الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Call of Duty: Modern Warfare هي CoD ، والتي كنت أنتظرها منذ عام 2009. أشعلت أملي هذه النقاط الـ 13

إلى الشبكة ، ظهرت مقطورة Call of Duty: Modern Warfare ، التي تقدم لعبة متعددة اللاعبين. وقد حُرمت المواد الإعلانية من الأجراس المبالغ فيها ، و jetpackers ، والكلاب الميكانيكية ، وأسلحة الليزر ، والهياكل الخارجية. المقطورة عادية جدًا لدرجة أنها رائعة.

لن أخفي: قلبي على جانب ساحة المعركة. رسومات جميلة ، والكثير من الاحتمالات ، والخرائط الكبيرة ، و 64 لاعبًا في الساحة ، وصراعًا متزامنًا على الأرض ، وفي الماء وفي الهواء – يدور هذا النطاق لي. أنا سعيد بهذا الزخم والحرية في تقرير أسلوب لعبتي. ومع ذلك ، لم أكن تفضل دائمًا BF على CoD. أنا أعتبر "نداء الواجب" الأول ثورة سرد فيلم من النوع بأكمله. كل من ذهب في مهمة ستالينجراد يعرف ما أكتب عنه. استقطبت اللعبة متعددة اللاعبين أيضًا مئات الساعات ، مما أدى إلى تفكيك وسام الشرف البالي.

قضيت معظم الوقت في وضع اللعب المتعدد في Call of Duty 4: Modern Warfare من 2009.

أعتقد أنه بحلول هذا الوقت لم يتم إنشاء CoD جيد على قدم المساواة. بالتأكيد ، كان العالم في الحرب لائق. أول أسود العمليات ذهبت حقا. الحرب العالمية الثانية لديها حملة كبيرة. كل هذا صحيح ، أنا لا أدرك هذه الإيماءة. لا أستطيع مساعدتك ، مع ذلك ، أنه منذ عام 2009 ، لم يتمكن أي من أعضاء الكود من إبقائي معي لفترة أطول. عندما أعطى Activision الضوء الأخضر ل jetpacks وكلاب روبوت ، كلما كنت لا أريد الابتعاد عن Battlefield.

لطالما كانت ميزة Call of Duty ميزة لا يمكن إنكارها ، وهي ميكانيكا القصف الكبير على لوحات المفاتيح. كانت ردود الفعل بين اللعبة وجهاز التحكم كبيرة. تقريبا جيدة كما هو الحال في القدر من Bungie. أعطت كل لقطة المرح وشجعت على الاستمرار في اللعب. ما ، مع ذلك ، مع شعور عظيم ، عندما بدلاً من التنمية ، تراجعت السلسلة وانهارت. وجد عددًا كبيرًا من المؤيدين الذين حددوا عددًا يصل إلى 12-16 من اللاعبين ، وتمهيد الخرائط وزيادة السرعة. ومع ذلك ، لم أكن بينهم. أردت أكثر ، أعلى صوتا ، أقوى.

الآن فقط ، في عام 2019 ، حظيت بفرصة أن يأتي Call of Duty إلى هنا. تنفّذت مقطوعة الوضع المتعدد اللاعبين بتفاؤل غير صحي ، لذا فهي غريبة على الدفعات السابقة من هذه السلسلة. على الرغم من أن Modern Warfare لن تكون ضخمة ومتعددة الاستخدامات مثل Battlefield ، إلا أنها ستقدم أخيرًا طريقة لعب على الإنترنت في لعبة جادة وتكتيكية ومليئة بالتحديات. لذلك أشاهد المقطع الدعائي ، وكذلك لوحة المطورين ، وأتساءل عن مدى تأذي نفسي ، وأنا أشعر بالخوف من الحرب الحديثة.

Multi in Call of Duty: Modern Warfare تأتي إليّ لما لا يقل عن 13 سببًا:

1. رحلة طائرات الهليكوبتر إلى المدخل. هذا تافه ، ومنعش جدا. هبط اللاعب والفريق في الساحة متعددة اللاعبين باستخدام طائرة هليكوبتر. في السابق ، لدينا الفرصة لرؤية معظم الخريطة ، مع الاعتراف بأكثر عناصرها تميزًا. مستحضرات التجميل النقية ، ولكن إدخال المزاج الصحيح ومعدل الضخ قبل تصادم فريقين.

حقيقة مثيرة للاهتمام: في بعض الخرائط سنبدأ بشاحنة بدلاً من طائرة هليكوبتر.

Call of Duty: Modern Warfare هي CoD ، والتي كنت أنتظرها منذ عام 2009. أشعلت أملي هذه النقاط الـ 13 1

2. خرائط ليلية. معظم ، ما لم تكن جميع الخرائط في Call of Duty: Modern Warfare لها نظيرتها الليلية. كان من دواعي سروري اللعب في الساحة التي تغمرني الظلام وعلي أن أعترف أنني لم أكن على استعداد لمثل هذا التحدي. الفوضى. الظلام الكامل. ومضات من الطلقات. المعارك الليلية تجبرك على تعديل التكتيكات ، وكيفية التحرك وتغطية المنطقة. عالم مختلف تماما!

3. أجهزة الرؤية الليلية وأشعة الليزر. الأوزان المضادة للظلام هي نظارات للرؤية الليلية. بفضلهم سنرى أعداء يترصدون في الظلام. لسوء الحظ ، لن تسمح معظم طرز أجهزة الرؤية الليلية بالاستهداف المباشر للأسلحة البصرية. البديل هو سلسلة الورك. تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه باستخدام جهاز الرؤية الليلية والليزر المثبت على سلاح ، يمكن للليزر أيضًا رؤية أعداء باستخدام نظارات للرؤية الليلية.

في هذه المرحلة ، تجدر الإشارة إلى أن الطبقة الفنية المرتبطة بأنواع مختلفة من الإضاءة تتوافق مع … Poles from Krakow. إن Infinity Ward Poland لها تأثير كبير على إنشاء Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare هي CoD ، والتي كنت أنتظرها منذ عام 2009. أشعلت أملي هذه النقاط الـ 13 2

4. مفاتيح الضوء. آلية أخرى مرتبطة بالقتال في الظلام. تحتوي معظم الخرائط على مفاتيح ومفاتيح إضاءة صناعية. عندما تكون في الغرفة مجموعة من لاعبي العدو مع نظارات للرؤية الليلية ، ونحن ندير wajchę ونشعل المصابيح ، الأعداء سيكونون عمياء تمامًا للحظة. بالطبع ، إنها تعمل في الاتجاه الآخر أيضًا. معرفة موقع الأعداء ، يمكننا إطفاء الضوء ومحاولة مهاجمتهم على حين غرة.

5. معظم الأسلحة والتعديلات في التاريخ. يفتخر المبدعون في Call of Duty: Modern Warfare أنه في إنتاجهم سيكون هناك معظم الأسلحة والأدوات والتعديلات. سنكون قادرين على اختيار الملحقات من 30 إلى 60 وحدة متوافقة لكل Givera. بالطبع ، الكمية لا تسير دائمًا جنبًا إلى جنب مع الجودة ، لكنني شخصياً لا أمانع. يعد فتح الأجهزة الجديدة اللامعة من أكثر الأشياء الممتعة المتعلقة بتطوير حساب متعدد اللاعبين.

Call of Duty: Modern Warfare هي CoD ، والتي كنت أنتظرها منذ عام 2009. أشعلت أملي هذه النقاط الـ 13 3

6. ضوء الحجمي للجميع. على خوادم Battlefield 1 ، كانت هناك حالات قاتلة متعلقة بتغيير ظروف اللعبة. على سبيل المثال ، رأى أحد اللاعبين عاصفة رملية على خريطة صحراوية بينما أشرقت الشمس الأخرى. ليس هناك شك في أي لاعب اكتسب ميزة التعديل غير المتكافئ للبيئة.

لحسن الحظ ، في لعبة Call of Duty: Modern Warfare ، كل تأثير خاص ، كل سحابة من الدخان وكل شعاع من أشعة الشمس سيشاهدها كل لاعب بالتساوي. مثل كليشيهات ، ولكن من الصعب تقنياً تحقيقه وليس شائعًا كما قد تظن. في بعض الأحيان لا تعرف حتى كيف تختلف التجارب البصرية لزملائك ونفسك.

7. المركبات! هذا صحيح. تتيح لك لعبة Call of Duty: Modern Warfare التحكم في المركبات العسكرية وإطلاق النار عليها. بالطبع ، لن يتم استخدام الآلات على نطاق واسع كما هو الحال في Battlefield ، وربما ينطبق فقط على أجزاء من جميع أوضاع اللعب المتعدد. وهو ما لا يغير حقيقة أنها خطوة في الاتجاه الصحيح. لن تخرج إحدى الدبابات من السلسلة السيئة ، ويمكن أن تجلب نفسًا منعشًا للعبة.

تشير PS Trailer إلى أن اللاعبين سيكونون قادرين على التحرك أيضًا على الكواد. هذه ستكون مفيدة خاصة على الخرائط الكبيرة.

Call of Duty: Modern Warfare هي CoD ، والتي كنت أنتظرها منذ عام 2009. أشعلت أملي هذه النقاط الـ 13 4

8. سحر الواقعية. أنا لا أريد أن أفعل ARMY الثاني مع CoD. من الجيد أن نرى أن المنتجين يقررون اتباع نهج أكثر جدية في هذا الموضوع. أثناء التحدث إلى الموظفين في شركة Infinity Wars Poland ، علمت أن المطورين أجرىوا عشرات المحادثات مع متخصصين عسكريين وزاروا على الأقل العديد من المناطق التي كانت تخوض فيها النزاعات المسلحة الحديثة.

من الجيد أن ننظر إلى هذه المجموعة وهي تزحف عبر الممرات في نظارات الرؤية الليلية. على تحقيق التوازن بين الباب وحماية بعضهم البعض. بالطبع ، ستكون اللعبة الحالية مختلفة بشكل كبير ، لكن يبدو أن الأسس ستبقى كما هي: ستكون أكثر جدية قليلاً ، وأكثر احترافية ، وجدية أكثر قليلاً. يم.

9. خرائط غير متناظرة. استندت الساحات في الإصدارات السابقة من Call of Duty على نموذج دونات متماثل مع وجود ثقب في الوسط (المفهوم الأصلي). ركض اللاعبون حول هذا الكعك بحثًا عن أعداء قبلهم. إذا بقوا صامدين ، فإن الأعداء سيكونون على ظهورهم. كل ذلك من خلال نظام ديناميكي قوي ، يجبرك على الجري والبحث عن العدو باستمرار. تحتوي كل غرفة على مدخلين على الأقل ، ولا توجد أجوف آمنة. يجب أن تكون سريعة. يجب أن تكون مكثفة. يجب أن يكون إلى الأمام.

في لعبة Call of Duty: Modern Warfare ، ستكون مختلفة بعض الشيء. سوف تصبح الساحات أخيرًا غير متماثلة. هذا يعني أنه سيتم استبدال بعض الغرف على الأقل بمآخذ قناص وفي بعض المباني على الأقل ، لن نخاف من أحد الفرسان. سوف تكتسب المواقع الواقعية بفضل ذلك ، ولن يشعر اللاعبون الأكثر تحفظًا بالركض في سباق الماراثون.

Call of Duty: Modern Warfare هي CoD ، والتي كنت أنتظرها منذ عام 2009. أشعلت أملي هذه النقاط الـ 13 5

10. 20 مقابل 20! خلال لوحة المناقشة متعددة اللاعبين ، يمكنك رؤية صراعات فريقين من 20 عضوًا. تحول رائع في الحدود العددية ، مع الأخذ في الاعتبار أن مبارزات 12 لاعبًا في نفس الوقت تعتبر قياسية. الآن لدينا ما لا يقل عن 40 من هؤلاء اللاعبين. مسألة كيفية كتابة مثل هذه الكتلة من الجنود على خرائط جديدة ، مقسمة إلى خمسة أعلام تحكم (في الخلفية يمكنك سماع موضوع الموسيقى في ساحة المعركة).

11. قلة التمريرة الموسمية. ستتاح جميع الخرائط والأسلحة والأوضاع الجديدة للاعبين مجانًا. أين هو الصيد؟ بالطبع في المعاملات الصغيرة. ستكون اللعبة محشوة بصناديق محتوى عشوائية ، جلود مدفوعة ، معززات للتجربة ، وما إلى ذلك. إذا تم الإبقاء على مرور الموسم ، فمن المحتمل أن يهبط هذا النوع من المعاملات الصغيرة في اللعبة (مثال Black Ops 4). لذلك يمكننا أن نشكو منهم من الخرائط الجديدة ، دون مشاركة المجتمع مع مالكي DLC وأصحاب محافظ أرق.

Call of Duty: Modern Warfare هي CoD ، والتي كنت أنتظرها منذ عام 2009. أشعلت أملي هذه النقاط الـ 13 6

12. لا مزيد من الطبقات و "السوبر". توقف المبدعين من Call of Duty عن معاناة متلازمة Overwatch ويعودون إلى جذورهم. لم يعد لدى المشغلين قدرات خاصة فريدة من نوعها ، ويمكن لكل لاعب إنشاء فصل خاص به من نقطة الصفر ، والاختيار من بين الأسلحة المختلفة ، والأدوات ، والامتيازات ، وعمليات القتل. لأنك تعلم ، في بعض الأحيان تكون خطوة إلى الوراء خطوة في الاتجاه الصحيح.

13. يعتمد اللعب المتبادل على وحدة التحكم. يمكنك الاتصال بجهاز الكمبيوتر واللعب مع أشخاص على XONE و PS4. يمكنك توصيل الماوس بـ Xbox واللعب مع أشخاص على Windows 10. لعبة Call of Duty: Modern Warfare ستحاول سد الخلافات بين المنصات ، وسيشمل مفتاح اختيار المنافسين نوع وحدة التحكم المستخدمة. يشير المبدعون على الفور إلى أن التبادل يقع على الماوس في منتصف اللعبة ، وسيكون عديم الفائدة. سوف تمنع اللعبة القوارض وتسمح لك بمواصلة اللعب فقط من خلال المطر.

مكافأة. وإذا كان هناك 100 لاعب … يبدو أن Activision لا يمكن أن تتخلى عن وحدة المعركة الملكية. يتضح هذا من خلال بيان صحفي ذكر فيه ناشر Modern Warfare وضعًا جديدًا يسمى الحرب البرية. تم تصميم هذا لاستيعاب ما يصل إلى 100 لاعب في نفس الوقت. لسوء الحظ ، لا يُعرف أكثر عن موضوع GW. ومع ذلك ، مع الأخذ في الاعتبار عدد اللاعبين ، يمكننا أن نتوقع محاولة أخرى لنقل العملاء إلى العملاق المربح للغاية Fortniteأو PUBG.