الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Cuphead Boss Guide: Inkwell Island II

Cuphead Boss Guide: Inkwell Island II 1

وCuphead صعوبة سيئة السمعة تجعل من hellscape النكهة ماكس فلايشر. ال زعماء هي شرسة وغاضبة ، وبدون بعض التوجيه ، يمكن أن يكون الشاي المريرة حقا لابتلاع. هذا هو المكان الذي يأتي فيه هذا الدليل. إذا كنت قد غزت Inkwell Island I ، فتهانينا! الأخبار السيئة هي أن أرباب العمل الذين يتصلون بمنزل Inkwell Island II هم أكثر تحديا من المجموعة الأولى من الأشرار الذين تدخلتهم في عملية التقديم. والخبر السار هو أن هذا الدليل في ترسانة الخاص بك ، وبعض الثبات واندفاعة الحظ ، سوف تجمع كل هذه العقود في جزيرة II في أي وقت من الأوقات!

Cuphead Boss Guide: Inkwell Island II 2

البارونة فون بون بون

البارونة فون بون هو ما يحدث إذا كان Candyland's Candy King لديه جاندام الذي كان أيضا قلعة Candy. بينما تحاول تصوير ذلك في رأسك ، اعلم أن البارونة تدور حول انبهار إبهار التخمين. لديها مجموعة واسعة من الهجمات التي تستخدمها بشكل عشوائي ، لذلك يعد الاستعداد لها جميعًا أمرًا أساسيًا. أحببت الشحنة و الانتعاش لهذه المعركة ، الأسلحة الحكيمة.

الطور الأول

في القسم الافتتاحي للمعركة ، عليك التنقل بين زوج من التهديدات. تضع البارونة نفسها في أمان قلعتها ، وستطلق النار عليك بشكل دوري ، بالإضافة إلى إرسال جنود الهلام لضربك. علاوة على ذلك ، لديها مجموعة من خمسة رؤساء صغار سيخرجون من البوابات لتحديكم شخصيًا. يتم اختيارهم بشكل عشوائي ، والتعامل مع كل منهم يتطلب استراتيجية فريدة من نوعها. يمكنك ملاحظة الشاشة المتوسطة لمنصة الحلوى العائمة ، حيث سيكون ذلك مفتاحًا لتحقيق ذلك.

الوحشية حلوى الذرة يدور ويتحرك في خطوط مستقيمة ، ويقطع طريقه في الزوايا الصحيحة لتشكيل بعض الفاكس من الرقم ثمانية حول الشاشة. إذا كان بإمكانك البقاء خلفه ، فمن السهل التعامل معه – فقط كن حذراً عند القفز عليه ، لأنه يغير الاتجاهات على عشرة سنتات.

الطائر ، مثل العثة كعكة بالفواكه سوف ترفرف حول الشاشة ، وتتوقف في كثير من الأحيان لتندفع نفسها إلى تسع قطع ، فقط في النهاية لسحب نفسها معا مرة أخرى. يتم إطلاق هذه القطع في ثمانية اتجاهات ، لذلك فإن الموقف الذي تتوقف فيه سيؤثر على ما إذا كان يجب عليك القفز فوقها أو تحتها. ابق على جانب واحد منه طالما يمكنك أن تعطي لنفسك وقتًا ومساحة للرد عندما ينهار.

اثنان Jawbreakers، واحدة ضخمة وواحدة صغيرة ، سوف تظلك ببطء عبر الشاشة. من السهل التهرب من اللعبة الكبيرة ، ولكن بلا هوادة ، كما أن وضعه الصغير يجعل من الصعب مطاردة خلفه بشكل سلبي. استمر في إطلاق النار وأنت تسير ونسج وسيختفي في أي وقت من الأوقات.

على الاطلاق الة صنع العلكة سوف ينطلق من أحد أطراف الشاشة إلى الطرف الآخر ، ويطلق gumballs من الجزء العلوي من رأسه ويمطر عليك أسفل. سوف يمنحك الوقوف على المنصة العائمة الارتفاع المطلوب للقفز فوقه ، ولكنه قد يعرضك للضرر ، بفضل العلكة. ال قنبلة دخانية سحر يعمل العجائب هنا.

وأخيرا ، هناك القرفصاء بعد المشاكس كاب كيك، الذي يجعل العدوانية ، قفزة قطرية في الهواء ، والأرض جنيه مباشرة أسفل في ذروة قفزته. إنه كبير بشكل مخادع ، ويصعب الوقوف بالقرب منه بفضل موجة صدمات صقيعية تنطلق من نزوله. ستحتاج إلى وضع الكثير من الشاشة بينك وبينه لتظل آمنًا أثناء التصوير.

المرحلة الثانية

بعد أن تغلبت على ثلاثة من الرؤساء الصغار المذكورين أعلاه ، ستقفز البارونة فوق قلعتها ، وستركبها مثل دبابة مدرعة أو عربة ، وتطاردك نحو الجانب الأيسر من الشاشة. هناك هجومان تقلقان هنا. أولا ، سوف البارونة المسيل للدموع لها فعلا رئيس قبالة كتفيها ورميها عليك. سيتابعك حول الشاشة لفترة من الوقت ويجعل البقاء منشورة على منصة الحلوى مستحيلًا بشكل أساسي عند محاولة الخروج من اللعبة. ثانيا ، سوف يبصق حصنها العملاق النعناع تتدحرج عبر الشاشة ويسهل تنظيفها إلى حد ما ، خاصة إذا كان بإمكانك الحصول على النظام الأساسي العائم. دودج هؤلاء بذكاء وخذ في الاعتبار أنه عليك ضرب البارونة بنفسك مع الطلقات الخاصة بك لإلحاق الضرر ، وليس القلعة.

Cuphead Boss Guide: Inkwell Island II 3

جيمي الكبير

Djimmi جزء فرعون ، جزء جني ، وجميع التافه السحرية. هذه المعركة المترامية الأطراف معه طويلة جدًا ، لذا احتفظ بها سويًا واستمر في التركيز! كونها معركة طائرة ، فأنت مؤمن في المعدات التي أعطيت لك. ولكن إذا تحدثت مع رجل الطائرة قبل الدخول ، فستحصل على ترقية جديدة للقنبلة!

الطور الأول

Djimmi يفتح المباراة بطريقة مباشرة. يمسك في مكان واحد على الجانب الأيمن من الشاشة ، وسيطلق أحيانًا كرة نارية شبحية على وجهك ، لذلك لا تطير مباشرة أمامه. لديه أيضًا مجموعة من الهجمات العشوائية التي تعتمد على الكنز والتي سيستخدمها.

سوف الجني استدعاء الذهبي تابوت القط من خارج الصندوق ، سيفتح ذلك ويخرج عدة تماثيل قط أصغر إليك. يتابعونك حول الشاشة لفترة ، لذلك ابق في حالة حركة. يمكنه أيضًا الاستدعاء السيوف السحريه لنبلة عليك. أولاً سوف يصطفون عبر الحافة اليسرى ، وفي النهاية سوف يطيرون إلى وضعك على التوالي. خيار الهجوم الأخير يراه يذوب جواهر فيك منه الصدر. ستلاحظ أنها تنفجر في نمط معين ، مع مساحة آمنة تتأرجح لأعلى ولأسفل. تأكد من البقاء فيه.

المرحلة الثانية

سوف يتلاشى Djimmi في النهاية ، ليحل محله ركائز عملاقة مع وجهه عليها. أثناء تنقلك من خلالهم ، سيتعين عليك تحديد موقع أقسام الدعامة التي بها وجه عليهم. سوف يختفون ، ويمكنك المتابعة إلى المنطقة الآمنة التالية. تبقي عينيك مقشر ل السيوف الساقطة، فضلا عن buzzsaws تتحرك صعودا وهبوطا وإيابا وإيابا.

المرحلة الثالثة

لذلك بعد رحلة الخطر ، سوف يحوّل جيمي نفسه إلى عملاق التابوت الحجري. عندما يفتح الباب ، أشباح المومياء سوف يطير نحوك ، جدا محرجا المظهر شيء أحمر سوف تنزلق من أسفل. دودج الأشباح واطلاق النار على الشيء الأحمر. احذر ، على الرغم من أن الشيء الأحمر سوف يرد عليه برصاص مقلة العين العملاقة.

المرحلة الرابعة

سوف Djimmi تختفي مرة أخرى وتتحول إلى … أ نسخة دمية منكم؟ حسنًا ، ربما هو نفسه ليس دمية ، لأن الأوتار يجب أن تقود إلى مكان ما ، أليس كذلك؟ على أي حال ، مثلك تماما ، يطلق الرصاص من جسده إصبع بندقية بسرعة ، حتى تفادى تلك. كن حذرا جدا من عمامة دجمي، التي تطفو حول الشاشة كذلك. سوف تتوقف بشكل دوري واطلاق النار عليك.

المرحلة الخامسة

مع استنفاد جميع حيله الأخرى ، يقوم Djimmi بإنجاز خاتمته الكبرى: جعل نفسه بالقرب من حجم الشاشة. كبير Djimmi من الصعب التنقل ، لذلك أفضل رهان هو التراجع بعيدًا قدر الإمكان. عندما يبدأ في دوران يديه ، ثلاثة الاهرام سوف تظهر ، الغزل في دائرة. سوف ترغب في البقاء بالقرب من وسطها قدر الإمكان لأنه يهاجمك بمجموعة من الهجمات النهائية.

ولعل أقل شرير من هذه التقنيات هو له eyebeams، والتي سوف تطلق النار في الدوائر التي تطفو ببطء نحوك. دودج تلك لأنها تأتي. الهجوم الخطير حقًا هو عندما يستيقظ أحد أهراماته ، ويطلق أربعة اتجاهات الحزم من عينها. ليس عليك فقط تجنب جسده وعوارضه وأهراماته ، بل عليك التأكد من قيامك بذلك بينما تقطع هذه الحزم الشاشة بشكل كبير. قد تكون هذه نقطة ألم حقيقية ، لكن مع بعض الحبيبات ، يمكنك إرسال الجني إلى مصباحه.

Cuphead Boss Guide: Inkwell Island II 4

والي واربلز

Wally هو نسر ، لذلك من المنطقي أن تضطر إلى القفز إلى طائرتك ومقابلته في السماء لمصارعة. والقتال هو بالضبط ما ستحصل عليه معه. والي هو طائر حقيقي يستأسد – لكن من الواضح أنه لا يهزم.

الطور الأول

يوجد Wally في منزل كلب أو ساعة الوقواق ، لكنه لا يمنعه من السقوط لأعلى ولأسفل الشاشة ومضايقتك بمجموعة من الهجمات الغريبة. بشكل عشوائي ، قد يطلق النار على نفسه بندقية الاصبع عليك. يده لها ثلاثة أصابع ، وخرج منها رصاص ؛ واحد مستقيم للأمام ، واحد بزاوية أعلى قليلاً ، واحد بزاوية إلى أسفل قليلاً. إذا كنت رجوعًا بما يكفي ، فيمكنك تفادي ذلك بسهولة نسبية.

لا تعانق الحافة اليسرى من الشاشة أكثر من اللازم ، لأن Wally يمكنه أيضًا إطلاق النار بيضة عليك. تتحرك البيضة بسرعة وفي خط مستقيم ، لكن من السهل التهرب منها. الحيلة هنا هي أنه عندما تصطدم البيضة مع الجزء الخلفي من الشاشة ، تنقسم إلى ثلاث قطع منشقة ، تتحرك أساسًا في النمط المعاكس لبنادق الإصبع.

إذا لم يحصل عليك هؤلاء ، فيجوز له أيضًا إرسال مجموعة صغيرة من الكتاكيت عليك. إنهم يرفرفون في خط مستقيم لتزويرك بأظافر مثبتة على ظهورهم ، مما يؤدي في الأساس إلى قطع وصولك إلى جزء من الشاشة.

المرحلة الثانية

المقبل ، والي سوف تهب صافرة بخار كبيرة ومخيف أساسا. من الجانب الأيمن من الشاشة ، يندفع بعنف ويطلق حشودًا منه الريش في كل اتجاه. حدد أولوية عدم التعرض لهؤلاء أثناء الهجوم ، لأنه سيتوقف في النهاية ويعطيك الكثير من الوقت لضربه قبل أن يبدأ من جديد.

المرحلة الثالثة

والي عاجزة وتسقط خارج الشاشة ، تاركة القليل والى الابن لتظهر واتخاذ الانتقام. عش والي جونيور لديه البيض ارتفعت تدور حوله ، وينمو مداره وينكمش بمرور الوقت. طوال الوقت ، سوف يتحرك من حولك ، يطلق النار عليك بقليل بندقية راي. إذا تمكنت من نسج وخروج بيضه بشكل موثوق ، فلن يكون من الصعب ضربه بثبات من الرصاص.

المرحلة الرابعة

حالما يتم إرسال Wally Jr. ، يعود Wally Sr. للحلبة الأخيرة على فراش الموت. يخلو من الريش ، مع زوج من الممرضات يدعمونه في سرير ، وهو عرضة لذلك هجوم بقنبلة التي تعلمتها للتو في هذه الجزيرة. للرد ، والي قلب سوف يقفز حرفياً من فمه ويطلق الرصاص عليك لفترة قصيرة قبل أن يعود إلى صدره. عندما يحدث ذلك ، تهاجم القلب. سوف يتحول رئيس والي إلى سلة مهملات واطلاق القمامة عليك ، كذلك. لا داعي للقلق بشأن الهجوم عندما يحدث ذلك ، فقط حافظ على سلامتك وأركبه حتى يغير نمطه.

حتى طيوره المسعفة تحصل على قطعة من العمل ، والقذف حبوب الدواء عليك بشكل متقطع. كلما ابتعدت عن أفواهك ، كلما كان من الأسهل تفاديها.

Cuphead Boss Guide: Inkwell Island II 5

بيبي المهرج

بيبى المهرج ورولته السفينة الفوضى هو نوع من Cuphead قتال سهل نسبيًا ، لكنه لا يزال يجعلك تعرق دلاء. يأتي بيبى إليك من جميع الزوايا ، والكثير من هجومه لديه خيارات تفاعلية فورية يمكنك الاختيار من بينها. إنها أيضًا واحدة من تلك المعارك التي تقوم بمهامك مع إبقاء عينيك على كل جزء من الشاشة دفعة واحدة. أنا اختار ل حصان السباق في هذه المعركة لهذا السبب بالذات ، وكذلك انتشار.

الطور الأول

يبدأ بيبى بربط نفسه قليلاً سيارة الوفير واستخدامه للاندفاع جيئة وذهابا عليك. من السهل جدًا معرفة متى سيتحمل المسؤولية ، ولكن في غضون ذلك ، يتأرجح ذهابًا وإيابًا ، ويقترب منك ببطء ، ثم بعيدًا عنك. أن تضع في اعتبارها كيف يستخدم مساحته. أيضا ، تقييم البط الهدف تقليب فوق الرأس. سوف يلحقون الضرر بك عند الاتصال إذا لم يتم إطلاق النار عليهم أولاً ، لكنهم لن يتواجدوا إلا في النصف العلوي من الشاشة. في كثير من الأحيان ، واحدة من البط لديها المصباح الكهربائي في متناول اليد ، لإسقاط عليك عندما تمر. اطلاق النار عليهم لجعلها تسقط في وقت مبكر.

المرحلة الثانية

يطير بيبى من المنصة ، لكنه يعود برأس بخار ، ويفجر نفسه حرفيًا مثل بالون ليتدحرج عليك. بالإضافة إلى ذلك ، أحضر معه أربعة أنابيب ، تضخيمه رؤساء كلب البالون، التي سوف مطاردة وقتلتك. تتبع هذه الكلاب موقعك لكنك لا تتبعك بعد إطلاقه ، لذلك بمجرد أن تتخلى عن أحد ، لن يؤذيك ذلك. ستكون حراً في إطلاق النار على بيبي في رأسه الهوائي الكبير.

التي سيكون من السهل ، إذا أ السفينة الدوارة لم الاجتياح في كل بضع ثوان. عليك أن تقفز فوقه ، وتتجنب الرأس ، وتعمل بشكل أساسي فوقها مثل حزام ناقل أثناء القفز فوقها الركاب الشرناهيك عن كل ما يجري. عرض مهرج محدد.

المرحلة الثالثة

بمجرد أن تنفخ بالون بابي ، يعاود الظهور على البعض مرح تذهب الخيول المستديرة. لون الحصان الذي يركبه يملي نوع الهجوم الذي سيفعله. الخيول الصفراء إطلاق مجموعة من الخيول التي تطير من خارج الشاشة وإعادة تنظيمها في نمط عشوائي في الجزء العلوي من الشاشة. ابحث عن المساحة التي لن يسقط فيها حدوة الحصان والوقوف هناك. إذا كان الحصان الأخضر، سوف ترتد الخيول لأعلى ولأسفل الشاشة أثناء العمل تدريجياً في الاتجاه الصحيح. أحب محاولة الوقوف مباشرة تحت الخيول الخضراء وإطلاق النار مباشرة ، لأنه من المستحيل أن تؤذيك الخيول هناك.

المشكلة مع ذلك هي أن السفينة الدوارة لا يزال المتداول. أسرع ، ومع المزيد من الركاب قليلاً.

المرحلة الرابعة

بيبى يتحول الى كامل على دائري، مع منصات مظلة منتصف الشاشة تتحرك اليمين ، و الوقايات الدوارة على الأرض يركض اليسار. يجب أن تقفز من منصة إلى أخرى من أجل البقاء في وضعك الصحيح لإطلاق النار على المنصب الأوسط للدائرة ، لكن يجب ألا يكون الأمر صعبًا للغاية. ابق بعيدًا عن الأرض إذا كنت تستطيع إدارته. لن تقوم السفينة الدوارة بتدميرك فحسب ، بل يقوم بيبى بإرسال نسخة احتياطية بشكل دوري في شكل طيور البطريق. سيقوم هؤلاء الرجال الصغار بإطلاق كرات البيسبول عليك ، لذلك قد يكون من المفيد إخراجهم سريعًا إذا تمكنت من إدارته.

Cuphead Boss Guide: Inkwell Island II 6

غريم عود الثقاب

هذه الميزانية النفخ ماجيك التنين هو تماما سحلية ornery. ربما يكون غريم هو الأصعب في الجزيرة الثانية ، فإن غريم لديه قيادة متحللة من الشاشة وسوف يدفعك في كثير من الأحيان إلى الخروج من المواقع المرغوبة عبر التهديد البسيط لهجماته. أخذت الانتعاش و الشحنة لهذه المعركة ، لأنه ليس من الصعب ضربها ، لكنه يجعل من الصعب جدًا البقاء في مكان واحد لفترة كافية للقيام بذلك.

الطور الأول

ستلاحظ على الفور أن هذه المعركة ، على عكس المعارك السابقة ، لا تملك أرضية صلبة للوقوف عليها. التنقل من سحابة إلى سحابة أثناء التقدم للأمام ، مستوى الأمان الأساسي في هذه المباراة – وهذا أمر مرعب ، بحد ذاته. غالبًا ما يكون وضع التزاوج السحابي عشوائيًا ، لذا عليك حقًا إبقاء عينيك مفتوحتين لمراقبة المسارات عبر الغيوم ، والتفكير في قفزات متعددة للأمام في بعض الحالات.

أيضًا ، ستحتاج إلى تجنب هجمات هذا التنين الغادر طوال الوقت. له ليزر العين ليس سيئًا للغاية ، ولكن تأكد من إطلاقه في المكان الذي كنت فيه ، وليس المكان الذي ستذهب إليه. وقال انه أيضا ارتفاع له ذيل يصل من أسفل الشاشة ، وهو خطر في عملين. يمكن أن تضربك في الطريق ، ولكن الأهم من ذلك ، أنها باقية هناك لعدة ثوان لتشكيل جدار غير سالك. من الصعب القفز حول السحب عندما يكون هذا غير محترم.

سوف قاتمة أيضا التجشؤ الكرات النارية، والتي لديها دينامياتها الخاصة. ترقص الكرات النارية أعلى وأسفل الشاشة ، مثل حدوات بيبى. على عكس الخيول ، يتغير الاتجاه الذي يبدأون به في نهجهم. أيضًا ، يمكنه أن يطلق النار مرتين في وقت واحد ، مما يعني أنه بدلاً من المرور فوقها أو تحتها ، قد تضطر إلى العثور على وسيلة للقفز من خلالها.

المرحلة الثانية

عندما يعوي غريم ويفتح فمه على نطاق واسع ، ستنشر لسانه مثل السجادة الحمراء ، وسوف يسير فرقة مسيرة مشتعلة. تضع هذه المرحلة الغريبة عود الثقاب في الثلثين السفليين من الجانب الأيسر من الشاشة. إطلاق النار على جسده يعني النظر إلى اليسار أثناء التحرك يمينًا ، والتوازن في البقاء منخفضًا بما يكفي لضربه فعليًا بينما يكون مرتفعًا أيضًا بما يكفي لتجنب النيران.

للتأكد من عدم سقوط Grim بدون قتال ، فإن النيران تقفز حرفيًا من لسانه وتطلق النار عليك. إنهم يقفزون مرتفعًا جدًا ، لذا لا تعتقد أنهم لا يستطيعون الوصول إليك. دائما الحفاظ على التحرك.

المرحلة الثالثة

هذا هو المكان الذي غريم له أكثر شرا. انه براعم زوج من الرؤوس وأنهم جميعا يتناوبون اطلاق النار قليلا الكرات النارية عليك كما يطاردك. يمكن أن يكون تفاديها أمرًا صعبًا لأنها تتراكم بسرعة ، ولكن إطلاق النار عليها ليس هو الحل. عندما تفعل ، هم ينفجر في المزيد من الكرات النارية!

في كل مرة ، يتحول أحد الرؤوس إلى قاذف اللهب ، ويطلق عمودًا ضخمًا من اللهب أسفل الصف الأوسط. أنت لا تريد أن تصاب بهذا. قد يكون من الصعب عليك الابتعاد عن ذلك لأنها تدوم وقتًا لائقًا وتعتمد تمامًا على التردد الذي تظهر به السحب في الصف الذي تتواجد فيه. من المحتمل أن تمنحك هذه المعركة قليلا من المتاعب ، ولكن يمكنك وضع هذا الهداف على الجليد مع بعض الممارسة والمثابرة.

والآن قمت بمسح Inkwell Island II! اجمع تلك العقود وأخبر King Dice بالتنحي. إذا كنت تريد المزيد من المعلومات ، تعال إلى Cuphead ويكي!

Cuphead Boss Guide: Inkwell Island II 7

جاريت جرين

Cuphead Boss Guide: Inkwell Island II 8 jarrettjawn

يشارك جاريت حبه لألعاب الفيديو وثقافة المهوس من خلال مقالات مميزة على Gamepedia. إنه يفخر بجاذبيته العميقة لمواهبه اليابانية ومواهبه الشبيهة بالإله بوشيدو بليد.