الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

GhostWire: مدير طوكيو يلمح إلى مجموعة تتمة محتملة في هونغ كونغ أو تايوان

في مقابلة Dualshockers، قام Quantic Dream بتفصيل عملية نقل ألعاب PlayStation الحصرية السابقة إلى أجهزة الكمبيوتر.

ناقش David Cage من Quantic Dream كيف كان للاستوديو دائمًا علاقة جيدة مع Sony وكيف بعد بعض المناقشة ، سمحت الشركة للاستوديو بإصدار Heavy Rain و Beyond: Two Souls و Detroit: Become Human على الكمبيوتر. أشار Cage إلى أن الألعاب قد تم تطويرها مع وضع أنظمة PlayStation في الاعتبار ، لذلك قضى الاستوديو أكثر من عام في التنقل وتحسين المحركات وإعادة تصميم عناصر التحكم لمنصة الكمبيوتر الشخصي:

"عندما طورنا إصدارات PlayStation ، كانت جميع الشفرات أصلية لـ PlayStation ، والتي تم تحسينها لتعمل بأفضل ما يمكن على تلك المنصة. لقد صممنا أيضًا واجهة جهاز التحكم في PlayStation ، حيث كنا نرغب دائمًا في دعم النظام الأساسي قدر الإمكان وأن نكون أقرب ما يمكن إليه. كل هذه المزايا التي كانت لدينا على PlayStation أصبحت تحديات في نقل اللعبة إلى الكمبيوتر الشخصي. "

بالإضافة إلى ذلك ، قال Cage إنه لا يريد أن تكون الألعاب مجرد "منافذ مستقيمة" للكمبيوتر ، وأن على الاستوديو "إعادة تشكيل المحرك ، وضمان تشغيله جيدًا على أجهزة الكمبيوتر المنخفضة نهاية و 60 إطارًا في الثانية 4K على الأجهزة المتطورة أجهزة الكمبيوتر ، مع الأصول التي تمت ترقيتها ، وتعديل "الواجهة لجعلها مناسبة لوحة المفاتيح والماوس ، وكذلك لأنواع مختلفة من وحدات التحكم."

أخيرًا ، ذكر Cage أنه مسرور بمنافذ ألعاب الكمبيوتر الخاصة بألعاب Quantic Dream وأنه واثق من أنها ستحقق أداءً جيدًا في Epic Games Store.

أعلنت Quantic Dream في وقت سابق من هذا العام أن كتالوجها سيكون حصريًا على Epic Games Store على جهاز الكمبيوتر. راجع أيضًا مراجعة SP فقط لـ Beyond: Two Souls ، حيث وصف Matt Bianucci اللعبة بأنها "مثال لقصة رائعة".

لمعرفة المزيد في عالم الألعاب ذات اللاعب الواحد ، تأكد من متابعة OnlySP Facebook، Twitterو YouTubeأو انضم إلى المناقشة في خادمنا Discord المجتمع.