الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

& # 039 ؛ القدر: The Taken King & # 039؛ التوسع ولعبة التغييرات وأوضح

& # 039 ؛ القدر: The Taken King & # 039؛ التوسع ولعبة التغييرات وأوضح 1

عندما صدر Bungie مصير في سبتمبر من عام 2014 ، حصلت اللعبة على أكثر من حصتها العادلة من المنتقدين. شعر الكثيرون أن القدر لم يف بوعوده بسرد مثير وعالم هائل ومستمر مع الكثير لاستكشافه. انها تفتقر الى المحتوى. بينما تضمنت اللعبة ميكانيكا مصقولة ، إلا أن القصة المملّة والطبيعة المتكررة للعبة تركت الكثير مما هو مرغوب فيه.

بعد مصير يثابر. استمرت قاعدة اللاعبين النشطة في النمو بمرور الوقت ، حيث تقوم Bungie بمعالجة العديد من مشجعي اللعبة بشكل نشط. بدأت التوسعات التي تم إصدارها مسبقًا The Dark Below و House of Wolves في تحويل ميزات السرد واللعب في اتجاهات جديدة ، مما أرسى الأساس للتوسع المقبل The Taken King. بدءًا من التغييرات الأساسية في اللعبة وحتى إزالة التمثيل الضار الذي قام به بيتر دينكلاج ، بدأت السنة الثانية من لعبة Destiny في الظهور وكأنها لعبة جديدة تمامًا.

معدات جديدة

مصير الأسلحة التي اتخذت الملك

أكدت Game Informer أن الأسلحة والدروع الأسطورية من السنة الأولى من اللعبة لن تتقدم للمضي قدمًا. سوف تخدم المعدات اللاعبين بشكل جيد بما فيه الكفاية في بداية The Taken King ، ولكن سيتم استبدالها بسرعة بمعدات أفضل مع مزايا جديدة. على الرغم من عدم وجود أي تفاصيل محددة حول الأسلحة الجديدة ، تؤكد Game Informer أنه سيتم إضافة "العشرات" من الأسلحة الجديدة والقطع المدرعة للعبة. يعتقد لوك سميث ، المدير الإبداعي في ديستنيز ، أن اللاعبين مستعدون لمعدات جديدة.

"بالتأكيد أشعر أن بعض لاعبينا مستعدون للعب بألعاب جديدة ، وقمنا ببناء مجموعة كاملة من الألعاب الجديدة. هناك بالتأكيد بعض الأسلحة التي ستجدها أفضل من الإصدارات – سيكون هناك شيء ما الذي يحل محل بندقية القنص التي تحبها. "

سيفتقد المشجعون Fatebringer و Ice Breaker ، لكن نأمل أن يكون ذلك بمثابة حافز لبونغي لتوفير أسلحة أفضل لمحاربة The Taken King.

إعادة تصميم نظام التسوية

أكدت Game Informer بالإضافة إلى ذلك أن Destiny تحصل على نظام تسوية مبسط ومُجدد مع التوسع. مستوى الجارديان لم يعد مرتبطًا بمستوى الضوء المعطى من الدروع. بدلاً من ذلك ، سيكتسب اللاعبون ببساطة خبرة من قتل الأعداء واستكمال المكافآت ، من المستوى الأول وصولاً إلى المستوى الأربعين ، الحد الأقصى للمستوى الجديد. يتم استبدال النظام القديم المعقد بشكل غير ضروري بواسطة ميكانيكي تسوية آر بي جي التقليدي الذي يجعل اللعبة أكثر ترحيباً بالوافدين الجدد واللاعبين العائدين.

تحديث نظام مصير الاستواء - The Taken King

يوفر التغيير للاعبين إحساسًا جديدًا بالتحكم في تقدمهم ، بدلاً من الاعتماد على قطرات المسروقات العشوائية أو طحن مواد الترقية. مع زيادة مستواك ، ستصبح معدات جديدة متاحة لمنح اللاعبين امتيازات جديدة مع زيادة إحصائيات الهجوم والدفاع. على الرغم من أن نظام التسوية لم يعد مرتبطًا بالعتاد ، إلا أن المعدات لا تزال تلعب دورًا مهمًا في اللعبة من خلال زيادة احصائيات اللاعب ومنحهم ميزة بسيطة على أعدائهم. تؤدي أهمية المعدات بشكل جيد إلى كيفية تكرار اللعبة على متعة جمع المسروقات.

نظام نهب جديد

في وضعه الحالي ، يعد نظام المسروقات في Destiny أحد أكثر الميكانيكا إحباطًا. لا يوجد شيء أسوأ من طحن الإضراب الأسبوعي فقط لمكافأته على نفس العنصر الموجود في مخزونك. ويهدف النظام الجديد المقرر إطلاقه مع التوسع إلى إصلاح هذا الإحباط.

ستأخذ اللعبة مخزون اللاعب في الاعتبار عند توليد قطرات المسروقات في محاولة لتقديم معدات أكثر ملاءمة. من المفترض أن يؤدي هذا إلى حصول اللاعبين باستمرار على دروع وأسلحة تجعلهم أكثر قوة دون تلقي الكثير من التكرارات. بالإضافة إلى ذلك ، في جميع أنحاء المهمة أو الإضراب ، فإن قطرات المسروقات في كل موقع ستسقط معدات مختلفة.

أعداء جدد

Darkblade القدر The Taken King Boss

تلبية Darkblade. صممه الفنان كورين سكريفنز ، إنه مجرد واحد من الرؤساء الجدد الذين ستواجههم في The Taken King. لقد جمع أوريكس ، الملك المسمى ، قواته عن طريق أخذ سكان الأرض ولفهم الظلام. يقود Darkblade جيشًا من الرجسات التي تنتظرك على متن Dreadnaught ، جنبًا إلى جنب مع الفأس الشرير.

موقع جديد تمامًا

القدر: قاعدة الملك المدرعة

تقوم شركة Oryx بغزو نظامنا الشمسي على متن Dreadnaught ، بهدف الانتقام من وفاة Crota. على هذا النحو ، فإن السفينة سلاح يُقصد به تخويف الأوصياء وإيواء قوة غزو ضخمة. توفر السفينة لمصممي Destiny الفرصة لإظهار نوع البيئة التي تأتي منها الخلية في الأصل. يشرح كبير الفنانين أندرو هوبس أهمية الموقع ، وكذلك تأثيره على اللعبة.

"كان من المهم بالنسبة لنا أن تشعر بمقياس وأنت تتجول في أجسام Dreadnaught ، لم تكن متأكداً مما يجب توقعه حيث أن المساحات الكبيرة تتكثف على أنفاق رهابية قبل أن تكشف عن مناطق جديدة تمامًا من السفينة. شعور بالتساؤل حول المجهول هو الذي دفع بالكثير من التصميم المكاني ، فقد كان من الصعب للغاية تحقيق التوازن الصحيح بين سفينة القبر الغامضة والرائد لأسطول Taken – لالتقاط فكرة عن هذا التهديد الذي لا يُفهم ، سفينة الفضاء الوحشية الملك المحصن ، المليء بالكهوف الشاسعة والممرات غير المعروفة ".

يمثل الموقع الجديد نقطة محورية في قصة The Taken King ، ولكنه أيضًا بمثابة محور في The Taken War ، والذي يعد تطورًا للسرد خارج الخط الرئيسي. يضم Dreadnaught مهام جديدة بالإضافة إلى مناطق دوريات جديدة ، بالإضافة إلى كنوز مخفية سيتعين على اللاعبين البحث فيها عن زيارات متعددة للسفينة.

تحقق من الفن المفهوم أدناه مقابل المنتج النهائي داخل اللعبة:

The Taken King Dreadnaught Concept Art مفهوم الفن

الملك المدمر إنغهام لقطات في اللعبة

يمكنك رؤية المزيد من المقارنات في مدونة Bungie. يبدو أن Dreadnaught يستخدم بشكل كبير تأثيرات الإضاءة والبيئات لإنشاء نغمة مؤلمة تمت إزالتها بعض الشيء من المواقع السابقة في اللعبة. إذا ثبت أن حجم السفينة كبير كما هو ظاهر ، فمن المفترض أن تصبح Dreadnaught واحدة من أكثر المواقع شعبية في اللعبة.

تدابير جديدة لمكافحة الغش

كل لعبة متعددة اللاعبين يجب أن تحارب الغشاشين والمستغلين في بعض الأشكال ، وليس القدر استثناءً. واحدة من الشكاوى الرئيسية حول اللعبة هو وجود الغشاشين وغياب Bungie الواضح للعمل. تم تغيير ذلك مع تقارير المراجع التبادلية للمطورين عن الغش باستخدام بياناتهم الخاصة وإطلاق العنان لفريق الاستجابة الأمنية.

ذكرت الشركة أن مئات اللاعبين الذين تعاملوا مع حركة مرور الشبكة لإيقاف اللعبة من أجل الفوائد قد تم حظرهم رسمياً. يبدو أن الغشاشين لا يزال بإمكانهم لعب اللعبة ، لكن محظور عليهم الوصول إلى The Crucible (ساحة Destiny PvP). أكد Bungie من جديد التزامه بالكف عن الغش ، وطلب من اللاعبين الاستفادة من أدوات إعداد التقارير الخاصة بهم للمساعدة في اصطياد أكبر عدد ممكن من الغشاشين.

المكافأة: لاعب دفعة

مصير المدرعة الداخلية

في حديثه إلى Polygon خلال Gamescom ، كشف مدير مجتمع Bungie DeeJ أن Destiny: The Taken King سيمنح اللاعبين أيضًا (وواحد فقط) لاعبًا قابلًا للاستهلاك حتى يتمكنوا من استخدامه على شخصية (مرة أخرى ، مرة واحدة فقط) لرفع مستوى الشخصية يمكنهم على الفور الاستفادة من محتوى Taken King الجديد. لم يتم الكشف عن أي تفاصيل رسميًا بعد ، لكن المستوى الأقصى الحالي هو 34 و The Taken King يرفع الحد الأقصى إلى المستوى 40.

نحن نعلم أن التعزيز يمكن استخدامه على شخصيات جديدة أو حالية ، لكن كيف يمكن التعامل مع العتاد والأسلحة (أي لا يمكن أن تلعب بالفعل مستويات المستوى 34 بأسلحة المستوى 1) يبقى أن نرى. هذا مثال آخر على السماح للقادمين الجدد والاعبين العائدين بتخطي الطحن واللعب مع مجموعة اللاعبين النشطة على الفور.

تتطور لعبة Destiny دائمًا ، حيث تعمل حاليًا كمنصة لنمو المحتوى أكثر من كونها لعبة قائمة بذاتها ، وكانت هذه هي الخطة دائمًا. على الرغم من الخلافات الأخيرة حول تسعير The Taken King وترويج Red Bull المكسور ، فمن الواضح أن Bungie تهدف إلى إعطاء اللاعبين قيمة أموالهم. التغييرات المفصلة أعلاه ليست إصلاحات على مستوى السطح. بدلاً من ذلك ، سيؤدي التوسيع الجديد إلى تغيير الطريقة التي يتم بها تشغيل Destiny بشكل أساسي لتوفير محتوى سردي جديد. ما إذا كانت الميزات الجديدة كافية لإغراء قاعدة المعجبين الموجودة على جدار سعر 40 دولارًا ، ومع ذلك ، يبقى أن نرى.

القدر: الملك المحصن النشرات 15 سبتمبر 2015.

المصادر: بانجي ، لعبة المخبر ، مضلع

كابتن الظلام Marvel الشر في كاريكاتير

قائد المنتخب Marvel يتحول الشر لقتل المنتقمون