ستساعدك المقالة التالية: 55 أفضل مطالبات فن البكسل المنتشر المستقر
هل تبحث عن أفضل مطالبات Stable Diffusion لإنشاء فن البكسل؟
الانتشار المستقر هو نموذج تعليمي عميق لتحويل النص إلى صورة تم إصداره في عام 2022 ، والذي يمكنه إنشاء صور مفصلة بناءً على أوصاف النص.
في هذا الدليل ، سنوضح لك كيفية الحصول على نتائج فن البكسل باستخدام Stable Diffusion باستخدام مطالبات Stable Diffusion.
إنشاء فن البكسل مع انتشار مستقر
سنبدأ بإنشاء صور مختلفة باستخدام Stable Diffusion ، مثل المباني والشخصيات وزخارف الخلفية.
مفتاح الحصول على نتائج جيدة مع فن البكسل هو استخدام المطالبات النصية الصحيحة وتجربة مجموعات مختلفة لتوجيه الذكاء الاصطناعي نحو النتيجة المرجوة.
تتضمن بعض النصائح للحصول على نتائج جيدة ما يلي:
- بالنسبة للمباني: استخدم رسائل نصية مثل “فن البكسل للمنزل” ، و “دافئ ومريح” ، وقم بالإشارة إلى الألعاب الشائعة مثل Animal Crossing ، التي تتميز بأسلوب فن البكسل.
- بالنسبة للأحرف: تجنب استخدام مصطلح “فن البكسل” في الموجه ، لأنه قد لا يؤدي إلى نتائج جيدة. بدلاً من ذلك ، جرب مصطلحات مثل “pixelated full body” و “فن مفهوم رمز الشخصية” و “Pixel Perfect”.
- بالنسبة إلى مواد الخلفية: جرب توجيهات مختلفة تصف الشكل والمظهر المطلوبين للنسيج مثل “تل الجبل الأخضر المنقسم”.
لا تقلق ، فهذه مجرد نصائح بسيطة لتجربة فن البكسل الخاص بك باستخدام Stable Diffusion ، ولكن فيما يلي المطالبات التي يمكنك استخدامها لإنشاء فن ذكاء اصطناعي منقسم في Diffusion.
أفضل مطالبات الفن بكسل الانتشار المستقر
تعتبر Pixel art فئة شائعة جدًا في إنشاء صور Ai لأنها تبدو رائعة عند صنعها بمطالبات جيدة في Stable Diffusion أو حتى Midjourney.
لكن الشيء الوحيد الذي يهم عند إنشاء فن البكسل هو المطالبات ، لذلك إليك قائمة بالمطالبات الأساسية والمتقدمة التي يمكنك استخدامها.
لكن ضع في اعتبارك أن المطالبة قد لا تمنحك نتائج خالية من الأخطاء ، وقد تحتاج إلى بعض المطالبات السلبية. ومع ذلك ، إذا حاولت وحاول مرة أخرى ، يمكنك عمل أفضل فن بكسل موجود.
هيا بنا نبدأ.
- فن البكسل 16 بت ، مناظر المدينة السايبربانك ، أضواء النيون ، والمركبات المستقبلية –16: 9 – 2500 –upbeta –q 3
- فن البكسل 24 بت ، غابة مسحورة مع مخلوقات سحرية ، أسلوب Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) 1991
- فن البكسل 32 بت ، معركة المنطاد steampunk ، السحب الديناميكية ، والتروس التفصيلية –ar 3: 2 –s 3000 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، أركيد ريترو ، مع خزائن ألعاب كلاسيكية وشخصيات حنين ، أسلوب Metal Slug 1996
- فن البكسل 16 بت ، مدينة أتلانتس تحت الماء ، مع المخلوقات الحيوية والهندسة المعمارية القديمة – 9:16 – 3500 –upbeta –q 3
- فن البكسل 24 بت ، قبر مصري قديم ، مليء بالهيروغليفية والتحف الغامضة ، على طراز Castlevania 1986
- فن بكسل 32 بت ، محطة فضائية صاخبة ، مع أنواع غريبة متنوعة وتكنولوجيا مستقبلية –AR 4: 3 –s 4000 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، قصر مسكون ، مع مخلوقات زاحفة وأجواء مخيفة ، أسلوب قصة الكهف 2004
- فن البكسل 16 بت ، سوق قرية من العصور الوسطى ، مع شخصيات مفعمة بالحيوية وأكشاك نابضة بالحياة – 1: 1 – 2000 –upbeta –q 3
- فن البكسل 24 بت ، مواجهة الساموراي ، مع أزهار الكرز والعمارة اليابانية التقليدية ، أسلوب Owlboy 2016
- فن البكسل 32 بت ، منظر طبيعي للجبال الثلجية ، مع تشكيلات جليدية مفصلة ومستكشفين مغامرين – 5: 4 –S 4500 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، وايلد ويست تاون ، مع صالونات وخيول وشخصيات غربية كلاسيكية ، أسلوب Metal Slug 1996
- فن البكسل 16 بت ، مشهد معركة خيالي ، مع تنانين ، سحرة ، وأبطال ملحميون –AR 3: 1 –s 2800 –upbeta –q 3
- فن 24 بت بكسل ، مدينة مستقبلية بائسة ، مع ناطحات سحاب شاهقة ومركبات طائرة ، أسلوب Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) 1991
- فن 32 بت بكسل ، مدينة ملاهي مهجورة ، مع مناطق جذب زاحفة وإضاءة مخيفة – 2: 1 –s 3200 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، خليج القراصنة ، مع كنز مخفي ، جزيرة استوائية ، وشخصيات متقاربة ، نمط قصة الكهف 2004
- فن البكسل 16 بت ، غابة غامضة ، مع فطر متوهج ، ومخلوقات سحرية –ar 1: 2 –s 2200 –upbeta –q 3
- فن البكسل 24 بت ، مدينة يونانية قديمة ، مع المعابد الرخامية والمخلوقات الأسطورية ، على طراز Castlevania 1986
- فن بكسل 32 بت ، كوكب صحراوي خيال علمي ، مع نباتات وحيوانات غريبة ، وتكنولوجيا متقدمة –ar 7: 5 –s 4800 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، عالم الحلوى الملونة ، مع مناظر طبيعية سكرية ومخلوقات حلوى ، أسلوب Owlboy 2016
- فن البكسل 16 بت ، أرض قاحلة ما بعد نهاية العالم ، مع مبان متهالكة وحياة برية متغيرة- 8: 5-s 2400 -upbeta -q 3
- فن البكسل 24 بت ، شارع لندن الفيكتوري ، مع مصابيح الغاز وعربات تجرها الخيول وأجواء ضبابية وأسلوب
- فن البكسل 32 بت ، مكتبة سحرية مليئة بالكتب القديمة والأجرام السماوية العائمة والمخلوقات الغامضة – العربية 3: 4 – 2600 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، زاحف زنزانة كلاسيكي ، مع الفخاخ والوحوش وصناديق الكنوز ، نمط Metal Slug 1996
- فن البكسل 16 بت ، حديقة زن الهادئة ، بأزهار الكرز ، أحواض كوي ، وعناصر يابانية تقليدية – 9: 5 – س 2100 – أوبيتا – س 3
- فن البكسل 24 بت ، كاتدرائية قوطية ، مع زجاج ملون windows والهندسة المعمارية المعقدة ، أسلوب Legend of Zelda: رابط إلى الماضي (SNES) 1991
- فن البكسل 32 بت ، معمل سيبرنيتي مستقبلي ، بآلات و androids متطورة –ar 4: 5 –s 2900 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، ورحلات السفاري البرية ، مع الحيوانات الغريبة ، والنباتات المورقة ، والمستكشفين المغامرين ، أسلوب قصة الكهف 2004
- فن بكسل 16 بت ، مناظر طبيعية بركانية تحت الماء ، مع شعاب مرجانية نابضة بالحياة ومخلوقات بحرية فريدة – 5: 8 – 2300 –upbeta –q 3
- فن البكسل 24 بت ، وقاعدة تجسس سرية ، بأدوات عالية التقنية ، وغرف مخفية ، وعملاء جريئين ، بأسلوب Castlevania 1986
- فن البكسل 32 بت ، عالم ما قبل التاريخ ، مع الديناصورات ، والغابات المورقة ، والبشر البدائيين – العربية 6: 7 – 2700 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، معركة الفضاء الملحمية ، مع السفن الفضائية ، وأشعة الليزر ، والانفجارات ، بأسلوب Owlboy 2016
- فن البكسل 16 بت ، قرية خرافية صوفية ، مع منازل غريبة الأطوار ، ومخلوقات سحرية ، ومناظر ساحرة – 7: 8 – 2500 –upbeta –q 3
- فن البكسل 24 بت ، مدينة نوير مظلمة ، مع إضاءة مزاجية ، والسيارات القديمة ، والمحققين من معطف الخندق ، نمط Metal Slug 1996
- فن 32 بت بكسل ، مهرجان ملون ، مع راقصين مفعمين بالحيوية ، وديكورات نابضة بالحياة ، وأجواء احتفالية – 8: 9 – 3000 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، حصار القلعة في العصور الوسطى ، مع الفرسان ، والمنجنيق ، والمعارك الدرامية ، أسلوب Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) 1991
- فن 16 بت بكسل ، حدث سباق مستقبلي ، مع مركبات عالية السرعة ومسارات مضاءة بالنيون – 9:10 – 3100 –upbeta –q 3
- فن البكسل 24 بت ، مستنقع مسحور ، مع نباتات سحرية ، ومخلوقات غامضة ، وأجواء ضبابية ، بأسلوب قصة الكهف 2004
- فن البكسل 32 بت ، استكشاف القطب الشمالي ، مع الدببة القطبية ، والجبال الجليدية ، والمغامرين الشجعان –ar 10:11 –s 3300 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، أطلال حضارة المايا القديمة ، مع الأسرار الخفية ، الأدغال المورقة ، والتحف الغامضة ، أسلوب Castlevania 1986
- صورة 16 بت بكسل ، منظر طبيعي للكوكب الغريب ، مع نباتات وحيوانات غريبة ، وتكنولوجيا متقدمة –ar 11:12 –s 3400 –upbeta –q 3
- فن البكسل 24 بت ، دير جبلي ، مع رهبان ، مخطوطات قديمة ، وأجواء روحية ، أسلوب Owlboy 2016
- فن البكسل 32 بت ، مدينة steampunk الصاخبة ، مع المناطيد ، والتروس ، والعمارة الفيكتورية – الساعة 12:13 – 13 – 3500 – Upbeta –q 4
- فن البكسل 24 بت ، ترابط متعدد الأبعاد ، مع بوابات إلى عوالم خيالية مختلفة ، نمط Metal Slug 1996 – 13: 14 – s 3600 –upbit –q 3
- فن 16 بت بكسل ، أرض قاحلة ما بعد نهاية العالم ، مع مخلوقات متحولة ، زبالون ، وهياكل متداعية ، أسلوب أسطورة زيلدا: ارتباط بالماضي (SNES) 1991 –ar 14:15 –s 3700 –upbeta–q 2
- فن البكسل 32 بت ، منظر المدينة السايبربانك النيون ، مع ناطحات السحاب الشاهقة ، والإعلانات الثلاثية الأبعاد ، والحياة الليلية الصاخبة – 15:16 – 3800 دولارًا – Upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، الجزر العائمة السحرية ، مع الآثار القديمة ، والغابات المسحورة ، والمخلوقات الأسطورية ، أسلوب قصة الكهف 2004 – الساعة 16:17 – 3900 – أوبيتا – q 3
- فن 16 بت بكسل ، داخل بركان نشط ، مع حمم متدفقة ، وتشكيلات صخرية ، ومخلوقات عنصر النار ، أسلوب Castlevania 1986 – 17:18 – 4000 –upbeta –q 2
- فن البكسل 24 بت ، مرصد سماوي ، مع تلسكوبات ، خرائط نجوم ، ومنظر للمجرات البعيدة ، أسلوب Owlboy 2016 –ar 18:19 –s 4100 –upbeta –q 3
- فن البكسل 32 بت ، آلية عمل الساعة الضخمة ، مع التروس المعقدة ، والبكرات ، والألغاز ذات الطابع الزمني – 19:20 –S 4200 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، قصر مسكون ، مع ظهورات شبحية ، وأصوات مخيفة ، وأسرار خفية ، أسلوب Metal Slug 1996 – 20:21 – 4300 –upbeta –q 3
- فن البكسل 16 بت ، كهف بلوري تحت الأرض ، مع أحجار كريمة مضيئة ، وبحيرات تحت الأرض ، ومخلوقات فريدة تعيش في الكهوف ، أسلوب أسطورة زيلدا: ارتباط بالماضي (SNES) 1991 – 21:22 – 4400 – أببيتا – ف 2
- فن البكسل 24 بت ، معبد مصري قديم ، بهيروغليفية ، وكنوز ذهبية ، ومصائد غامضة ، أسلوب قصة الكهف 2004 – 22:23 – 4500 – أببيتا – س 3
- فن البكسل 32 بت ، مدينة مستقبلية مترامية الأطراف ، بها حوامات ، ناطحات سحاب شاهقة ، وسكان متنوعون – 23:24 –4600 –upbeta –q 4
- فن البكسل 8 بت ، غابة غامضة ، مع نباتات سحرية ، ومسارات خفية ، وألغاز غامضة ، أسلوب Castlevania 1986 – 24:25 –4700 –upbeta –q 3
بديل لإنشاء Pixel Art في Stable Diffusion
- Pixel Art Diffusion v3.0 بواسطة KaliYuga
Pixel Art Diffusion v3.0 هو نموذج نشر غير مشروط مدرب خصيصًا ومصمم خصيصًا لإنشاء فن البكسل. وقد تم تدريبه على أكثر من 4000 من المناظر الطبيعية الفنية والصور الشخصية ، مما يوفر مجموعة بيانات مركزة لتوليد فن البكسل.
يتضمن الإصدار V.3 تحديثات مهمة ، مثل مجموعة البيانات الموسعة ، ووظيفة التناظر المحسّنة ، وجدولة القطع الافتراضية الجديدة. مع أربعة نماذج منفصلة للاختيار من بينها ، يمكنك إنشاء مجموعة متنوعة من أنماط فن البكسل.
- الكل في واحد بكسلhttps://huggingface.co/PublicPrompts/All-In-One-Pixel-Model-نموذج من قبل PublicPrompts
يتم تدريب نموذج Stable Diffusion هذا باستخدام منصة Dreambooth لإنشاء فن البكسل في نمطين متميزين. استخدم الكلمة المشغلة “pixelsprite” لفن الرموز المتحركة أو “16bitscene” لفن المشهد.
على الرغم من أن الفن الذي تم إنشاؤه قد لا يكون مثاليًا للبكسل ، يمكنك تحسينه باستخدام أدوات البيكسل مثل PineTools (https://pinetools.com/pixelate-effect-image) لتحقيق التأثير المطلوب.
- باستخدام Stable Diffusion مع Photoshop:
كبديل لاستخدام النماذج المتخصصة ، يمكنك الجمع بين قوة Stable Diffusion مع Photoshop لإنشاء فن البكسل.
أولاً ، قم بإنشاء صورتك المرغوبة باستخدام Stable Diffusion.
بعد ذلك ، افتح الصورة في Photoshop واستخدم أدوات البكسل المدمجة لتحسين الصورة وتحقيق مظهر مثالي للبكسل.
يتيح لك هذا الأسلوب الاستفادة من مرونة الانتشار الثابت مع الاستفادة من إمكانات التحرير القوية في Photoshop.
النهاية!
يوفر Stable Diffusion طريقة قوية وفعالة لإنشاء فن البكسل للعبة أو مشروعك.
من خلال الاستفادة من إمكانات تحويل النص إلى صورة وتحسين صورك باستخدام برنامج قوي لتحرير الصور ، يمكنك إنشاء أصول فريدة وجذابة بصريًا مصممة وفقًا لاحتياجاتك الخاصة.
لدينا أيضًا بعض القوائم والأدلة الموجزة الرائعة للقراءة والتي يمكنك إتقان أدوات Ai الشائعة مثل Stable Diffusion و ChatGPT و Midjourney والمزيد.
لذا لا تتردد في استثمار الوقت في تثقيف نفسك: