الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Ghost Recon: Breakpoint: يوبيسوفت تتبع خطى EA مع إطلاق مذهل

الصورة: يوبيسوفت

تقدم لعبة Ghost Recon: Breakpoint الخاصة بـ Ubisoft للاعبين لعبة أرخبيل باسيفيك باسيفيك في عالم حروب حرب العصابات بين جنود أميركيين منشقين وطائرات بدون طيار وفرق لاعبي التعاونية. عندما يبدأ القتال يعتمد بشكل أساسي على منصة ومحفظة اللاعبين.

الذي يدفع المزيد من اللعب أولا

يمكن للاعبين الذين قاموا بطلب Open World Shooter مسبقًا في 100 أو 120 Euro Gold أو Ultimate Edition عبر Uplay للكمبيوتر ، اللعب بالفعل في أواخر مساء 30 سبتمبر ، في حين أن مستخدمي خدمات أو منصات التوزيع الأخرى يلعبون كزبائن بشكل عام الفئة الثانية: سيسمح طلب نفس الإصدارين من اللعبة بوصول Ubisoft فقط في الأول من أكتوبر ، مع الاستمرار في التمييز بين Epic Games Store ووحدات التحكم. يمكن للمشتركين في Uplay + الوصول إلى الإصدار الذهبي ، بحيث يمكنهم البدء في الساعة 9:00 مساءً في 30 سبتمبر.

بعد كل شيء ، كل عملاء الفئة الثالثة هم لاعبون فقط لديهم الإصدار القياسي البالغ 60 يورو للعبة: يُسمح لهم باللعب بعد ثلاثة أيام فقط. في حالة مستخدمي Uplay ، سيبدأ مطلق النار في وقت متأخر من مساء 3 أكتوبر ، بينما سيتم منع المتسوقين من Epic Games من الوصول لبضع ساعات إضافية. أخيرًا ، يُسمح لآخر اللاعبين في PlayStation 4 و Xbox One بالبدء في الساعة 12:00 ظهرًا في 4 أكتوبر. بصرف النظر عن بداية اللعبة ، حددت Ubisoft أيضًا بداية التحميل السابق لأوانه لملفات اللعبة بشكل مختلف ، ولكن عادة ما يتم التمييز هنا فقط بين الأنظمة الأساسية المختلفة.

متطلبات النظام Ghost Recon: Breakpoints معروفة بالفعل. على Steam ، ومع ذلك ، لا يظهر العنوان ، وفقًا لاستراتيجية النشر التي نشرتها Ubisoft مؤخرًا. تم طلب شراء Anno 1800 (اختبار) في ربيع عام 1800 مبدئيًا على Steam ، ولكن تمت إزالته لاحقًا من منصة Valve.

التحميل المسبق وتبدأ اللعبة في Ghost Recon: Breakpoint

تذكرنا النسخة التجريبية المفتوحة أيضًا بسياسة EA

معقد بالمثل ، مدة النسخة التجريبية المفتوحة ، والتي ستبدأ في غضون بضعة أيام ، ولكن يمكن اعتبارها أكثر عرضًا تجريبيًا. يبدو أن يوبيسوفت على دراية بهذا وتتجنب الخلط المحتمل مع رسم بياني. وعموما ، فإن سياسة النشر تذكرنا نهج EA إلى النشيد. مرة أخرى ، كان هناك حاجة إلى رسم تخطيطي لشرح عملية البداية. لم يتفاعل اللاعبون بحماس كبير.

حتى الإصدار التجريبي المموّل يبدأ بشكل مذهل حتى العرض التجريبي المموّل يبدأ بشكل متقطع (الصورة: يوبيسوفت)