بدأت لعبة Call of Duty: Modern Warfare في إعادة تشغيل اللعبة الجديدة التي تديرها شركة Infinity Ward ، والتي ستنطلق في وقت لاحق من هذا العام. فيما يلي التفاصيل الخاصة بقرار PS4 و PS4 ومعدل الإطار.
تقدم Call of Duty: Modern Warfare Alpha مغلقة لأصحاب PS Plus مؤخرًا. كان هذا بناءً على وضع Gunfight الجديد المحدود 2 مقابل 2. يوفر هذا الإصدار ألفا من اللعبة نظرة ثاقبة على دقة ومعدل الإطار للعبة.
YouTube قناة VGTech قام بتغطية كل منهما بالتفصيل مع تقديم تفاصيل حول ما يمكن توقعه منه على النظامين المختلفين. تعمل اللعبة بسرعة 60 إطارًا في الثانية على كل من PS4 العادي وترقية Pro.
يستخدم PS4 دقة ديناميكية مع أقل دقة أصلية تم العثور عليها تقريبًا 960 × 1080 وأعلى دقة أصلية تم العثور عليها وهي 1920 × 1080. في PS4 ، يتم استخدام شكل من أشكال إعادة الإعمار الزمني يمكن أن يزيد عدد البكسل إلى 1920 × 1080 عندما تكون الدقة الأصلية أقل من هذا الرقم.
يستخدم PS4 Pro دقة ديناميكية بأقل دقة أصلية تم العثور عليها تقريبًا 1152 × 1800 وأعلى دقة أصلية تم العثور عليها هي 1920 × 2160. على PS4 Pro يتم استخدام شكل من أشكال إعادة الإعمار الزمني الذي يمكن أن يزيد من الدقة أعلى من القرار الأصلي.
يبدو أن الدقة القصوى التي يمكن الوصول إليها باستخدام تقنية إعادة الإعمار الزمنية على PS4 Pro هي 1920 × 2160. يبدو أن جهاز PS4 Pro يتخلى عن هذا القرار عند الإخراج عند 1080 بكسل.
سيتم إيقاف تطبيق Call of Duty: Modern Warfare في 25 أكتوبر 2019 ، لأجهزة PS4 و Xbox One و PC.