Doom Eternal يأخذ التدمير الحشوي إلى مستوى جديد
في الأوقات التي يتم فيها عزل العالم عن طريق فيروسات التاجية الجديدة ، COVID-19 ، نرحب بخيارات الترفيه الجيدة. لحسن الحظ ، حصلت بيثيسدا على التوقيت الصحيح (وليس عن قصد) وبدأت الموت الأبدي، لعبة إلكترونية حشوية ومذهلة ، لا غنى عنها لأولئك الذين يحبون العمل.
تم تطوير اللعبة بواسطة معرف البرمجيات ونشرت بيثيسدا. إنه تسلسل الموتتم إطلاقه عام 2016 بدون ترجمة لمنصات مختلفة. تم إطلاق Doom Eternal في 20 مارس لمنصات PlayStation 4 ومنصة Xbox One والكمبيوتر الشخصي و Google Stadia – إصدار Nintendo Switch وعدت لوقت لاحق 2020.
في هذه المراجعة ، سنرى ما جلبته النسخة الجديدة من امتياز إطلاق النار من منظور الشخص الأول المشهور للاعبين.
أكبر وأكثر المحمومة
الموت الأبدي هو تكملة لـ Doom ، بدءًا من عام 2016. تتبع اللعبة نفس الأسلوب الذي استخدمه سابقتها ، ولكن ID Software ذهبت إلى أبعد من ذلك في النقاط التي برزت في العنوان السابق. يفرض العنف المتفاقم إيقاع اللعبة ، الذي ركز عمليا على جميع العناصر على إفساد الشياطين. القاعدة واحدة: لا تتوقف حتى تنتهي منهم جميعًا.
تدور اللعبة الجديدة في الغالب على كوكب الأرض الذي استولت عليه الشياطين ، لذا فإن السيناريوهات مثل المدن المدمرة ومراكز التسوق وجحافل الأعداء على الأرض شائعة. وهي تبرز من اللعبة السابقة ، التي جرت ، في معظمها ، في المنشآت العسكرية على كوكب المريخ.
لم يكن التاريخ أبدًا قوة امتياز Doom ، ومع الأبدية لا يختلف. إن الموت القاتل (أو قاتل الشياطين) في مطاردة جامحة لإنقاذ الكوكب من الدمار ، وهو الشيء الوحيد الذي تخشاه مخلوقات الجحيم. هذا هو في الأساس فرضية اللعبة بأكملها ، ولكن لحسن الحظ هناك مساحة كبيرة للاعب للخوض في الكون المعروض في اللعبة.
تظهر تفاصيل المؤامرة شيئًا فشيئًا من خلال الأعمال السينمائية ، وبشكل رئيسي من خلال التفسيرات النصية للعناصر الموجودة على طول الطريق ، وهناك الكثير من المواد التي يجب التحقق منها ، ولكن القراءة ليست إلزامية. ومع ذلك ، فإن أي شخص يريد فقط تمزيق الشياطين ، سيفقد معرفة مثيرة للاهتمام حول اللعبة.

في جميع الأوقات ، يتم وضع اللاعب في قتال مع مخلوقات شيطانية. الآن ، كل واحد منهم لديه العديد من الأجزاء "القابلة للكسر" التي يتم تدميرها في النقاط حيث الموت القاتل يضربهم. والنتيجة هي قطع من اللحم والقفز من الأحشاء على الشاشة طوال الوقت.
كما هو الحال في اللعبة السابقة ، البطل يعمل دائمًا ولا تتطلب الأسلحة إعادة التحميل. عند إلحاق الضرر الكافي بالشيطان ، سيتوهج ، مما يشير إلى إمكانية قيام اللاعب بموت مجيد (قتل المجد، كما هو مكتوب في اللعبة) ، وهو رسم متحرك يتم فيه تدمير العدو وإطلاق النقاط.

تنمو خيارات اللاعب في العدد في Doom Eternal. البطل لديه الآن زر لإطلاق أنواع مختلفة من القنابل اليدوية ، وآخر للمنشار (الذي يمنح الذخيرة عند استخدامها) ، والآخر لقاذف اللهب (مصدر نقاط الدروع عند حرق الأعداء) ، والقفز المزدوج وتسريع الحركة في مختلف الاتجاهات.
لتحقيق أداء جيد في اللعبة ، يحتاج اللاعب إلى معرفة كيفية استخدام الترسانة المتاحة بشكل فعال ، حيث أن عدد الأعداء على الشاشة كبير (أكبر بكثير مقارنة بالعنوان السابق) ومستوى الصعوبة مرتفع جدًا. والنتيجة هي الحاجة إلى التفكير بشكل استراتيجي ، وفي الوقت نفسه ، عدم البقاء ثابتًا في أي مكان على الخريطة – تصبح اللعبة أكثر بكثير من مجرد إطلاق النار على الأعداء.
Doom Eternal تغازل أيضًا لعبة RPG. خلال المراحل المختلفة من اللعبة ، فإن تصرفات اللاعب ، إذا تم تنفيذها بشكل جيد ، بالإضافة إلى العناصر المخفية في السيناريو ، تمنح نقاطًا يمكن استخدامها لتحسين الأسلحة ، أو بطل الرواية نفسه أو كيف يتلاعب بالبيئة المحيطة به. هناك شعور مستمر بأن اللاعب يتطور بشخصيته ، ويصبح أقوى وأكثر قدرة على التعامل مع المخلوقات الجديدة التي تستمر في الظهور.

بين مرحلة وأخرى ، يتم إعادة توجيه اللاعب إلى قلعة تقع في مدار حول كوكب الأرض. بالإضافة إلى العمل كنقطة هدوء ، تحتوي القلعة على الكثير من المحتوى الذي سيتم استكشافه أثناء اكتمال الأهداف خلال كل مهمة.
الكفاءة التقنية
لتطوير الموت الأبدي، قام برنامج id بتحديث محرك الرسومات المستخدم في Doom ، وهذا سمح له بإجراء العديد من التحسينات التقنية. لا توجد ثورة بيانية مقارنة بالعنوان السابق ، لكن التفاصيل في البيئة تمنح Doom Eternal ميزة بصرية واضحة.
تأثيرات الضوء أكثر واقعية ، والمجموعات ، أوسع بكثير من تلك السابقة ، لديها مصادر إضاءة متعددة. بالإضافة إلى ذلك ، تكمل البيئات جودة مواد أفضل وكائنات أكثر تفصيلاً.
بشكل عام ، مواقع اللعبة واسعة وتحتوي على العديد من العناصر المتزامنة ، بما في ذلك الأعداء. تلقى تصميم كل سيناريو (أو تصميم المستوى ، كما هو شائع في صناعة الألعاب الإلكترونية) اقتراحًا بالتجانس ، بما يتفق مع الخيارات الجديدة لتحريك الشخصية الخاضعة للتحكم. إنها أماكن معقدة ، حيث تنتشر الشياطين في كل مكان.

مع كل هذه التحسينات ، من المثير للإعجاب أن اللعبة تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على جميع المنصات ، والتي تصبح متعة بصرية مع العديد من العناصر وتأثيرات الضوء التي ترتد على الشاشة طوال الوقت.
كما هو متوقع ، على لوحات المفاتيح الأساسية (تجاهل PS4 Pro و إكس بوكس ون إكس) هناك قطرات عرضية في أداء Doom Eternal ، وهناك شعور ببعض الإسكات. في معظم الأحيان ، لا يؤثر انخفاض الأداء على اللعبة ، ولكن في بعض اللحظات من الممكن ألا تسير لقطة واحدة أو أخرى كما خطط لها اللاعب.

بالنسبة لأولئك الذين لديهم إمكانية الوصول ، تعمل الأنظمة الأساسية الأكثر قوة (PS4 Pro و Xbox One و Google Stadia وأجهزة الكمبيوتر ذات الطاقة الكافية) على تشغيل اللعبة بشكل مثالي – مما يدل على أن PS4 و Xbox One قد وصلوا بالفعل إلى حدودهم.
هناك قراران صغيران بواسطة معرف البرامج مشكوك فيهما ويمكن حلهما في التحديثات المستقبلية. يتعلق النوع الأول باللغة: يبدأ Doom Eternal دائمًا بالصوت والترجمات في لغة وحدة التحكم ، ولا يمكن اختيار التكوين الذي يريده المشغل. وبالتالي ، لا توجد أصوات باللغة الإنجليزية ونصوص بالبرتغالية.
الانتقاد الثاني هو عدم وجود ضوابط للحركة. نسخة 2016 Doom لـ Nintendo Switch (التي تلقت اللعبة في عام 2017) لديها تحديث لاحق تضمن إمكانية التصويب باستخدام مستشعرات الحركة الموجودة في عنصر التحكم. Doom Eternal ، التي تم إطلاقها بعد ثلاث سنوات ، لم تتضمن مثل هذا الاحتمال حتى وحدة تحكم PlayStation 4 التي تدعم الوظيفة.
من المهم أيضًا فتح مساحة للحديث عن الأخطاء. بينما كانت Doom Eternal معنا تعمل بشكل جيد ، ظهرت في اللعبة مرة واحدة خطأ يعاقب اللاعب. بعد الانتهاء من حشد من الأعداء ، ظهر شيطان محاصرًا على المسرح (كما هو موضح في الفيديو أعلاه). بعد هزيمة هذا الشيطان المتبقي ، لم تحسب الخريطة الانتصار في تلك المنطقة (الصورة أدناه) ، لذلك لم تكافئ اللاعب بشكل صحيح.

لحسن الحظ ، من الممكن إعادة المهام مع تحسينات الأسلحة والدروع والبيئة التي تحققت بالفعل.
الموسيقى التصويرية المميزة
لطالما كانت الألعاب في امتياز Doom مميزة بالموسيقى التصويرية التي برزت. دوم الخالدة ليست استثناء.
يتبع المقطع الصوتي النغمات الثقيلة للمسلسل ، كونه أكثر تشابهًا مع Doom لعام 2016. لديه الطاقة المناسبة للعبة محمومة مثل Doom Eternal ، ولكن الانطباع هو أنه في بعض الأحيان ، يأخذ حجمًا أقل من يجب.
في كلتا الحالتين ، سيتم تشجيع اللاعب باستمرار على ذبح الشياطين تحت وزن المعدن الموسيقي ، الذي يسيء استخدام الآلات الجادة وتشوهات قوية من الجهير والغيتار.
متعددة اللاعبين غير المتكافئة
بالإضافة إلى حملة ممتازة يمكن أن تصل بسهولة إلى 20 ساعة من اللعب ، فإن Doom Eternal لديها وضع متعدد اللاعبين نشط. بينما في Doom كان وضع اللاعبين المتعددين لعبة خروج عام ، والآن هناك خيار متنوع سيبقيك مستمتعا لساعات ، وهو أمر رائع لأولئك الذين يرغبون في الاستمتاع دون المساومة.
يفترض وضع اللعب المتعدد ، الذي يتم تشغيله على الإنترنت فقط ، ما يسمى المقامرة غير المتكافئة ، حيث يكون لكل لاعب أسلوب لعب مختلف. تم تصميمه لما يصل إلى ثلاثة أشخاص ، يتحكم أحدهم في بطل نمط الحملة ، Doom Slayer ، بينما يتحكم اللاعبان الآخران في واحد من خمسة من الشياطين العظيمة الموجودة في اللعبة. يجب على قاتل الموت أن يقتل الشياطين والعكس صحيح.
الوضع ممتع للغاية ولديه قواعد بسيطة. ومع ذلك ، فإن إتقان جميع مهارات وإمكانيات وضع الاتصال بالإنترنت يتطلب الوقت والجهد ، وهي نقطة إيجابية.
أكثر من موصى به
الموت الأبدي هي لعبة إطلاق نار تتجه مباشرة إلى الموضوع. بدون أي رتوش ، تضع اللعبة اللاعب تحت التزام مهاجمة الأعداء وتفكيكهم بعدة طرق مختلفة. على الرغم من الموضوع الثقيل ، فإنه لا يصدق بصريا ومرضيا بشكل رهيب في كل سفك الدماء المقدمة.
هذه بلا شك لعبة أساسية لأي شخص يتمتع بألعاب الرماية ولديه جاذبية تصويرية رائعة للعنف. ويبقى الآن انتظار إصدار Doom Eternal إلى Nintendo Switch.

وإذا كانت هذه هي Doom التي شربت الدم الحجري من الجيل الحالي ، فلماذا لا نتطلع إلى ما سيأتي في الجيل التاسع من ألعاب الفيديو؟
يمكن العثور على اللعبة من R $ 199 ، وهي متاحة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 4 و Xbox One.
9.5 / 10
الملخص
Doom Eternal هي بلا شك لعبة أساسية لأي شخص يستمتع بألعاب الرماية وبجاذبية رسومية رائعة للعنف. تحتوي اللعبة على حملة مذهلة ، تضيف الكثير إلى الكون الذي تم إنشاؤه في أول Doom ، في عام 1993. مع رسوماتها الجميلة والموسيقى التصويرية المثيرة ، إنها جولة إلكترونية ممتعة في خراب تدمير كوكب الأرض.
الايجابيات
- إجراء غير مقيد من البداية إلى النهاية ؛
- مؤثر بصريًا ، مع تأثيرات ضوئية رائعة ؛
- قصة تعمق عالم السلسلة والبطل ؛
- موسيقى تصويرية مثيرة.
سلبيات
الاختناق المحتمل للأداء على وحدات التحكم الأساسية.