الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Coronavirus: Activision ، Electronic Arts تنشر مكاسب قوية حيث يبقى الناس في المنزل واللعب

أفادت جبابرة ألعاب الفيديو الأمريكية Activision و Electronic Arts يوم الثلاثاء بأرباح قوية حيث أن الأشخاص الذين يبقون في منازلهم بسبب جائحة الفيروسات التاجية يتحولون إلى ألعاب مثل "Call of Duty".

قال Activision أن 102 مليون شخص في المتوسط ​​لعبوا ألعابه عبر الإنترنت شهريًا في الربع الأول من هذا العام ، مع Call of Duty: Warzone الذي جمع أكثر من 60 مليون لاعب منذ إطلاقه في مارس.

وقال بوبي كوتيك الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard في بيان حول الأرباح: "هدفنا لربط العالم من خلال الترفيه الملحمي أصبح أكثر أهمية بالنسبة للاعبين أكثر من أي وقت مضى".

"في مواجهة العديد من الصعوبات ، حرص موظفونا على التأكد من أن السعادة والانخراط وفوائد الألعاب تظل طريقة فعالة للمساعدة على إبقاء 400 مليون لاعب حول العالم على اتصال وأمان."

استمر اللعب في Overwatch و World of Warcraft في الصعود ، كما حافظت لعبة Candy Crush الشهيرة على الهواتف الذكية والمطابقة للألوان على أنها الشركة صاحبة أعلى الأرباح في متاجر تطبيقات الأجهزة المحمولة الأمريكية ، وفقًا لشركة Activision.

أفادت Activision بأرباح قدرها 505 مليون دولار (حوالي 3،820 كرور روبية) على الإيرادات التي بلغت 1.8 مليار دولار (حوالي 13،600 كرور روبية) في هذا الربع.

ذكرت Electronic Arts أن صافي دخلها تضاعف إلى 418 مليون دولار (حوالي 3.160 كرور روبية) على الإيرادات التي نمت إلى 1.4 مليار دولار (حوالي 10،600 كرور روبية) في الأشهر الثلاثة الأولى من هذا العام.

تضمنت النسخة الأخيرة من امتياز لعبة فيديو كرة القدم الشهيرة FIFA أكثر من 25 مليون لاعب ، وشهد لقب Madden NFL 20 – المخصص للناشئين في الولايات المتحدة – أعلى أرقام المشاركة عبر الإنترنت في تاريخ الامتياز.

تتباهى لعبة Star Wars Jedi: Fallen Order التي تم إصدارها حديثًا بأكثر من 10 مليون مستخدم.

وقال أندرو ويلسون ، الرئيس التنفيذي لشركة EA ، في بيان حول الأرباح: "نحن متواضعون لرؤية أناس حول العالم يتواصلون من خلال ألعابنا خلال هذه الفترة غير المسبوقة".

تضاريس مجهولة
ومع ذلك ، حذرت EA ومقرها كاليفورنيا من أن التأثير الكامل للأزمة على أعمالها لا يزال من الصعب التنبؤ به.

قد يكون لدى الأشخاص الذين ليس لديهم وظائف وقت للعب ، ولكن قد يكونون أكثر اهتمامًا بالعثور على عمل أو توفير المال. يمكن أن يؤثر العمل عن بُعد على إنتاجية شركة الألعاب.

وفي الوقت نفسه ، قد يلتزم اللاعبون الجدد بألعاب الفيديو بعد القيود المفروضة على رفع الحركة.

وصعدت أسهم Activision Blizzard حوالي خمسة بالمائة في تداولات ما بعد السوق ، في حين تراجعت أسهم EA بنحو أربعة بالمائة مع تلاعب المستثمرين بكيفية تنقلهم في التضاريس غير المجهولة.

بلغ إجمالي الإنفاق في الولايات المتحدة على أجهزة ألعاب الفيديو والبرامج والملحقات وبطاقات الألعاب في مارس 1.6 مليار دولار (حوالي 12.120 كرور روبية) ، بزيادة 35 بالمائة عن الشهر نفسه من العام الماضي ، وفقًا لمتتبع الصناعة NPD.

قال NPD أن لعبة Animal Crossing: New Horizons من Nintendo كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة في مارس ، حيث ظهرت لأول مرة خلال الوباء.

كانت لعبة Call of Duty: Modern Warfare ثاني أكثر الألعاب مبيعًا في مارس ، وهي لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة حتى الآن ، وفقًا لـ NPD.

Nintendo Switch أفادت NPD أن مبيعات الأجهزة زادت بأكثر من الضعف مقارنةً بالعام الماضي ، في حين ارتفعت مبيعات كل من PlayStation 4 و Xbox One بأكثر من 25 بالمائة.

اللعب السحابي
بلغ الإنفاق على ألعاب الفيديو الرقمية على مستوى العالم رقمًا قياسيًا يصل إلى 10 مليار دولار (حوالي 75788 كرور روبية) في مارس ، وفقًا لمتتبع السوق SuperData.

وقالت SuperData في منشور على مدونة "الأفراد يتحولون إلى الألعاب كخيار ترفيهي موثوق به خلال أزمة COVID-19 ويستخدمون لاعبين متعددين عبر الإنترنت للبقاء على اتصال مع الآخرين".

وارتفع الإنفاق 15٪ على ألعاب الهاتف المحمول ، لعب الكثير منها smartphones، بلغ 5.7 مليار دولار (حوالي 43190 كرور روبية) في مارس ، أفادت SuperData.

من بين الألقاب الرائدة الأخرى ، شهدت Pokemon Go زيادة في أرباح لعبة الهاتف المحمول بنسبة 18 بالمائة في مارس بعد تعديل ميزات Niantic من المصنع لتسهيل اللعب دون الحاجة إلى الخروج والخروج ، وفقًا لـ SuperData.

سيتم إطلاق وحدات تحكم Xbox و PlayStation من الجيل الجديد إلى جانب الألعاب المصممة خصيصًا للأجهزة بحلول نهاية هذا العام.

ومع ذلك ، تواجه وحدات التحكم تهديدًا محتملاً من ظهور الألعاب السحابية.

جعلت Google في وقت سابق من هذا الشهر خدمة ألعاب الفيديو عبر الإنترنت من Stadia مجانية لتوفير الهروب لأولئك المحتمين في المنزل بسبب جائحة الفيروسات التاجية.

تم إطلاق Stadia في أواخر العام الماضي ، وتم تصميمه للسماح للأشخاص بالوصول إلى الألعاب بجودة وحدة التحكم بنفس سهولة إرسالهم للبريد الإلكتروني على مجموعة من الأجهزة المرتبطة بالإنترنت.

وقال فيل هاريسون نائب رئيس ستاديا في منشور على الإنترنت "الحفاظ على المسافة الاجتماعية أمر حيوي ، لكن البقاء في المنزل لفترات طويلة يمكن أن يكون صعبًا ويشعر بالعزلة".

"يمكن أن تكون ألعاب الفيديو وسيلة قيّمة للتواصل مع الأصدقاء والعائلة عندما تكون عالقًا في المنزل."