الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Gears 5 Review – لقد تغيرت الحرب

استحوذت Gears of War على هذه الصناعة عندما ظهرت للمرة الأولى في Xbox 360 في عام 2006. بعد تسليم Epic Games الإدخال النهائي في قوس Gears على الرغم من ذلك ، دخلت السلسلة فترة انتقالية ، والتي كانت مثيرة للاهتمام ، على سبيل المثال الأقل. مع لعبة Gears of War 4 للعام 2016 ، قدم الحراس الجدد للمسلسل The الائتلاف شيئًا ما قويًا ، لكنه محافظ للغاية. استحوذوا على امتياز محبوب كاستوديو تم تشكيله حديثًا ، أرادوا أن يثبتوا أنهم قادرون على تقديم تجربة Gears of War المثالية. وقد فعلوا ذلك بالتأكيد – ربما يكون Gears of War 4 قد اشتعلت فيه الكثير من الإهانات لكونها غير طموحة ، ولكن لا أحد يمكن أن يقول إنها لم تكن لعبة Gears جيدة.

مع Gears 5 ، لدى التحالف طموحات أكبر. إنه ليس إعادة اختراع جذرية للصيغة. إنها لا تزال لعبة Gears of War ، حتى في الأشياء الجديدة التي تحاولها. بدلاً من ذلك ، يعد هذا توسعًا ذكيًا للأفكار الأساسية للمسلسل ، والتي يتم أخذها في اتجاهات جديدة ومثيرة ، وهي اتجاهات تم التلاعب بها لتناسب هوية السلسلة بدلاً من الاتجاه الآخر. نتيجة لذلك ، لأول مرة منذ سنوات عديدة ، يبدو أن فيلم Gears of War عاد بين الأولاد الكبار في هذه الصناعة.

التروس 5

"للمرة الأولى منذ سنوات عديدة ، بدا الأمر وكأن Gears of War عادت بين الأولاد الكبار في هذه الصناعة".

الحملة الممتازة هي حيث تكون هذه التغييرات أكثر وضوحًا. يركز Gears 5 مرة أخرى بعد Gears of War 4 ، ويركز مرة أخرى على الدم الجديد الذي أدخله سلفه ، مع دعم الحرس القديم لشخصيات مثل Marcus و Baird للجيل الجديد من الخطوط الجانبية. لكن بينما كان نجل ماركوس JD هو بطل الرواية في Gears of War 4 ، في Gears 5 ، فإن Kait Diaz هو نجم المسلسل. تبدأ الحملة باللعب كدينار أردني ، ولكن بعد الفعل التمهيدي ، تخطو إلى أحذية كايت ، حيث تحاول كشف أسرار ماضيها الغامض ، وتراثها ، والجراد ، والتهديدات الجديدة والخطيرة التي يخربها العالم الدائم من سيرا تواجه الآن.

في حين أن تهديد الحروب العالمية المروعة دفعت دائمًا قصص Gears of War في الماضي ، إلا أن الزخم القصصي هذه المرة أكثر شخصية. هذا لا يعني أن تهديد الحرب العالمية المروعة غير موجود هنا ، لكن الائتلاف يتيح بدلاً من ذلك لكيت وقوسها الشخصي أن يفرضا سرعة وتيرة القصة. إنه قرار يؤتي ثماره جيدًا. بعد العديد من الدفعات التي ركزت على الكارثة على نطاق واسع ، تبدو حكاية Gears 5 الشخصية أكثر من تغيير مرحب به. بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن حصص كبيرة ، لا يزال هناك ما يكفي هنا لن تتركوا غير راضين أو خائب الأمل.

من المفيد أن يكون Gears 5 رائعًا في سرد ​​قصته أيضًا. تُعد قصاصات السينما والتصوير السينمائي من الدرجة الأولى – التحولات بين قصاصات الورق واللعب رائعة بشكل خاص – والكتابة تثير إعجاب كل خطوة على الطريق ، وتصل دائمًا إلى جميع الملاحظات الصحيحة. ومع ذلك ، مثل Gears of War 4 ، فإن Gears 5 تعاني من قضية مزاح حزب صماء النغمات ، والذي يصعب قليلاً على محاولات الفكاهة. لكن لحسن الحظ ، يقتصر هذا في الغالب على بضعة خطوط إلقاء خارج القطع ، ولا يحدث هذا بنفس القدر الذي حدث في Gears 4.

ومع ذلك ، فبالنسبة للقصة ورواية القصص ، فإن لحم الحملة هو مناطقها المفتوحة الشبيهة بالعالم. لعبة Gears 5 ليست لعبة عالمية مفتوحة تمامًا ، لكنك لن تجد نفسك في خريطة ضخمة ومفتوحة تعج بالنشاط وتطلب من اللاعب قضاء العشرات على عشرات الساعات في استكشاف كل واحدة من زواياها وكرانيها. بدلاً من ذلك ، من الناحية الهيكلية ، تعمل هذه المقاطع الكبيرة والواسعة من اللعبة مثل المحاور ، على غرار ما قد تكون رأيته في ، على سبيل المثال ، God of War و Metro Exodus. والغرض الرئيسي من وجودها هو ربط الساحات الأصغر وتحدث مستويات أكبر من القطع ، بدلاً من أن تكون مركز الاهتمام في حد ذاتها.

التروس 5

"بعد العديد من الدفعات التي ركزت على الكارثة على نطاق واسع ، تبدو حكاية Gears 5 الشخصية أكثر من تغيير مرحب به في الوتيرة. وبالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن مخاطر كبيرة ، لا يزال هناك ما يكفي هنا أنك لن تتركها غير راضية أو خائب الامل."

يتم الآن منح اللاعبين حرية القيام بأشياء لا تسمح بها عادة ألعاب Gears of War. هناك مجال للاستكشاف ، للبحث عن مجالات الاهتمام على الخريطة التي قد تسفر عن أسلحة بقايا أو مكونات ترقية إضافية أو تحسينات على القدرات. الإبحار على مركبك الشراعي ، قد يكتشف أحد من رفاقك شيئًا مثيرًا للاهتمام من بُعد – طائرة محطمة ، أو بنية نصف مدمرة – وما إذا كنت تتوقف عن الإلقاء أم لا ، فإن الأمر متروك لك تمامًا.

لا يبدو هذا كأنه طريقة طبيعية لتوجيه انتباه اللاعب نحو شيء ما ، فهذه المهام الجانبية هي أيضًا الكثير من المرح. عادة ما تكون مواجهات قتالية بحجم لدغة ، حيث تدخل منطقة ما ، وتواجه لقاء واحد ، وتحصل على مكافأتك في نهاية ما يكون عادةً لمدة خمس أو عشر دقائق من إطلاق النار على الأكثر. إنها سريعة ورائعة ، في حين أن المكافآت التي تتلقاها تكون دائمًا قوية للغاية. على هذا النحو ، نادراً ما ينتهي الأمر بهذه المهام الجانبية كأنها عمل روتيني. في الواقع ، حتى عندما تكون في المهام الأكثر خطية في اللعبة ، لا يزال هناك الكثير من المساحات الواسعة ذات المسارات المتفرعة التي تشجع على الاستكشاف ، وذلك بفضل العديد من المقتنيات – التي تؤدي عملاً رائعًا في بناء تاريخ السلسلة وتاريخها – و فرص الترقية.

بقدر ما يتعلق الأمر بمناطق العالم المفتوح نفسها ، فإن Gears 5 يترك شيئًا ما هو مطلوب. عندما تنتقل من مكان إلى آخر ، لا يوجد شيء آخر يمكنك فعله. المحاور المفتوحة ثابتة ومفردة في الغالب ، والشيء الوحيد الذي يكسر الرتابة هو الحوار بين كيت ورفاقها. إنه يساعد على أن يكون الإبحار في مركب شراعيًا ممتعًا ، كما أنه سريع بما يكفي لأن الانتقال من مكان إلى آخر لا يستغرق وقتًا طويلاً. ومع ذلك ، فإن وجود شيء مثير للاهتمام للقيام به أو رؤيته في مناطق العالم المفتوح – أو أي شيء يضيف المزيد من الديناميكية إلى هذه الأماكن – كان من شأنه أن يجعلها أفضل بلا حدود ، وبما أنها موجودة الآن ، فإنها تشعر وكأنها فرصة ضائعة .

في معرض حديثه عن الفرص الضائعة ، فإن مركب شراعي صغير هو شيء آخر أشعر أن Gears 5 كان بإمكانه فعل الكثير معه. كما ذكرت ، فإن إبحار مركب شراعي صغير حول خرائط اللعبة هو الكثير من المرح – إنه سهل التحكم بشكل لا يصدق ، ولديه شعور كبير بالسرعة ، كما أن التزلج والانجراف حول الزوايا الضيقة يشعران بالسرعة والراحة. إنه لأمر مخز أن اللعبة لا تستخدمها أكثر من ذلك بقليل.

التروس 5

"يُمنح اللاعبون الآن حرية القيام بأشياء لا تسمح بها عادة ألعاب Gears of War".

سيكون من دواعي سرور عشاق سلسلة المحاربين القدامى أن يعلموا أنه على الرغم من هذه الحرية ، فإن المعارك المتوترة والمثيرة واللحظات الرئيسية التي اشتهرت بها Gears دائمًا لا يتم دفعها إلى الهامش. عندما تدخل منطقة يُفترض أن تتم فيها المهمة الرئيسية ، فهذا أمر طبيعي كالمعتاد ، حيث توجد ساحات ومواجهات قتالية مصممة بخبرة – والتي بفضل مجموعة متنوعة ممتازة من الأعداء ، ستظل دائمًا في متناول يديك.

تظهر التغييرات الأكثر وضوحًا في Gears 5 في كيفية تنظيمها ، لكن الأمور مختلفة في طريقة اللعب من لحظة إلى أخرى. لا يزال Combat في قلب التجربة ، ولكنه يشعر بأن الطبقات أكثر بكثير مما كانت عليه في الماضي. هذا كل الشكر تقريبًا لجاك ، البوت العائم الذي يعود إلى الامتياز بعد قضاء بعض الوقت. هذه المرة ، بدلاً من كونه شريكًا صامتًا وغير مرئي فعال ، يلعب جاك دورًا في القتال.

يأتي الروبوت مع الاعتداء ، والدعم ، والقدرات السلبية ، والتي يمكن أن تتراوح من جعل فريقك غير مرئي مؤقتًا ، إلى تعمي الأعداء بالومضات ، إلى منحك دروعًا لتحمي دفاعك ، إلى الأعداء المروعين باستخدام صاعقها. بينما تلعب أكثر ، تكسب المزيد من القدرات لـ Jack ، ولكن في تطور مثير للاهتمام ، يمكن أيضًا ترقيتها. تعتبر المستويات المنتشرة في مستويات Gears 5 – الكبيرة والصغيرة على حد سواء – مكونات تُستخدم لترقية قدرات Jack ، في حين أن إكمال المهام الجانبية يمكن أن يكافئك أيضًا بتحسينات Ultimate لهذه (مثل إضافة طائرات بدون طيار للباحثين عن فخ الصدمة). في أي وقت ، يمكنك أيضًا احترام Jack بالكامل دون أي تكلفة إضافية وإعادة استخدامه كما تراه مناسبًا.

إنه ليس ميكانيكيًا جديدًا ضخمًا ، لكن جاك مفيد بشكل مدهش في القتال. باستخدام القدرة الخفية ، يمكنك الحصول على الأبراج الأمنية الماضية ؛ من خلال ترقية أحد السلبيين له ، يمكنك توجيهه لإحياء زميله في الفريق ؛ إذا كان هناك عدو في وضع بعيد أو خلف بقعة تغطية صعبة ، فيمكنك إرسال Jack إلى الفلاش ، مما يتسبب في تعميه وفزعه مؤقتًا ، مما يجعله عرضة للخطر لبضع ثوان ثمينة. لا تكتفي كل قدراته بإثراء تجربة القتال فحسب ، بل إن محرك البحث عن المزيد من المكونات والتحديثات يجعل الاستكشاف ومعالجة المهام الجانبية الأكثر جاذبية.

التروس 5

"لا يزال القتال في قلب التجربة ، لكنه يشعر بأن الطبقات أكثر بكثير مما كانت عليه في الماضي."

تم تحسين القتال وتوسيعه بطرق أخرى أيضًا. على عكس الألعاب السابقة ، لم تضطر إلى القتال مباشرة في المرة الثانية التي تدخل فيها إلى غرفة جديدة مع أعداء. في كثير من الأحيان ، لن يكون هؤلاء الأعداء مدركين لوجودك ، مما يتيح لك الفرصة لاستخدام آليات الشبح البدائية والفعالة لتقليل القطيع وجعل الأمور أسهل على نفسك في اللقاء التالي. كانت هناك لحظات أخرى أخذتني على حين غرة – تلك التي تتبادر إلى الذهن على الفور وهي إطلاق الجليد من تحت أقدام أعداء متقدمين ، مما يجعلهم يسقطون في البحيرة المجمدة أدناه.

كما هو الحال مع مناطق العالم المفتوحة للعبة ، فإن هذه التوسعات إلى صيغة Gears القتالية هي مجرد توسعات. لم يحل الائتلاف محل "شفرات الفوضى" بفأس ليفياثان هنا. لا يزال Gears 5 يبدو وكأنه تجربة Gears ، ولكنه يأتي مع الكمية المناسبة من الإضافات والابتكارات للمساعدة في دفع السلسلة للأمام إلى اتجاهات جديدة ومثيرة.

لكن الحملة ليست سوى نصف القصة في أي لعبة Gears of War ، ولحسن الحظ ، يقف لاعبو اللعب المتعدد في Gears 5 من أخمص القدمين مع أفضل ما عرضته السلسلة ، حتى لو لم تهز الأمور بقدر ما الحملة لا. أكبر قوة في Gears 5 هي القوة الكاملة المزايا. هناك ، بالطبع ، وضع Versus ، الذي يوفر أوضاعًا تنافسية مختلفة ، بدءًا من المواد الغذائية مثل King of the Hill و Deathmatch إلى المتغيرات الأخرى التي لها شروط انتصار فريدة ، مثل القدرة فقط على إعادة تشكيل زملائك في الفريق عندما تقتل الأعداء ، أو تفوز مباراة عن طريق الحصول على ثلاثة يقتل كل مع كل سلاح واحد. يتم تعبئة وضع مقابل مقابل في حد ذاته بما فيه الكفاية أن التحالف قد أطلقت اللعبة بسهولة مع أي شيء آخر لتقدمه في قسم متعددة اللاعبين ، وأنها لا تزال حزمة قوية.

لحسن الحظ ، هناك الكثير على العرض هنا. يعود وضع Horde المميز للمسلسل ، ولا يزال نجم العرض على الجانب المتعدد من الأشياء. إن الجلوس لحضور جلسة كاملة لجميع الموجات الخمسين ، كل منها تزداد قوة تدريجية عن الأخيرة ، يعد أمرًا مرهقًا ومكثفًا بأفضل طريقة ممكنة ، ويمثل تجربة مجزية بشكل لا يصدق. يشعر التقدم بامتياز ، حيث تقوم ببناء دفاعاتك ببطء وتساعد زملائك في المواقف اللاصقة ، في حين يساعد التجاعيد الإضافية لعناصر بطل البطل على إبقاء الأمور ممتعة أيضًا. إن الجمع بين القدرات السلبية والإيجابية مع العمل التقليدي لهورد يجعل تجربة ممتازة.

التروس 5

"إن الحملة ليست سوى نصف القصة في أي لعبة من ألعاب Gears of War ، ولحسن الحظ ، فإن اللاعبين المتعددين في Gears 5 هم من أخمص القدمين مع أفضل ما عرضته السلسلة ، حتى لو لم تزعج الأمور بقدر ما الحملة تفعل ".

على الرغم من أن وضع Horde لا يزال أفضل جزء في مكون Gears 5 متعدد اللاعبين ، إلا أنه ليس بعيدًا عن وضع Escape ، وهو وضع جديد تمامًا. يرى Escape ثلاثة لاعبين يتعاونون ويجدون أنفسهم في قلب Swarm Hive. أنت تزرع القنابل في الخلية ، وبسلاح واحد وذخيرة محدودة ، مهمتها جعلها حية. الهروب يجبر اللاعب على التفكير بطرق مثيرة للاهتمام. يعد استخدام المشاجرة والشبح حيث يمكنك الحفاظ على الذخيرة وإدارة مواردك والتقاط أسلحة جديدة وهواة مؤقتين والمزيد من الذخيرة لأسلحتك أمرًا أساسيًا إذا كنت ترغب في الحصول على مسافة بعيدة جدًا.

أضف إلى ذلك حقيقة أن Escape ، أيضًا ، يحتوي على عناصر مطلق النار البطل تشبه لعبة Horde ، ويصبح عنصرًا آخر يقدم بطبيعته الكثير من قيمة إعادة التشغيل. يوجد أيضًا مصمم خرائط هنا ، والذي يسمح لك بتوصيل البلاط لإنشاء دورات Escape الخاصة بك ، وكذلك لتحرير عناصر مختلفة ، مثل أنواع العدو ، وتوافر الذخيرة ، وأكثر من ذلك. يجب أن يعمل مُنشئ الخريطة على إضافة قيمة إعادة تشغيل أكبر إلى الوضع.

بالنسبة لأي شخص لعب دور Gears of War وشارك في عروضه متعددة اللاعبين من قبل ، فلن يبدو أي من هذا كأنه جديد في صيغة السلسلة التي تمثلها حملة Gears 5. على الجانب المتعدد من الأشياء ، تختار هذه اللعبة التكرار بدلاً من إعادة الابتكار. ولكن بالنظر إلى حقيقة أن لعبة Gears of War متعددة اللاعبين هي الشيء الوحيد في المسلسل الذي ظل دائمًا في صدارة لعبتها ، ولم تشعر حقًا بالقدم أو العمر نظرًا لتقدم الوقت الذي بدأت فيه حملاتها الخطية تشعر ، لا أعتقد أنها مسألة ليست Gears 5 أكثر طموحًا في هذا المجال. ما هو رائع هنا والإدمان على نحو مألوف ، وهناك الكثير مما يكفي لإبقاء المشجعين مشغولين لفترة طويلة وطويلة.

سواء كنت تلعب عروض Gears 5 متعددة اللاعبين أو حملتها ، فإن اللعبة رائعة للغاية. فيما يتعلق بالتصميم الفني ، كان هناك الكثير من الحيوية والحياة أكثر من تلك السلسلة التي كانت معروفة من قبل ، وهذا شيء بدأه التحالف في Gears of War 4 ، ويصل إلى آفاق جديدة في تتابعها. الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو الجانب التقني للأشياء. من نماذج الشخصيات إلى الرسوم المتحركة إلى البيئات والطريقة التي ينفجر بها الأعداء وينفجرون عند وفاتهم ، يعرض Gears 5 اهتمامًا لا يصدق بالتفاصيل في جميع المجالات. على Xbox One X ، حيث يتم تشغيله بسرعة 4K و 60 إطارًا في الثانية ، يعد بلا شك أحد أفضل ألعاب وحدة التحكم التي تم صنعها على الإطلاق.

التروس 5

"Gears 5 هي واحدة من أفضل ألعاب وحدة التحكم التي تم صنعها على الإطلاق."

في الواقع ، لن يكون من المبالغة تسمية هذا أحد أفضل ألعاب Microsoft بجيل وحدة التحكم هذه. إنها حزمة تمتلئ بالمحتوى ، وتحتوي على أشياء من الدرجة الأولى معروضة لك بغض النظر عن ما تبحث عنه. مع حملتها ، نجحت في تنشيط امتياز ربما كان يخشى أن يصبح لا معنى له ، بينما مع المكون الخاص به على الإنترنت ، فإنه لا يزال في صدارة لعبته ، بالطريقة التي كانت بها السلسلة دائمًا منذ يوم ميلادها. يثبت Gears 5 بشكل لا لبس فيه أنه مثل كوكب سيرا ، على الرغم من أنه قد شهد بعض الأوقات الصعبة ، لا يزال هناك الكثير من الحياة المتبقية فيه.

تم استعراض هذه اللعبة على Xbox One.

Gears 5 Review - لقد تغيرت الحرب 1

الخير

حملة ممتازة ، لحمي. الكثير من فرص الاستكشاف والخروج من المسار المطروق ؛ البعثات الجانبية هي متعة و snappy. Traversal هو الكثير من المرح. المواجهات القتالية المثيرة والشديدة عادة ؛ قصة جذابة ، مدعومة بالكتابة القوية والعروض الرائعة ؛ صور النجوم مكون متعددة اللاعبين مليء بالمحتوى؛ الهروب هو إضافة جديدة رائعة. وضع حشد مدهش كما كان من أي وقت مضى.

Gears 5 Review - لقد تغيرت الحرب 2

السيء

مناطق العالم المفتوح تشعر أنها بلا حياة وثابتة. وأما قبر السفينة فهو قليل الاستخدام.

Gears 5 Review - لقد تغيرت الحرب 3

الحكم النهائي

Gears 5 هي واحدة من أفضل ألعاب Microsoft لهذا الجيل من وحدات التحكم. إنها حزمة تمتلئ بالمحتوى ، وتحتوي على أشياء من الدرجة الأولى معروضة لك بغض النظر عن ما تبحث عنه. مع حملتها ، نجحت في تنشيط امتياز ربما كان يخشى أن يصبح لا معنى له ، بينما مع المكون الخاص به على الإنترنت ، فإنه لا يزال في صدارة لعبته ، بالطريقة التي كانت بها السلسلة منذ يوم ميلادها.