الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Fortnite v10.20 تحديث ملاحظات التصحيح – Bubble Shield ، تغييرات خريطة Rift Beacon ، والمزيد

يتم الآن تحديث أحدث إصدار من التصحيح ، الإصدار 10.20 ، عبر أجهزة Xbox One و PlayStation 4 و PC و Nintendo Switchوالهاتف المحمول الذي يتضمن Bubble Shield الجديد وتغييرات الخريطة والمزيد.

Fortniteبدأ الموسم العاشر من Battle Royale ، الموسم العاشر ، بخطى ثابتة. كل أسبوع يوجد إما تحديث للمحتوى أو التصحيح يمكن أن يتضمن تغييرات بسيطة إلى مهمة في اللعبة.

تم إطلاق تحديث v10.20 بتاريخ 27 أغسطس في الساعة 4 صباحًا بالتوقيت الشرقي / 1 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ / الساعة 9 صباحًا بتوقيت جرينتش ، مع تنقّل اللاعبين على الفور للتحقق من التحديث.

تم تنبيه المشجعين مسبقًا إلى الجديد فقاعة الدرع البند في 26 أغسطس من خلال Fortniteقسم الأخبار داخل اللعبة. هذا البند لم يصل في Fortnite مع التحديث v10.20 الذي يعمل كحاجز من المتفجرات والقذائف.

المزيد من المعلومات أصبحت متاحة في 26 أغسطس بفضل منارة الصدع تغيير المواقع إلى خارج الشاحنة Truck 'N' Oasis في الصحراء.

إليك كل ما تحتاج إلى معرفته Fortniteتحديث v10.20 التصحيح.

فقاعة الدرع

تم إخماد العنصر الجديد لفترة قصيرة في 26 أغسطس ، ولم يكن على المعجبين الانتظار لفترة طويلة للحصول على أيديهم على Bubble Shield.

تم تعريف اللاعبين الأسبوع الماضي على عنصر Junk Rift القابل للإلقاء ، ونعتقد أن Bubble Shield سيتم استخدامها للمساعدة في مواجهتها مع المتوحشون.

يقرأ وصف العنصر الجديد: "هذه فقاعة ليس من السهل انفجارها. قم بتغطية هذه القبة المعرضة للمتفجرات والمتفجرات! ".

منارة الصدع يغير الصحراء

لا يوجد دائمًا تغيير في الخريطة مع كل تحديث أو تحديث للمحتوى ، لكن الإصدار 10.20 ليس بالتأكيد قصيراً في التسليم.

بفضل Rift Beacon التي تنتقل إلى خارج واحة Truck 'N' Oasis ، أصبحت المنطقة الآن منطقة مستوحاة من الحدود. يمكن للاعبين الذين يقررون زيارة "Pandora" بناء درعهم من خلال عدم إلحاق الضرر داخل منطقة الصدع.

ليس هذا هو التغيير الأول الذي أحدثته Rift Beacon ، حيث تحول Neo Tilted إلى مدينة مائلة و ميجا مول تغيير مرة أخرى إلى صف البيع بالتجزئة.

يمكنك التحقق من ملاحظات التصحيح الكاملة للحصول على تحديث v10.20 أدناه!

Fortnite ملاحظات التصحيح V10.20

Fortnite العاشر الفوضى
جلب على الفوضى. عبور الحدود إلى الجنون وتحقق من منطقة المتصدع على أساس باندورا. يتضمن هذا collab أيضًا التحديات المعنونة مع المكافآت المجانية ومستحضرات التجميل Psycho و Claptrap والمزيد. توجه إلى مدونتنا أو شاهد الفيديو أدناه لمشاهدة كل الفوضى المتاحة!

فقاعة الدرع
هذه فقاعة ليس من السهل انفجارها. احتمِ تحت هذه القبة التي لا تُعرض للمقذوفات والمتفجرات!

10BR_ShieldBubble_Social.jpg

الأسلحة + العناصر

  • فقاعة الدرع
    • البند نادر.
    • تم العثور عليها من Loot Floor و Chests و Drop Drops وآلات البيع.
    • يستمر لمدة 30 ثانية.
    • يخلق فقاعة كبيرة تمنع المقذوفات والمتفجرات. ومع ذلك ، لا يزال بإمكان اللاعبين تشغيله.
      • يمكن إطلاق المقذوفات والمتفجرات من داخل الفقاعة ولكن لا يمكن الخروج منها.
      • لدى باعث الفقاعة 400 حصان. تدميره يعطل الفقاعة.
  • B.R.U.T.E.
    • ستبقى أيقونة خريطة B.R.U.T. مرئية لجميع اللاعبين بعد الصعود للواحد. سيتبع الرمز السيارة وهي تتحرك.
      • هذا هو زيادة الوعي بوجود B.R.U.T.E وموقعه لجميع اللاعبين في المباراة.
    • B.R.U.T.E. تم تنفيذ التغييرات الموضحة أدناه بين 22 و 23 أغسطس.
      • انخفض الحد الأقصى لمقدار الصواريخ التي أطلقتها شركة B.R.U.T.E. في تهمة واحدة من 10 إلى 6.
      • انخفض معدل إطلاق الصواريخ من بي آر يو تي. بنسبة 56 ٪.
      • B.R.U.T.E. لم يعد يمنح المواد للسائق والراكب عند الدوس أو التحطيم عبر البيئة.
      • عاد نصف قطر انفجار B.R.U.T.E. صواريخ العودة إلى مداها الأصلي.
        • لقد قللنا نصف قطر الانفجار بنسبة 42 ٪ في إصلاح 22 أغسطس. بدا هذا التغيير على وجه الخصوص وكأنه مفرط في الارتفاع ، مما يجعل من الصعب للغاية على B.R.U.T أن تضرب أهدافًا بصواريخ أقل وتنقلًا. لذلك في 23 أغسطس أعادنا نصف قطر الضرر (في الأنماط الأساسية) إلى ما كان عليه قبل 22 أغسطس. نحن مستمرون في تقييم B.R.U.T.E. التغييرات للتأكد من أنها تتماشى مع أهدافنا.
          • بدءًا من الإصدار 10.20 ، أصبحت هذه التغييرات الآن أيضًا في قوائم التشغيل الخاصة بـ Arena & Tournament.
      • زيادة تباطأ اندفاعة من 3 ثوان إلى 5 ثوان.
      • انخفضت السرعة المكتسبة من زيادة بينما في الهواء بنسبة 33 ٪.
      • ضبط تباين معدلات تفرخ لمراحل العاصفة 1 و 2 و 3 في أوضاع الأساسية.
        • Note: لا تؤثر هذه التعديلات على معدلات التكاثر في قوائم التشغيل الخاصة بـ Arena و Tournament. يمكنك العثور على معدلات التكاثر في v10.10 Patch Notes.
        • المرحلة العاصفة 1
          • زيادة الحد الأقصى لعدد B.R.U.T.E. يولد من 5 إلى 6.
          • قلل من فرصة إنتاج 0 B.R.U.T.E من 29٪ إلى 14.3٪.
          • معدلات تفرخ جديدة
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 0.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 1.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 2.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 3.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 4.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 5.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 6.
          • معدلات تفرخ القديمة
            • 29 ٪ فرصة لتفرخ 0.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 1.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 2.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 3.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 4.
            • 14.3 ٪ فرصة لتفرخ 5.
        • المرحلة العاصفة 2
          • زيادة الحد الأقصى لعدد B.R.U.T.E. يولد من 3 إلى 5.
          • معدلات تفرخ جديدة
            • 16.7 ٪ فرصة لتفرخ 0.
            • 16.7 ٪ فرصة لتفرخ 1.
            • 16.7 ٪ فرصة لتفرخ 2.
            • 16.7 ٪ فرصة لتفرخ 3.
            • 16.7 ٪ فرصة لتفرخ 4.
            • 16.7 ٪ فرصة لتفرخ 5.
          • معدلات تفرخ القديمة
            • فرصة 25 ٪ لتفرخ 0.
            • 25 ٪ فرصة لتفرخ 1.
            • 25 ٪ فرصة لتفرخ 2.
            • 25 ٪ فرصة لتفرخ 3.
        • المرحلة العاصفة 3
          • معدلات تفرخ جديدة
            • فرصة 25 ٪ لتفرخ 0
            • 25 ٪ فرصة لتفرخ 1
            • 25 ٪ فرصة لتفرخ 2
            • 25 ٪ فرصة لتفرخ 3
          • معدلات تفرخ القديمة
            • 33 ٪ فرصة لتفرخ 1
            • 33 ٪ فرصة لتفرخ 2
            • 33 ٪ فرصة لتفرخ 3
      • انخفضت التكلفة المادية لاستخدام حاجز المدفعي من 200 إلى 75.
      • زيادة صحة B.R.U.T.E من 1000 إلى 1250.
  • غير المرغوب فيه الصدع
    • تم إعادة تمكين Junk Rift في جميع الأوضاع.
  • معقود
    • العاصفة فليب
    • طبل غون
    • العاصفة الكشفية بندقية قنص

اصلاحات الشوائب

  • تم إصلاح مشكلة لم يكن Junk Rift يدمر فيها B.R.U.T.E.s على التأثير.
  • الأسلحة والعناصر الواردة من آلات البيع لم تعد تختلف عن الأسلحة والعناصر المعروضة عند استلامها.
  • تم إصلاح مشكلة تمكن Chug Splashes من نشرها بشكل أسرع من الهدف.
  • لم تعد لعبة Combat Shotgun غير دقيقة لفترة قصيرة من الوقت بعد تبديل اللاعبين لها من سلاح أفضل استخدام مع توجيه المشاهد (مثل Sniper Rifles).
  • الصدمات الآن تؤثر بشكل صحيح على أعضاء الحشد.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام Small Shield Potions بملء درع اللاعبين إلى 50 إذا كان عمره 49 عامًا.
  • تم إصلاح مشكلة تسبب فيها Stink Bombs أضرارًا أقل للاعبين الذين يستخدمون B.R.U.T.E.
  • المدفعيون في B.R.U.T.E. الذين لم يرافقهم سائق ، لن يكون لديهم رؤية مسدودة أثناء وجودهم في دوامة البركان.
  • لم يعد بإمكان Hoverboards الركود بواسطة B.R.U.T.E.
  • حالة الضرر لـ B.R.U.T.E. يظهر الآن عندما يدخل اللاعبون الذين لديهم سيارة Wrap مُجهزة بـ B.R.U.T.E. كان ذلك سابقا غير مشغولة.
  • إعادة تحميل بندقية B.R.U.T.E لم يعد يجعلها غير قادرة على إطلاق الصواريخ.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بـ B.R.U.T.E في الهواء ، والتي تتسبب في المزيد من الأضرار التي لحقت بمفقدي Horde أكثر مما هو مقصود.
  • مؤقت التدمير الذاتي لـ B.R.U.T.E. لم يعد بالإمكان إيقافه مؤقتًا.
  • تبديل المقاعد أو الخروج من B.R.U.T.E. بينما يتم تحميل الصواريخ لم يعد يجعلها غير قادرة على emote.
  • إدخال B.R.U.T.E. لم يعد يؤدي إلى فقدان اللاعبين القدرة على استخدام الأسلحة أو العناصر عند الخروج.

غاميبلاي

  • باندورا
    • في الواحة القريبة من Paradise Palms ، أنشأت Rift Beacon منطقة صدع Pandora.
      • جزء من Fortnite X الفوضى collab.
      • تشبه منطقة الصدع هذه كوكب باندورا. ومع ذلك ، فهو أكثر من مجرد نموذج ؛ حتى قواعد الكوكب تنطبق!
        • أثناء تواجدهم في Rift Zone ، سيبدأ اللاعبون في إنشاء Shield بعد 4 ثوان من عدم التسبب في أي ضرر.
      • سوف باندورا تكون متاحة حتى 10 سبتمبر.
  • مدينة مائلة
    • تمت إضافة مسارات قابلة للربط تربط المدينة بالتلال المحيطة.
      • هذا لتحسين التجربة في دوائر اللعبة المتأخرة التي تحدث في Tilted Town.
  • زيادة الوقت بين مواضع Turbo Build اللاحقة من 0.05 ثانية إلى 0.15.
    • يبقى الموضع الأول للهيكل باستخدام Turbo Build كما هو.
  • الانتقال العاصفة
    • لم تعد Safezones تتحرك أثناء تقلصها في المراحل اللاحقة من المباراة.
    • Note: لا يؤثر هذا التغيير على قوائم التشغيل الخاصة بـ Arena و Tournament.
    • تم تنفيذ هذا التغيير في 23 أغسطس.

اصلاحات الشوائب

  • الذهاب داخل منطقة Rifted Town Rift Zone أثناء استخدام B.R.U.T.E. لم يعد يتسبب في بقاء مرشح الشاشة وتأثير عدم البناء بعد مغادرة منطقة الصدع.
  • تخلصت من B.R.U.T.E. لم تعد تتسبب في دخول اللاعبين إلى حالة Down But Not Out غير المقصودة والتي يمكنهم فيها المشي / الجري وعدم التمكن من إحيائهم.
  • تم إصلاح مشكلة لن يهاجم فيها أعضاء فريق Horde لاعب فريق B.R.U.T.E.
  • إتلاف B.R.U.T.E. لم تعد مهمة تجاه عتبة أضرار العاصفة.
  • اللاعبون داخل المباني غير القابلة للتدمير لم يعد من الممكن أن تتضرر من قبل الزبالة.
  • تدمير حاوية أو صندوق ذخيرة بتدمير الكائن الذي تم وضعه عليه سيتم فتحه الآن.

الفن + الرسوم المتحركة

اصلاحات الشوائب

  • تم إصلاح مشكلة في ذراع Catalyst اليسرى التي ستظهر في حقائب الظهر المتعددة في الردهة أثناء الخمول.
  • تحريك Y0ND3R Outfit و EQ Wrap الآن بشكل صحيح على PlayStation 4.
  • الصعود إلى B.R.U.T.E. داخل منطقة Rift Town Town Rift ثم الخروج من Rift Zone أثناء تواجدك في B.R.U.T.E. لم يعد يتسبب في عدم قدرة لاعب الزي على العودة إلى الزي المجهز.

AUDIO

  • عدّل شكل التوهين الصوتي لـ Junk Rift من كرة إلى كبسولة.
    • هذا هو جعل كائنات الخردة غير المرغوب فيها أكثر سماعًا عند ظهورها عالية.
  • قلل من حجم الصوت الزائد في Minigun.

اصلاحات الشوائب

  • لم يعد صوت الصمامات Frag Grenade يحدث أثناء إلقائه.
  • لم يعد يتم تشغيل صوت Battle Bus من الموقع الخطأ في جزيرة Starter Island.
  • تم إصلاح مشكلة لن تؤثر المؤثرات الصوتية الناتجة عن كائنات Junk Rift في حالة إصابة المقذوفة التي ألقيت باللاعب.

UI

اصلاحات الشوائب

  • تم إصلاح مشكلة تنطوي على عدم قدرة اللاعبين على رؤية التحديات عند تسجيل الدخول لأول مرة خلال الموسم العاشر.
  • لم تعد واجهة المستخدم المدخلة الخاصة بوضع المدفع B.R.U.T. تعرض المدخلات الخاطئة للاعبين الذين يستخدمون جهاز التحكم.
  • تم إصلاح مشكلة لن يتم تحديث رمز المشغل فيها بشكل صحيح بينما يكون اللاعبون قد قاموا بتعيين Locker Outfit على Random.
  • لم يعد يحدث خطأ في التقريب في عدادات الصحة والدرع بعد تطبيق الضمادات أو الدروع الصغيرة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في قيام "الفريق الاجتماعي" بإظهار مجموعة غير صحيحة من أعضاء الفريق.

REPLAY

  • تحتوي الإعادة المحلية الآن على نفس HUD الخاصة بالإعادة من الخادم / البث.
  • بعد استبعاد اللاعب من الإعادة ، ستتبع الكاميرا الآن زملائهم في الفريق أو اللاعب الذي أزالهم.
  • إعادة ترتيب وتعديل طفيف الضوابط هود اعادتها.
    • كجزء من هذا ، تمت إزالة الزر المستخدم للوصول إلى قائمة المشغل. ومع ذلك ، لا يزال بإمكان اللاعبين الوصول إلى قائمة المشغلات باستخدام شاشة الخريطة.
  • في 20 آب (أغسطس) ، قمنا بتعطيل عمليات إعادة إرسال البث على PlayStation 4 و Xbox One لتحسين الاستقرار ومعالجة مشاكل الأداء.

اصلاحات الشوائب

  • تم إصلاح مشكلة عدم إخفاء بعض كائنات Junk Rift الأصغر في الترجيع بعد إعادة الوصول إلى الأرض.
  • مقذوفات رمي ​​الزباله المتصدعه لم تعد مكررة في الاعادة.
  • الكائنات غير المرغوب فيها التي تضرب الأرض في عمليات إعادة الدفع لم تعد تؤدي إلى ظهور الأصول.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بتأثيرات Junk Rift الصوتية في عمليات إعادة الدفع.

التليفون المحمول

  • ستعمل iOS الآن على تحسين المحتوى أثناء التشغيل الأول للاعبين بعد الترقيع. سيساعد ذلك في تقليل أوقات التحميل والتحميل عند انتظار مغادرة Battle Bus.
  • تمت إعادة تمكين دعم 60FPS لـ iPhone 8.
  • حدّث الصور التي تظهر على الشاشة أثناء عملية الترقيع.

اصلاحات الشوائب

  • سيتم الآن عرض بلاطات قائمة التشغيل ، والبلاطات "الجديدة" ، وبلاطات صفحة الأحداث ، الصور الصحيحة.
  • قضايا الاصطدام الثابتة بين الشخصيات وبعض مستحضرات التجميل.
  • تم إصلاح مشكلة الصوت عند استخدام B.R.U.T.E على Android.
  • التراجع عن السينما لم يعد يسبب شاشة سوداء.
  • تم تصحيح محاذاة الخط في قائمة التحديات.
  • تم إصلاح مشكلة تطفو فيها أحزمة الذخيرة بينما كان اللاعبون في B.R.U.T.E.
  • تم إصلاح مشكلة في Autofire كانت نشطة ضد بعض المركبات.
  • وأضاف مدير النتيجة الجهاز.
    • يوفر هذا الجهاز نقاطًا للاعب الذي يقوم بتنشيطها. لا يمكن تنشيطه إلا عبر أجهزة الاستقبال الخاصة به – لا يمكن التفاعل معه مباشرة من قبل اللاعبين.
    • قيمة النتيجة
      • يحدد مقدار النقاط الممنوحة في المرة الأولى التي يتم فيها تنشيط الجهاز أثناء اللعبة.
        • -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -4 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 (الافتراضي: 0).
    • نوع جائزة النتيجة: يحدد تأثير الجهاز على درجة لاعب التنشيط.
      • إضافة أو طرح أو تعيين أو بلا (افتراضي: إضافة).
        • إضافة وطرح – ضبط النتيجة الحالية للاعب.
        • Set – يفرض درجة اللاعب الحالية على المبلغ المطلوب ، مع تجاهل أي درجة حالية.
        • لا شيء – لا يغير النتيجة الحالية للاعب ، مما يجعل الجهاز عدادًا.
    • الفريق
      • أي ، 1-16 (الافتراضي: أي).
    • مرات يمكن أن الزناد
      • يحدد عدد مرات تشغيل الجهاز قبل أن يتوقف عن الاستجابة. لا يزال من الممكن إعادة تعيين هذه القيمة عبر جهاز إعادة التعيين عند الاستلام من جهاز الاستقبال حتى بعد الوصول إلى الحد الأقصى.
        • لانهائي ، 1-10 (الافتراضي: لانهائي).
    • زيادة النتيجة
      • في كل مرة يتم فيها تشغيل الجهاز بعد الأول ، سيتم ضبط مقدار النقاط التي سيتم منحها بهذا المبلغ. يمكن استخدام هذا لإنشاء هياكل مكافأة متزايدة أو متناقصة.
        • -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -4 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 (الافتراضي: 0).
    • الحد الأدنى من النقاط
      • يحدد هذا الحد الأدنى للقيمة التي يمكن بها تقليل درجة التقييم من خلال خيار زيادة النقاط. لن تكون النتيجة الفعلية الممنوحة أقل من هذه القيمة ، حتى إذا كانت قيمة النقاط الأولية تبدأ أقل.
        • -999 ، -500 ، -400 ، -300 ، -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 (افتراضي: -999).
    • أقصى درجة
      • يحدد هذا الحد الأقصى للقيمة التي يمكن رفع درجة الجائزة إليها عن طريق خيار زيادة النتيجة. لن تكون النتيجة الفعلية الممنوحة أكبر من هذه القيمة أبدًا ، حتى لو بدأت قيمة النقاط الأولية أعلى.
        • -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 ، 300 ، 400 ، 500 ، 999 (افتراضي: 999).
    • ممكّن: يحدد وقت تمكين الجهاز. عند تعطيله ، لا يمكن تنشيط الجهاز بواسطة أجهزة الاستقبال الخاصة به.
      • معطل ، مُمكّن ، الإحماء فقط ، اللعب فقط (افتراضي: ممكن).
    • مرئي في اللعبة: Off ، On (افتراضي: Off).
    • نقل على النتيجة
      • عندما يمنح الجهاز هذا القدر من النقاط ، فإنه سيتم إرساله.
        • -200 ، -100 ، -50 ، -35 ، -20 ، -15 ، -10 ، -5 ، -4 ، -3 ، -2 ، -1 ، 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 10 ، 15 ، 20 ، 35 ، 50 ، 100 ، 200 (الافتراضي: 0).
    • استقبال:
      • التنشيط عند الاستلام من: يسجل الجوائز للاعب المنشط عند تلقي إشارة على القناة المحددة.
        • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
      • تمكين عند الاستلام من
        • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
      • تعطيل عند تلقي من
        • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
      • إعادة تعيين عند تلقي من
        • عند تلقي إشارة من القناة المحددة ، سيتم تمكين الجهاز ، وسيتم إعادة تعيين قيمة جائزة النتيجة إلى القيمة المحددة في خيار "قيمة النقاط" وسيتم إعادة تعيين عدد المرات التي تم تشغيلها إلى 0.
          • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
      • زيادة عند تلقي من
        • يؤدي إلى ضبط قيمة جائزة النتيجة الحالية من خلال قيمة زيادة النقاط دون منح أي درجة فعليًا للاعب المنشط.
          • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
    • الإرسال:
      • على ماكس مشغلات نقل إلى
        • عندما يتم تشغيل الجهاز عدد المرات المحددة بواسطة خيار Times Can Trigger ، أرسل إشارة على القناة المحددة.
          • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
      • في النتيجة إخراج الإرسال إلى
        • عندما يتم منح الدرجة المحددة في Transmit on Score للاعب ، أرسل إشارة على القناة المحددة.
          • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
  • إضافة جهاز السماعة.
    • يلعب الصوت للجميع قريب عند تشغيله.
    • مكبر صوت الصوت: تحديد عينة الصوت المراد تشغيلها.
      • Off ، Accent A ، Accent B ، Accent C ، Bump A ، Bump B ، End A ، End B ، Failure A ، Failure B ، Flashback ، Game Over ، Magic ، Mystery A ، Mystery B ، Mystery C ، Neutral ، Positive ، Reward A ، مكافأة B ، تخويف A ، تخويف B ، نجاح A ، نجاح B ، نجاح C ، مفاجأة A ، مفاجأة B ، تهديد ، انتقال A ، انتقال B ، فتح ، غسل (افتراضي: لهجة A).
    • مستوى الصوت: منخفض جدًا ، منخفض ، متوسط ​​، مرتفع ، عالي جداً (افتراضي: متوسط).
    • التوهين: يحدد مدى انتقال الصوت.
      • إغلاق ، متوسط ​​، بعيد ، بعيد جدًا ، جزيرة (افتراضي: متوسط). جزيرة – يمكن سماع الصوت في أي مكان على الخريطة.
    • سلوك Retrigger: يحدد ما يجب أن يحدث إذا تم تشغيل الجهاز مرة أخرى أثناء تشغيل الصوت بالفعل.
      • تجاهل ، إعادة التشغيل (افتراضي: تجاهل).
    • ممكّن: يحدد وقت تمكين الجهاز. عند تعطيله ، لا يمكن تنشيط الجهاز بواسطة أجهزة الاستقبال الخاصة به.
      • معطل ، مُمكّن ، الإحماء فقط ، اللعب فقط (افتراضي: ممكن).
    • التنشيط عند التشغيل: لتحديد ما إذا كان يمكن تنشيط الجهاز من خلال تطبيق الأضرار التي لحقت به.
      • نعم ، لا (الافتراضي: نعم).
    • مرئي في اللعبة: Off ، On (افتراضي: Off).
    • استقبال:
      • التنشيط عند الاستلام من: بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
      • تمكين عند الاستلام من: بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
      • تعطيل عند الاستلام من: بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
  • وأضاف هود رسالة الجهاز.
    • يتيح لك هذا الجهاز إرسال رسائل نصية للاعبين من خلال HUD في مجموعة متنوعة من الأنماط. يمكن توقيت الرسائل أو تفعيلها عبر المشغلات وأجهزة الاستقبال. يمكن عرض رسالة واحدة فقط على الشاشة في كل مرة ، بغض النظر عن الموضع.
    • رسالة
      • مربع النص مع 80 حرفا الحد.
    • الفريق
      • الكل ، 1-16 (افتراضي: الكل).
    • الوقت من جولة البداية
      • سيتم عرض الرسالة بعد انقضاء الوقت المحدد منذ بدء اللعبة.
        • معطلة ، 1-10 ثانية ، 15 ثانية ، 20 ثانية ، 25 ثانية ، 30 ثانية ، 40 ثانية ، 50 ثانية ؛ 1 دقيقة ، دقيقتان ، 3 دقائق ، 4 دقائق ، 5 دقائق (افتراضي: 10 ثوانٍ).
    • وقت العرض
      • يحدد مدة بقاء الرسالة على الشاشة.
        • 1-5 ثواني ، 10 ثوان ، 15 ثانية ، 20 ثانية ، 25 ثانية ، 30 ثانية ، 40 ثانية ، 50 ثانية ، 60 ثانية ، دائم (افتراضي: 5 ثواني).
    • نمط النص
      • افتراضي ، صغير ، كبير ، غامق ، كبير جدًا ، أزرق ، أزرق غامق ، برتقالي ، برتقالي غامق ، أحمر ، مخطط تفصيلي أحمر (افتراضي: افتراضي).
    • نوع الرسالة
      • يحدد مستوى أهمية الرسالة. سيتم وضع الرسائل الافتراضية في قائمة الانتظار خلف الرسائل الأخرى. سيتم عرض الرسائل الحرجة على الفور.
        • الافتراضي ، الحرج (الافتراضي: الافتراضي).
    • تشغيل الصوت
    • تحديد مستوى
      • لتحديد مساحة الشاشة التي سيتم عرض الرسالة فيها.
        • أسفل المركز ، أعلى مركز ، يمين الوسط (الافتراضي: مركز أسفل).
    • الرؤية أثناء اللعبة
      • مرئي ، مخفي (افتراضي: مخفي).
    • استقبال
      • إظهار عند الاستلام من: بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
      • إخفاء عند الاستلام من: بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
  • قمت بعدد من التغييرات على جهاز Advanced Storm Controller.
    • لقد حاولنا بشكل عام تبسيط استخدام Advanced Storm Controller و Advanced Storm Beacons لتسهيل إنشاء عواصف مخصصة.
    • وأضاف توليد العاصفة على لعبة ابدأ
      • يجب أن تبدأ العاصفة بمجرد بدء اللعبة؟
    • وأضاف توليد العاصفة عند تلقي من
      • يولد العاصفة على تلقي إشارة من القناة المحددة.
        • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
    • وأضاف تدمير العاصفة عند تلقي من
      • تعطيل وحدة تحكم العاصفة ، وإزالة العاصفة فور تلقي إشارة من القناة المحددة.
        • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
    • أضيفت عند انتهاء المرحلة
      • يرسل إشارة على القناة المحددة في نهاية كل مرحلة العاصفة.
        • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
    • إزالة خيارات مرحلة البدء و مراحل الانتقال المتأخرة – تسببت هذه الخيارات في حدوث ارتباك عند استخدامها مع منارات العاصفة. القصد من ذلك هو أنه سيتم استخدام منارات العاصفة لتكوين مراحل العاصفة المتأخرة.
  • قمت بعدد من التغييرات على جهاز Advanced Storm Beacon.
    • تمت إزالة قيمة "عدم التجاوز" من جميع الخيارات – يجب الآن تعيين جميع القيم على وجه التحديد وإضافة القيم الافتراضية. تم ذلك لتقليل الالتباس حول كيفية عمل Storm Beacons مع جهاز Storm.
    • تمت إزالة القيمة "بلا" من خيار سلوك الحركة.
      • اختر ما إذا كانت العاصفة ستنتقل إلى المنارة أو عشوائيًا.
    • قيمة إضافية مضافة لخيار End Radius: 0m.
  • تمت إضافة خيار جديد إلى Item Spawner و Item Spawn Plate و Capture Item Spawner.
    • عندما التقطت البند نقل على
      • بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
  • إضافة قيم إضافية إلى خيار المدة لجهاز المؤقت
    • 6 دقائق ، 7 دقائق ، 8 دقائق ، 9 دقائق ، 11 دقيقة ، 12 دقيقة ، 13 دقيقة ، 14 دقيقة.
  • إضافة عدد من الخيارات لجهاز الراديو.
    • العب أثناء Pregame: لا ، نعم (افتراضي: لا).
    • اللعب أثناء الاحماء: لا ، نعم (الافتراضي: لا).
    • العب أثناء اللعب: لا ، نعم (افتراضي: لا).
    • العب خلال الجولة النهائية: لا ، نعم (الافتراضي: لا).
    • العب خلال نهاية اللعبة: لا ، نعم (الافتراضي: لا).
    • اللعب عند الاستلام من: بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
    • توقف عند الاستلام من: بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
  • إضافة عدد من الخيارات للجهاز المتفجر.
    • مرئي أثناء اللعبة: تشغيل ، إيقاف (افتراضي: تشغيل).
    • تصادم أثناء اللعبة: تشغيل ، إيقاف (افتراضي: تشغيل).
    • تصطدم ضد: الكل ، الأسلحة فقط (الافتراضي: الكل).
    • عندما تنفجر الإرسال على: لا قناة ، 1-32 (الافتراضي: لا قناة).
    • تشغيل الرؤية عند الاستلام من: بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
    • قم بإيقاف تشغيل الرؤية عند الاستلام من: بلا قناة ، 1-32 (افتراضي: بلا قناة).
    • تمت إضافة قيم إضافية إلى خيار Time to Detonation from Game Start: 11 دقيقة و 13 دقيقة و 14 دقيقة.
  • خيارات مضافة لجهاز إعدادات الفريق والجرد.
    • نهاية الجولة عند تلقيها من: إنهاء الجولة الحالية مع كون هذا الفريق هو الفائز.
    • عندما يتم إخراج الفريق من الإرسال: يتم نقله عندما يتم استبعاد الفريق المرتبط بجهاز إعدادات الفريق.
  • خيار تمت إزالته من الجهاز الهدف.
    • الاصطدام أثناء اللعبة: عندما يكون مرئيًا
      • كان هذا يسبب مشاكل في أداء الشبكات.

اصلاحات الشوائب

  • يتم الآن حفظ الإعدادات على أجهزة معينة على Xbox One بشكل صحيح (بما في ذلك Player Spawn و Billboard و Explosive Device).
  • تم إصلاح مشكلة زيادة تكلفة ذاكرة جهاز Billboard إلى 200.
  • يؤثر جهاز Speed ​​Boost الآن على B.R.U.T.E.
  • سوف تفرز مرحلة العاصفة الأولية في موقع جهاز Advanced Storm Controller.
  • تم إصلاح المشكلة التي تؤدي فيها خيارات التحكم في العاصفة إلى توليد العاصفة عند الاستلام من إلى إعادة تعيين العواصف الحالية.
  • لم تعد تأثيرات الصوت المحيطة من جهاز Advanced Storm Beacon مسموعة أثناء الألعاب.
  • لن يكون اللاعبون قادرين على استخدام الأسلحة بعد التمرين داخل منطقة خالية من الأسلحة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تحظر المقتنيات التفاعل مع الجهات الفاعلة الأخرى عندما تكون قريبة.
  • إطارات الجهاز الحاجز لم تعد تظهر في مكان بعيد عن اللاعبين.
  • ستعمل أجهزة الحاجز الآن على حظر اللاعبين في ردهة ما قبل اللعبة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يرسل جهاز إعدادات وإعدادات الفريق إشارة إزالة الفريق بشكل غير صحيح عندما لم يتم القضاء على الفريق.
  • يتم عرض مرشح Camera Retro بشكل صحيح على PlayStation 4 أو Xbox One ، بالإضافة إلى عناصر عرض أخرى على الأجهزة المحمولة.
  • سيعرض Creature Spawner الأوصاف عند التدوير عبر خيارات التخصيص.

واجهة المستخدم + الاجتماعية

  • سيتم الآن إخفاء شريط "إنشاء سريع" وتعطيل إنشاء مفاتيح الاختصار في حالة تعيين خيار "السماح بالبناء" في قائمة "إعدادات اللعبة" على "إيقاف".
  • تمت إضافة زر "Duplicate" إلى قائمة Game Creation للسماح للاعبين بإنشاء نسخة مكررة سريعة للجزيرة الحالية.

اصلاحات الشوائب

  • لن يتم حجب الشاشة عند استخدام B.R.U.T.E. بعد أن تم القضاء عليها.
  • تم إصلاح مشكلة في عنصر واجهة المستخدم في HUD عدم تتبع ترتيب اللاعب / الفريق بشكل صحيح.
  • يمكن الآن تحديد حقول النص على Playstation 4 و Switch.
  • تم إصلاح قائمة لوحة وضع الإبداع في عمليات الإعادة لإظهار الأزرار لإغلاقها أو ترك المباراة.

تأكد من إطلاعك ملحمة الرسمية Fortnite مجلس Trello حيث يمكنك تتبع أهم مشكلات المجتمع والأخطاء وغير ذلك الكثير.