الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Borderlands 3 هو اهتمام يبحث عن شقي بسبب صناعة مزدحمة

قبل عشر سنوات ، كان المستقبل بني.

كانت لعبة Fallout 3 قد أشعلت النار في العالم وكانت في منتصف جولة النصر في DLC. Doom developer id Software كان مشغولا في بيعنا على صحراء فجرت قبل Rage. وفي الوسط كانت بوردرلاندز ، FPS واقعية من مطور Brothers in Arms. لا يهم أن الثلاثة ينتمون إلى أنواع مختلفة ، بناءً على The Elder Scrolls و Doom و Diablo على التوالي ؛ كانوا جميعا ألعاب بنية عميقة حول الحياة الحدودية في القفار. عرفت Gearbox أنه إذا لم تتخذ إجراءً صارمًا ، فقد كان من المقرر أن تكون Borderlands حاشية في اتجاه صناعي للمشاهد الموحلة.

جاء هذا الإجراء في شكل هزة فنية في اللحظة الأخيرة. خلال السنة الأخيرة من تطوير Borderlands ، قام الفريق بتبديل اللون البني للمخططات السميكة وتظليل الكتب المصورة – وهو تغيير جذري ومثير للانقسام في Gearbox إلى أن ترك المدير الفني الأصلي للعبة الألعاب ولم يعد مرة أخرى. لم يتمكن الموظفون من الاتفاق على ما إذا كانت المناطق الحدودية الجديدة تبدو أفضل ، لكنهم كانوا يعرفون أنه من الصعب تجاهلها.

Borderlands 3 هو اهتمام يبحث عن شقي بسبب صناعة مزدحمة 1

قال المنتج كريس بروك لـ GamesRadar "أحبها أو كرهها ، لقد لاحظها الجميع". "فقط لتبرز مثل هذا كان مشكلة كبيرة."

باعت بوردرلاندز الملايين ، وأخذت علبة التروس فلسفتها بعد ذلك. بالنسبة للجزء الثاني ، تضاعف الاستوديو بأسلوبه الفني ، حيث مزج اللون الأزرق الفاتح مع البرتقال البغيض. استغرق كتابها منعطفا مماثلا نحو الصراخ وبصوت عال ، أيضا. بين تدخلات الشرير Handsome Jack ، تم إنشاء NPCs ثنائي الأبعاد حول لهجات دافئة ، وبالطبع Claptrap – الرفيق الآلي مع وحدة صوتية مفرطة النشاط – أصبحت أكثر لعبة صداع الكحول التي تمت معالجتها على الإطلاق. حتى اليوم ، فإن الرأي في الحوار يقسم جمهور اللعبة إلى أسفل الوسط: فقط تحقق من التعليقات على زيارتنا العائدة إلى بوردرلاندز 2. لا يمكنك إنكار أنها تسترعي انتباهك ، مثل طفل يصرخ على متن طائرة. تشير التقارير المبكرة من Borderlands 3 إلى أنها موجودة أيضًا في أعلى ملاحظة ثابتة ، حيث تطلق النار من فكاهة المرحاض من آلة كرة التنس.

في الشهر الماضي فقط ، ذكرت Take-Two أن الشركة باعت 48 مليون لعبة من ألعاب Borderlands عبر التكرارات الثلاثة السابقة ومختلف remaster. هذا المستوى من النجاح يضع المسلسل في شركة بوكيمون وماريو. يرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى آليات الرماية والنهب القوية والمرضية – ناهيك عن تجربة التعاونية المريحة والجهد المنخفض التي تقدمها. ولكن الأمر يرجع أيضًا إلى استعداد Gearbox للتضحية بالدقة على مذبح الانتباه.

Borderlands 3 هو اهتمام يبحث عن شقي بسبب صناعة مزدحمة 2

تقدم سريعًا حتى عام 2019 ، وأصبحت المشكلة التي أدت إلى تبديل Borderlands في أسلوب الفن أكثر وضوحًا. بطريقة ما ، في صدى تشبع إطلاق النار البني لعام 2009 ، تمكنت بوردرلاندس 3 من الخروج خلال عام من كل من Fallout و Rage 2. وفي الوقت نفسه ، على نطاق أوسع ، أصبح السوق أكثر ازدحامًا من أي وقت مضى.

سيخبرك الصحفيون بأن مساحات التنفس الهادئة التي اعتدنا أن نحصل عليها – خاصة في شهر يناير ، بعد أن انتهى الاندفاع الشتوي لحشوات التخزين – تمتلئ الآن بإطلاق ثلاثي أ. أكثر من نصف الألعاب على Steam جديدة منذ عام 2017 ، وقد تخلى Valve منذ فترة طويلة عن تنسيقها. سيكون من الجيد الاعتقاد أنه بين الإعلان وكلمات الفم ، فإن أفضل الألعاب تكون دائمًا في المقدمة. ولكن في وظيفتي الأخيرة ، قضينا أسبوعًا واحدًا في لعب كل لعبة أرسلناها على مدار سبعة أيام. لقد كانت تجربة محبطة – ليس لأن الألعاب كانت سيئة ، ولكن لأنها لم تكن كذلك. على العموم ، كانت جيدة إلى حد ما ، ولكل منها وضع ميكانيكي أو ذكي ذكي ، ومع ذلك محكوم عليها بالتجاهل.

الحقيقة هي أن الجودة لم تعد عاملاً مميزًا ، بقدر قدرة المطورين على جذب الانتباه. حدود 3 هو رمز لهذا التحول.

Borderlands 3 هو اهتمام يبحث عن شقي بسبب صناعة مزدحمة 3

لم يكن هناك شيء يسير حول الاتجاه الذي سارت إليه بوردرلاندز. يتطلب أسلوب فن التوقيع هذا أن يقوم أعضاء فريق Gearbox بالحبر باليد ، بدلاً من الاستفادة من الأدوات الإجرائية لتوليد أصول صورية. الآن بعد أن زادت القوام إلى 4K وما بعدها ، أصبحت التفاصيل غير عادية ، وأصبح العمل يستغرق وقتًا أكثر من أي وقت مضى. والأكثر من ذلك ، أن الوقوف في كشك لساعات متتالية ، وهو يصرخ في خطوط حوار صاخبة ، هو عمل مرهق للجهات الفاعلة. تبرز ليست اختصار.

لكن علبة التروس تعرف تكلفة الإهمال. منذ ثلاث سنوات فقط ، أصدرت Battleborn ، وهي استراحة جريئة من صيغة Borderlands ، فقط لكي تطغى عليها Overwatch بالكامل. بحلول سبتمبر 2017 ، دخلت Battleborn "وضع الصيانة" تحت إشراف فريق هيكل عظمي. في هذا السياق ، لا عجب في أن تجعل لعبة الاستوديو الجديدة معروفة.

"أكثر من هنا" ، تصيح Claptrap إذا ابتعدت كثيراً أثناء حملة Borderlands 2. "أنا في هذا الموقع!" إنه أمر مزعج ، لكنك في النهاية تذهب إلى هناك. في عالم صاخب ، لا يجب أن تكون خفيًا للغاية.