، والبعض الآخر لا يقدم مربعات نهب على الإطلاق.)

ستحتاج نينتندو ومايكروسوفت وسوني أيضًا إلى الإفصاح عن معدل انخفاض صندوق التشغيل لأي ألعاب تم تطويرها لأنظمةها الأساسية – والتي تغطي الغالبية العظمى من هذه الصناعة. من المقرر حاليًا وضع سياسات المنصة موضع التنفيذ في وقت ما من العام المقبل ، وستتطلب أيضًا الإفصاح عن معدلات الانخفاض حتى في حالة إضافة صناديق المسروقات إلى لعبة في تحديث لاحق.

تقول وكالة الفضاء الأوروبية في بيانها الصحفي "إن هذه الإفصاحات مجتمعة ستساعد في الوصول إلى المستهلكين الذين يلعبون في مجموعة متنوعة من الألعاب ، بما في ذلك ألعاب الكمبيوتر وغيرها من الألعاب التي يتم تسليمها خارج المنصات".

في وقت لاحق اليوم ، ستستضيف لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية ورشة عمل حول صناديق المسروقات ، حيث يجتمع المنظمون مع أصحاب المصلحة بما في ذلك وكالة الفضاء الأوروبية حول موضوع المشتريات العشوائية داخل اللعبة. من المحتمل أن يكون توقيت هذا الإعلان لإظهار أن الصناعة قادرة على التنظيم الذاتي – مثلما رأينا في تشكيل ESRB عندما بدأت الحكومة تتطلع إلى عنف ألعاب الفيديو في التسعينيات.

INFO

اشتري الآن