الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Battlefield 1 المعيارية: الرسومات وأداء وحدة المعالجة المركزية

يمثل Battlefield 1 الدفعة الخامسة عشرة من امتياز إطلاق النار العسكري متعدد اللاعبين من EA وأول مستوحاة من الأحداث التاريخية المحيطة بالحرب العالمية الأولى ، مما يفتح الباب أمام الحرب الكلاسيكية التي لم نرها بعد مثل نوادي الخنادق وفئة الفرسان.

على غرار الإدخالات السابقة في السلسلة ، تحتوي Battlefield 1 على حملة ممتعة ولكن موجزة للاعب الواحد والتي تعمل بشكل أكبر كبرنامج تعليمي للاعبين متعددين عبر الإنترنت ، والتي يجب أن تكون مصقولة بشكل خاص هذه المرة حول التفكير في توفر إصدار تجريبي مفتوح متعدد المنصات لأسابيع قبل الإصدار وجذب أكثر من 13 مليون لاعب.

يشير مستوى المشاركة النشط هذا في وقت مبكر جدًا إلى نجاح قادم ويبدو أن هذا هو الحال بالفعل من خلال المراجعات ، حيث تحصل اللعبة حاليًا على تقييم مجمع يبلغ 86/100 وفقًا للنقاد من جميع أنحاء الويب.

Battlefield 1 المعيارية: الرسومات وأداء وحدة المعالجة المركزية 1

كنا من بين المختبرين الأوائل وقد أعطى بيتا BF1 انطباعًا أوليًا قويًا برسومات رائعة لم تكن تتطلب الكثير. في ذلك الوقت ، بدا أن معدات ألعاب الكمبيوتر المبتدئة يمكن أن تعالج هذا العنوان بدقة 1080 بكسل باستخدام إعدادات عالية الجودة بشكل معقول ، لذلك نحن حريصون على معرفة ما إذا كان إصدار البيع بالتجزئة الكامل لا يزال مناسبًا للأجهزة كما نتذكر.

تم بناء اللعبة على محرك لعبة Frostbite 3.0 ، والذي سيتم استخدامه بواسطة Mass Effect المرتقب لعام 2017: أندروميدا ، وقد شوهدت مؤخرًا في ألعاب مثل Need for Speed ​​و Mirror's Edge Catalyst و FIFA 17 و Star Wars: Battlefront ، والتي تعتبر نفسها من بين ألعاب الكمبيوتر الأكثر جاذبية في العام الماضي في رأينا وقد تكون أفضل مؤشر لما يمكن توقعه من صور Battlefield 1.

بعد اختبار 41 بطاقة رسومات و 20 معالجًا في مراجعة أداء Gears of War 4 ، أردنا أن نفعل نفس الشيء لـ Battlefield 1 ونجحنا في معظم الأحيان ، على الرغم من أنه لم يكن هناك بعض الإحباط.

Battlefield 1 المعيارية: الرسومات وأداء وحدة المعالجة المركزية 2

كان أكبر إزعاج هو إلى حد بعيد طريقة EA Origin لحماية القرصنة من العملاء التي تقصر الحساب على خمسة تغييرات في الأجهزة يوميًا ، مما يعني أنه يمكننا فقط اختبار خمس بطاقات رسومات لكل حساب في فترة 24 ساعة.

باستخدام حساب واحد ، كان الأمر سيستغرق ثمانية أيام على الأقل لإجراء اختبار GPU الذي أردناه وربما ثمانية أيام أخرى لإكمال معايير وحدة المعالجة المركزية. في النهاية اشترينا هذه اللعبة ثلاث مرات واستغرق تسجيل جميع النتائج خمسة أيام. على أي حال ، مع هذا الكابوس خلفنا ، يمكننا الانتقال إلى المعايير (أو مراجعة اللعب المصاحبة ، إذا كان هذا هو سبب وجودك هنا).

منهجية الاختبار

استمرت ممرنا المرجعي 60 ثانية ، بدأنا في بداية قصة "من خلال الطين والدم" حيث تتولى قيادة دبابة مارك 5 البريطانية. يتميز هذا الاختبار بالكثير من الشخصيات التي تسيطر عليها منظمة العفو الدولية والأهم من ذلك أنه من السهل اتباع المسار الذي سمح لنا بإعادة إنتاج الاختبار بشكل متكرر بدرجة عالية من الدقة.

نظرًا لأن اللعبة تبدو محسنة بشكل جيد ، لم نجد أنه من الضروري اختبار العديد من الإعدادات المسبقة للجودة وبدلاً من ذلك ركزنا على تضمين كل بطاقة رسومات لدينا. اختبرنا ثلاث درجات دقة قياسية: 1080p و 1440 p و 4 k.

Battlefield 1 المعيارية: الرسومات وأداء وحدة المعالجة المركزية 3

تم استخدام الإعداد المسبق "Ultra" على الرغم من إجراء بعض التعديلات على الإعدادات. أولاً ، تم إيقاف تشغيل خيار "تقييد ذاكرة GPU" لتجنب تصغير الحجم عند بلوغ الحد الأقصى لبطاقات الرسومات VRAM. تمت زيادة مجال الرؤية أيضًا من الإعداد الافتراضي 50 إلى 80 ، بما في ذلك داخل المركبات.

تم استخدام أحدث برامج تشغيل الرسومات AMD و Nvidia للاختبار.

مواصفات نظام الاختبار