الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Blobster مراجعة | أمور

Blobster مراجعة | أمور 1

منذ ظهور The Blob في عام 1958 ، واجهت النقط في جميع أنحاء العالم مندوبًا سيئًا. يمكن ضبط Blobster على تغيير كل ذلك مع استمرار بطلنا الصغير الودود في تنظيف النفايات الصناعية في Blobtopia.

الهدف من اللعبة هو جمع أكبر عدد ممكن من الكرات – رواسب جيلي متعددة الألوان ذات قيمة عالية والتي تناثرت على منظر Blobtopia بعد وقوع حادث صناعي في محطة الطاقة Big & Powerful Corp الشريرة.

تعد حراسة البلوبات من التوابع الذين يتعين عليهم إرسالهم عن طريق كذابهم حتى الموت ، أو التمايل إليهم عند تشغيلهم بواسطة درع ، أو التنقل بهم بأشياء ثقيلة تم وضعها بشكل استراتيجي.

يستخدم Blobster أداة التحكم في ألعاب السحب والإيقاف التي اعتدنا عليها الآن من ألعاب مثل To-Fu و Angry Birds. وبهذه الطريقة تمد Blobster للخارج وتنقله بين المنصات ، في حين أن الضغط على الحواف اليسرى أو اليمنى من الشاشة يجعله "يمشي". من الناحية الرسومية ، تكون النغمة ساطعة ومرحة مثل اللعبة نفسها ، على الرغم من أن تصميم الصوت لا يفعل ذلك تمامًا – لا توجد موسيقى ويمكن أن تبدأ الضوضاء الغريبة القادمة من Blobster في الصراخ قليلاً.

مع تقدم المستويات يتم تقديم بووروبس جديدة ، مثل الحلقة المطاطية التي تتيح لك البقاء على قيد الحياة وتحت الماء. في هذه الحالة سيكون عليك القفز إلى أسفل لاسترداد الكنوز الغارقة. بووروبس الأخرى تبني حجمك وتقليصك وتمنحك قدرات فائقة على القفز (مع زوج من الظلال ، بشكل طبيعي).

مستويات متنوعة بشكل جيد ويتم تقديم بووروبس جديدة وضوابط بانتظام. بمجرد الانتهاء من 75٪ من اللعبة ، يتم إلغاء قفل وضع البقاء على قيد الحياة – وهي مسألة خربش خربش حيث يجب أن تجعل Blobster في الهواء (وأحياء) لأطول فترة ممكنة.

منصة منهاج مبتكرة للغاية ، بالتأكيد لدى Blobster الكثير لتقدمه.