الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Bungie و Activision Split كان فقط بسبب الاختلافات الإبداعية ، وليس سوء الاحساس

في وقت مبكر من هذا العام ، تمكنت Bungie أخيرًا من الخروج من تحت Bungie ، مما سمح لها بالقيام بما تريد مع Destiny في المستقبل. ومع ذلك ، يقول David Dague (المعروف باسم Deej) ، مدير الاتصالات في الاستوديو ، إن تقسيم Bungie و Activision كان وديًا ، وليس بسبب سوء النية.

شارك Bungie في الأصل مع Activision قبل أن يتم إصدار Destiny في عام 2014 من أجل المساعدة في نشر اللعبة. ومع ذلك ، كانت اللعبة ناجحة في نهاية المطاف بما فيه الكفاية حتى أن Bungie كان قادرًا على بدء النشر الذاتي للعبة ، مما سمح لأنفسهم بالتحكم الإبداعي الكامل.

نظرًا لوضعها كناشر ، وسمعتها السابقة ، تم إلقاء اللوم على Activision في عدد من الأشياء التي أخطأت في السلسلة ، بدءًا من نزهة المراوغة أولاً مع قصة مفككة كانت واحدة من أكبر الانتقادات للألعاب الأصلية ، إلى التركيز على المعاملات الدقيقة في الثانية ، والتي جاءت على حساب محتوى اللعبة النهائية.

تزعم مصادر أخرى مختلفة أن Activision أرادت أن يكون Destiny أكثر من منتج للدخل ، وأن يقدم المزيد من المعاملات الدقيقة في هذا المزيج ، في حين أراد Bungie عكس ذلك ، وبالتالي أدى الانقسام. تم ذكر Activision سابقًا على أنها غير متأثرة بأرقام مبيعات توسعة Forsaken ، بينما كان Bungie مسرورًا.

ومع ذلك ، لا يبدو أن تقسيم Bungie و Activision له تأثير سلبي على اللعبة. ستختتم Destiny 2 قريبًا مرحلة "Pass Pass" السنوية ، والتي تضمنت ثلاثة مواسم مختلفة تتضمن أقواس مؤامرة مختلفة تتضمن فصيل Black Armory الجديد ، و Drifter ، و Emusor Callus.

أول حزمة توسع حقيقية منذ Forsaken ، بعنوان Shadowkeep ، ستشهد عودة اللاعبين للقمر لمكافحة تهديد جديد من Hive ، في حين أن حدث Solstice of Heroes الأخير في اللعبة كان يعمل على حث اللاعبين على كسب دروع جديدة قوية من خلال استكمال التحديات المختلفة .

جنبا إلى جنب مع Shadowkeep ، ستصدر Bungie أيضا Destiny 2: New Light ، وهي نسخة مجانية للعب من Destiny 2 والتي ستسمح لمزيد من اللاعبين بالحضور ولعب اللعبة مجانًا ، فقط على الدفع مقابل كل توسع. سيتم إصدار كل من New Light و Shadowkeep في الأول من أكتوبر.