الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Half-Life: Alyx Review – A Master Masterpiece

قد يكون العالم في وسط جائحة أجبرنا جميعًا على التجمّع في الداخل أثناء حشو وجوهنا ومشاهدة نتفليكس ، ولكن هناك منارة أمل متوهجة: بعد ثلاثة عشر عامًا من آخر مغامرات جوردون فريمان ، حصلنا أخيرًا على نصف جديد- الحياة. باستثناء أنها ليست Half-Life 3 ، إنها برقول. وهي في الواقع الافتراضي ، لذا قد لا تتمكن من تشغيلها. ما لدينا هو Half-Life: Alyx ، مقدمة لـ Half-Life 2 ومشروع عاطفي واضح جدًا من Valve. هذه لعبة مصممة للواقع الافتراضي ومبنية على أعلى المعايير. سأكون متفاجئًا حقًا إذا حقق Valve ربحًا على Half Life: Alyx لأنه يبدو ويشعر وكأن الكثير من المال قد غرق في إنشائه ، مقابل الجمهور الصغير نسبيًا الذي يمكنه شرائه. لكن هذا لا يهم الآن. كل ما نحتاج إلى معرفته هو مدى جودة Half-Life: Alyx؟

أول شيء نحتاج للحديث عنه هو ما لعبت عليه Alyx. ليس هناك أي شك على الإطلاق في أن Valve ستحبك لتجربة Half-Life: Alyx على مؤشر Valve مع جميع تقنياتها الرائعة لاستشعار الأصابع وماذا لديك. نظرًا لأنني لست مليونيرًا ، لا أملك الفهرس ، لذا فقد لعبت من خلال Half-Life: Alyx على Oculus Rift S وستأتي كل آرائي من ذلك. لكني سأقدم مفسدًا لهذه المراجعة بأكملها: Half-Life: Alyx هي تجربة VR استثنائية حتى على Rift S ، لذلك إذا كنت محظوظًا بما يكفي تمتلك الفهرس ، فستكون هذه التجربة أفضل فقط.

Half-Life: Alyx Review - A Master Masterpiece 1

متوفر على: PC
تمت المراجعة في: الكمبيوتر (Oculus Rift S)
المطور: Valve
الناشر: Valve

أعتقد أن التألق الحقيقي لـ Half Life: Alyx هو مدى جودة Valve في جميع التفاعلات الصغيرة. معظم الألعاب تذهب إلى أبعد من اللازم في اتجاه واحد أو في أي من الاتجاهين ، وذلك باستخدام المساعدة الضخمة للقيام بالأشياء أو ترك اللاعبين يتعثرون مثل المولود الجديد الذي يحاول العزف على البيانو. خذ Boneworks الأخيرة كمثال: إنها مدفوعة بنظامها الفيزيائي ، وبالتالي فإن شيئًا سهلاً مثل إعادة تحميل مسدس يمكن أن يؤدي إلى محاولتك بدون عناء لصد مجلة إلى المنزل ، على الأقل حتى تلف رأسك حول كيفية عمل كل شيء. نظرًا لأنه يحاكي امتلاك جسد أيضًا ، يمكنك أن تجد نفسك مصادفة على الطاولات عن طريق الخطأ لأنك نسيت مكان ساقيك غير الموجودة. من نواح عديدة ، فإن سعيها لمزيد من الواقعية هو ما يدفعني باستمرار للخروج من الوهم.

في ألعاب أخرى ، يمكن أن يعني مستوى المساعدة الذي يستخدمه المطورون أن البندقية تقوم بإعادة تحميل نفسها عمليا. مرة أخرى ، يحطم وهم الوجود هناك. Half-Life: يجد Alyx وسطًا جميلًا ، ويساعدك على الخروج بما يكفي لجعل أشياء مثل إعادة التحميل سلسة دون الشعور وكأنها تفعل ذلك من أجلك. وهذا ينطبق على كل شيء تقريبًا ، من فتح الأبواب إلى مقابض الدوران إلى تحريك الصناديق حولها والمزيد. الطريقة التي تعمل بها الفيزياء تتيح لك اللعب في جميع أنحاء العالم بطريقة يمكن تصديقها ، دون الوقوع في الطريق بشكل مربك. لقد حكمت شركة Valve بعناية على كل شيء ، وتجعل Alyx تشعر باللمعان بشكل لا يصدق ، مما يجعلك تشعر أيضًا بالانغماس في الحدث. الوقت الوحيد الذي يتم فيه تحطيم الغمر هو عندما تنبثق شاشة تحميل. واحذر ، على محرك الأقراص الثابتة من الطراز القديم ، يمكن أن تكون أوقات التحميل طويلة بعض الشيء.

Half-Life: Alyx هو في الواقع برقول ، يحدث بين أحداث أول مباراتين ويتابع قصة Alyx الفخري الذي ستعيش فيه الأيدي غير المجردة. تدور غالبية المؤامرة حول اختطاف والد Alyx ورحلتها لإنقاذه ، وهذا كل ما أقوله لأن السرد هو في الواقع الكثير من المرح وأفضل تجربة دون معرفة مسبقة بالأحداث. ما يجب أن تعرفه هو أن الأداء في هذه اللعبة ممتاز ، وأنه مضحك حقًا. وذلك بسبب المزاح بين أليكس والصوت المستمر في أذنها ، راسل. في مرحلة ما ، كان Alyx زاحفًا قليلاً ، لذا طلبت من Russel التحدث معها فقط عن أي شيء ، لذلك بدأ في قصة حول شطيرة النادي ، واصفًا لها هذه المواد الغذائية السخيفة والمضحكة إلى حد ما من قبل سقوط الأرض في يد الجمع. إنها لحظة تبدو قابلة للتصديق ، ودافئة للقلب ، ومضحكة في نفس الوقت ، وهي مثال رئيسي على كيفية تعامل Valve مع الحوار طوال اللعبة. عندما تقابل شخصًا ما ، تكون النماذج مفصّلة وتتفاعل مع حضورك ، حتى تتخبط عندما تحاول حثهم على مقلة العين. إنه لأمر مخزٍ حقيقي أنه بالنسبة لغالبية اللعبة لا يوجد أي شخص آخر حولها ، أو على الأقل لا أحد لا يحاول إطلاق النار عليك.

Half-Life: Alyx Review - A Master Masterpiece 2

ولكن ماذا لو لم تكن على دراية بنصف الحياة؟ ألا تزال هذه قصة يمكنك متابعتها والاستمتاع بها؟ هذا سؤال صعب ، لكني أعتقد أن الإجابة هي نعم ، على الأقل بالنسبة للجزء الأكبر. معظم اللعبة تتعلق ببساطة بالعثور على والد Alyx ، لذلك من الواضح أنه لا يتطلب الكثير من المعرفة بنصف العمر. في المكان الذي قد تعاني فيه ، يتم إغراقك في عالم تم غزوه بالفعل بواسطة قوة غريبة تعرف باسم Combine. ومع ذلك ، يجب أن تكون قادرًا على النهوض بسرعة ، حتى لو كان أول سرطان البحر الذي يقفز على وجهك سيخيف المخاط منك.

السرعة هي مجال آخر تتفوق فيه Half-Life: Alyx ، وتمكنت باستمرار من إبقاء الحملة الممتدة من 10 إلى 15 ساعة ممتعة ومنتعشة ومثيرة للاهتمام. هناك جرعة كبيرة من الرعب الخفيف هنا ، مع قضاء الكثير من وقتك في الممرات المظلمة كاملة مع الأضواء الوامضة والأصوات المخيفة ، تشق طريقك ببطء عبر البيئات أثناء الانتظار لمعرفة ما إذا كان سرطان الرأس سيقفز للترشح وجهك. يكافأ الصبر في هذه اللحظات ببضعة مناطق أكبر وخارجية وآفاق مذهلة. في الواقع ، يتيح لك التسلسل الافتتاحي رؤية Strider يشق طريقه عبر أسطح أسطح المدينة ، والكابلات الضخمة المتدلية من جسمه. إنها لحظة إسقاط مذهلة.

يمتد هذا الإيقاع إلى طريقة اللعب نفسها. في دقيقة واحدة ، ستقاتل سرطان الرأس الذي يقفز نحو وجهك والكسالى الزائفة ، في المرة التالية التي تكون فيها في معركة مع Combine والبط والنسج لتجنب الرصاص الوارد. تعرف Valve بالضبط متى تسمح للعبة بالتنفس من خلال الاستكشاف أو الحوار الذكي ، ومتى تلصقك في معركة ممتعة أو تحل لغزًا. يعني ذلك أنه خلال الخمس عشرة ساعة التي استغرقتها لي اللعب من خلال الحملة لم أشعر بالملل أبدًا ولم أشعر بالملل من فكرة معينة.

مفتاح الطريقة التي تتفاعل بها مع عالم Half-Life: Alyx هي قفازات الجاذبية المقدمة لك في وقت مبكر. مع مسخنات اليد الأنيقة هذه ، يمكنك الإشارة إلى شيء بعيد ، ثم بنوع من معصمك ، أرسله إلى الهواء في قوس جميل باتجاه يدك حيث يمكنك الإمساك به بدقة. يستغرق الأمر بضع دقائق لتتعرف على كيفية عملها ، وستواجه أحيانًا صعوبة في الوصول إلى شيء محدد ، ولكن بمجرد الحصول على تعليق ، تصبح العملية بأكملها سلسة وسهلة ومرضية. لقد رأينا ميكانيكا مثل هذه في ألعاب الواقع الافتراضي الأخرى ، ولكن حقيقة أنه عليك النقر على معصمك والتقاط الكائن يجعلها تشعر بمزيد من الانخراط في Half-Life: Alyx. وقبل فترة طويلة ستطلق مسدسا في يد واحدة وتستدعي الذخيرة من جهة أخرى.

Half-Life: Alyx Review - A Master Masterpiece 3

لا توجد ترسانة ضخمة من الأسلحة للاختيار من بينها ، ولكن كل منها يبدو متميزًا ويبدو رائعًا. مفضلتي الشخصية من الثلاثة هي البندقية. يمكنك إعادة تحميله عن طريق فتح البرميل ، والتغذية في الرخويات ثم النقر على المسدس لإغلاقه ، ثم أخيراً تسحب المقبض إلى الخلف لتجهيزه. وعندما تضغط على الزناد ، تتم مكافأتك بطفرة مرضية ترتد عن الجدران وتمنحك تلك الوخز الجميل من الأسفل إلى الأسفل. لكن المسدس لديه أيضًا فرقعة جميلة عند سحب الزناد وهو البندقية المفضلة لإطلاق النار بدقة. أخيرًا ، هناك سلاحًا مدمجًا هو في الأساس SMG لرش الرصاص. يضمن الاستخدام الجيد للاهتزاز من خلال وحدات تحكم Rift S وتصميم الصوت الممتاز أن جميع البنادق الثلاثة تشعر بالارتياح عند استخدامها.

وبالمثل ، في حين أن تنوع العدو ليس ضخمًا ، إلا أنهم جميعًا يشعرون بأنهم مختلفون ومثير للاهتمام للقتال. ينطلق مع البرنقيل ، التي عالقة بالسقوف مع ألسنتهم الطويلة المتدلية لأسفل ، في انتظار أن تجرؤك إلى موتك. إنها توفر بداية سهلة ، هدف ثابت يمكنك صقل مهاراتك عليه. بالإضافة إلى ذلك ، من الممتع جدًا جذب الأعداء إليهم أو إطعامهم برميل متفجر. ثم تأتي سرطانات الرأس ، عدو Half-Life الكلاسيكي. يقفز هؤلاء الأوغاد الصغار نحو وجهك ، ويتجولون على أربعة أرجل. إنهم ليسوا تهديدًا كبيرًا ، إنه مجرد عامل زحف لهم هو ما يجعلهم مرعبين. الزومبي البطيء الحركة الذي استولت عليه سلطعون الرأس عدو بسيط للقتال أيضًا ، ومرة ​​أخرى تتصرف وكأنها طريقة لإقحامك في القتال. بالإضافة إلى ذلك ، بعض منهم لديهم سرطان الرأس المدرع المزعج الذي يتمسك بوجههم. ثم هناك Combine أنفسهم الذين يشاركونك في معارك نارية ساخنة حيث يمكنك استخدام المدى الكامل للواقع الافتراضي للتحصن خلف الغطاء أو الانحناء من وراء الجدران. لدي مساحة محدودة في منزلي لألعب فيها ، لذا لا يمكنني إلا أن أتخيل مدى المتعة التي ستكون عليها المعارك إذا كان لديك الكثير من المساحة للتنقل.

أحب كيف يلعب القتال في Half-Life: Alyx. إن الخروج من الغطاء لتقديم بعض اللقطات الموجهة جيدًا إلى خوذة Combine أمر رائع ، كما هو الحال بالنسبة لتفريغ الذخيرة قليلاً من قذائف البندقية في سرطان الرأس المفاجئ. أنا أيضًا أحب الطريقة التي تعيد فيها تحميل الذخيرة من خلال الإمساك بها من فوق كتفك ، ويفترض من نوع ما من حقائب الظهر اللانهائية ، وهو نفس المكان الذي تخزن فيه جميع الرصاصات التي تحوم بها. إن اقتحام مجلة أو إطعام القذائف على عجل في البندقية لا يكبر. حقا ، الشيء الوحيد الذي لم يعجبني في القتال هو أنه سهل بعض الشيء. حتى في أصعب الظروف ، من المحتمل أن تموت بضع مرات فقط ، وهذا يعني أن المعارك لا تشعر بالتوتر قدر الإمكان. ولكن في النهاية يبدو الأمر وكأنه شكوى صغيرة نظرًا لمدى غامرة وإبهار المعارك.

Half-Life: Alyx Review - A Master Masterpiece 4

من الواضح أن Valve يريدك أن تأخذ وقتك واستكشاف العالم الذي أنشأوه ، وأن تشجيعهم على الذخيرة أمر نادر الحدوث ما لم تذهب فعليًا للبحث عنه. ستجد عادةً مخبئًا للذخيرة في الصناديق ، فوق الرفوف ، في الأدراج أو تتلألأ بصعوبة في المسافة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الاستكشاف يكافئك بالراتنج ، والمواد اللازمة لترقية أسلحتك في المحطات الخاصة. وإذا لم يكن هناك شيء آخر يستحق الاستكشاف لمجرد أن Half-Life: Alyx تبدو دموية جيدة ومليئة بالتفاصيل أينما نظرت. ظللت أتوقف للتحديق في الحيوانات الغريبة التي ستتفاعل مع وجودي وحتى أحيانًا أقضم أصابعي. القطع الضخمة النادرة نادرة ولكن عندما تحدث تبدو مذهلة.

إذا صادف أنك نفدت الذخيرة تمامًا ، وهو أمر محتمل إذا كنت مضطربًا قليلاً مع الزناد ، فعندئذ سوف تكتشف أن Half-Life: Alyx ليس لديه أي نوع من نظام المشاجرة. بالتأكيد ، يمكنك استخدام كرسي لضرب سلطعون رأس من الهواء أو رمي صندوقًا على جندي الجمع ولكنه لن يتسبب في أي ضرر بالفعل ، ومن المحتمل أن ينظر Combine إليك وكأنك فقدت لعنك عقل. بصراحة ، أشعر بخيبة أمل صغيرة لأنه لا يوجد حتى نظام اشتباك بدائي ، ووجدت نفسي في الواقع أمسك بالأشياء بشكل منعكس لضرب العدو قبل أن أتذكر أنه لم يكن ممكنًا. ومع ذلك ، قال Valve أنهم قضوا وقتًا طويلاً في محاولة احتواء المشاجرة في اللعبة ولم يتمكنوا ببساطة من العثور على نظام شعروا أنه يعمل ، وهو أمر مفهوم. حتى الآن ، تم بناء الألعاب الوحيدة التي حققت أداءً جيدًا في الواقع الافتراضي بشكل كامل تقريبًا حول هذه الفكرة.

ذكرت بإيجاز ترقية أسلحتك ، وهو أمر آخر يقوم به Alyx بشكل استثنائي. مثل البنادق نفسها ، فإن الترقيات المتاحة ليست واسعة النطاق ، ولكن كل واحد يحدث فرقًا كبيرًا والاختيار بينها هو خيار صعب حقًا. يتيح لك اللودر التلقائي للبندقية تحميل الرخويات بشكل أسرع بكثير ، حيث يعتبر البصر بالليزر للمسدس بمثابة إرسال الله عندما تهدف إلى إطلاق النار على الرماية ضد Combine ويجعل mag-extender لـ SMG إطلاق عمياء حولها تغطية المراوغة. نعم ، البحث عن كل هذا الراتنج يستحق الجهد.

الشيء الوحيد الذي أزعج هو كيفية مبادلة الأسلحة. بالضغط في العصا اليمنى ، تظهر قائمة ، ثم تختار سلاحك عن طريق تحريك يدك بالكامل لأعلى أو لأسفل أو لليسار أو اليمين. بالنسبة للجزء الأكبر ، يعمل هذا بشكل جيد بما فيه الكفاية ، ولكن عندما تكون في وسط معركة حامية محمومة وتحتاج إلى تبديل الأسلحة بسرعة ، يصبح الأمر صعبًا وخرقاء. غالبًا ما أحاول أن أبقي عيني على أعدائي أثناء تغيير الأسلحة فقط لأكتشف أنني سأختار بطريق الخطأ الأداة المتعددة بدلاً من البندقية.

Half-Life: Alyx Review - A Master Masterpiece 5

بعيدًا عن تصوير الأشياء في الوجه والعبث بشكل عام مع اللعبة ، يستخدم Valve الألغاز للمساعدة في تفكيك كل شيء. عادة ما تنبثق هذه في شكل حاويات تحتاج إلى أبواب مفتوحة أو مزعجة ترفض فتحها. قد تضطر ، على سبيل المثال ، إلى استخدام الأداة المتعددة المفيدة الخاصة بك لتتبع وإعادة توجيه الأسلاك ، أو تدوير الكرة الأرضية أثناء محاولتك التنقل بين الضوء إلى ضوء آخر. هناك عدة أنواع مختلفة من الألغاز وأطباق Valve بها بوتيرة لطيفة وثابتة ، على الرغم من أنني سأعترف بأنني أخرج الصعداء في بعض الأحيان عندما تواجه نوعًا معينًا من الألغاز يتضمن تحريك كرات من الضوء.

يجب علي أيضًا أن أصرخ لبعض اللحظات المذهلة مثل التعثر في الظلام باستخدام ضوء فلاش صغير مثبت على المعصم ، أو تسلسل مخصص لجيف وهو مذهل دموي. ثق بي ، ستتعلم من هو جيف ولماذا قد ينخفض ​​مستواه كواحد من أفضل المستويات في الذاكرة الحديثة. ولكن بصدق ، جاءت العديد من أفضل اللحظات من مجرد اللعب حولها ، مثل عندما أمسكت بسرطان رأس قفز في دلو ، أو عندما أدركت أنني أستطيع استدعاء قنبلة يدوية من جندي وسط القتال. Half-Life: Alyx ليس صندوق رمل مجنون أو أي شيء ، ولكن لا يزال هناك مجال للتسكع.

يمكن أن يكون الأداء أحيانًا غير مكتمل ، أيضًا. يعمل على GTX 1080Ti و Ryzen 1600 و 16 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، وجدت نفسي أسقط الإعدادات إلى متوسطة. حتى في ذلك الوقت ، كان هناك بعض التأتأة بشكل ملحوظ هنا أو هناك ، خاصة في المناطق المفتوحة الأكبر قرب نهاية الحملة. وطوال ذلك بدا كل جهاز الكمبيوتر الخاص بي كما لو كان يحاول أن يصبح تشرنوبيل التالي.

وقد واجهت أيضًا مشكلة رئيسية واحدة حيث ستعلق اللعبة في محاولة تحميل مستوى في أحد الفصول اللاحقة. مع ذلك ، أدى تحديد حفظ سريع وتشغيل سابق بعد ذلك إلى حل المشكلة.

هذه ليست اللعبة التي ننتظرها جميعًا. إنها ليست Half-Life 3. وبالنسبة لأولئك الذين أرادوا فقط Half-Life جديدة ، قد يكون من المحبط أن صبرهم لم يكافأ بلعبة جديدة تمامًا للجماهير ، بل هي لعبة VR مليئة لن يتمكن معجبو Half-Life من اللعب ، ربما لسنوات قادمة. بعد كل شيء ، فإن الواقع الافتراضي ليس رخيصًا ، ونسبة صغيرة فقط من اللاعبين لديهم امتياز امتلاك سماعة VR. تتضاءل هذه النسبة الضئيلة تمامًا من خلال عدد المعجبين الذين يتجولون في الفم لسنوات في لعبة Half-Life جديدة.

Half-Life: Alyx Review - A Master Masterpiece 6

فلماذا هو فقط في VR؟ بعد تشغيله ، يمكنني أن أخبرك بثقة أنه يمكن أن يعمل كصورة FPS عادية ، وبالفعل يوجد بالفعل تعديل يتيح لك القيام بذلك. وسيكون … إيه ، حسنا. ستظل القصة والشخصيات والإعداد رائعة ، ولكن طريقة اللعب ستكون أجرة أول شخص قياسية – بالكاد تكون مثيرة. ولكن مثل Gravity Gun في Half-Life 2 ، فإن VR هي التي تجعل Alyx مميزة. قال Valve أنفسهم إنهم يرون Half-Life كسلسلة كانت دائمًا تدور حول تجاوز حدود ما يمكن أن تفعله التكنولوجيا ، ومع VR ، فعلوا ذلك حقًا.

مع ذلك ، Half-Life: Alyx ليست الثورة الجديدة الكبيرة في الواقع الافتراضي. إنه لا يدفع حدود الواقع الافتراضي بمعنى تجربة مفاهيم جديدة جذرية ، وهذا جيد. لدينا ألعاب أخرى تحاول تجربة أشياء جديدة تمامًا ، وهي رائعة ، ولكن الشيء الذي كنا ننتظره جميعًا هو أن يحصل VR على حق سليم وصادق لعبة فيديو. لقد اقتربنا من أشياء مثل غضب Asgard و Boneworks و The Walking Dead: Saints & Sinners ، ولكن Half-Life: Alyx يبدو وكأنه أول إله حقيقي للحرب أو Halo – فيلم ضخم ذو ميزانية كبيرة يتم تلميعه حتى يلمع. ربما لا يجب أن تشتري VR مجرد لـ Half-Life: Alyx بنفس الطريقة التي ربما لا يجب عليك شراء Playstation مجرد لإله الحرب. ولكن يجب عليك بالتأكيد شراء VR لـ Half-Life: Alyx ثم للتجارب المذهلة العديدة الأخرى الموجودة ، ولجميع تلك التي لم تأت بعد. إنها ببساطة أفضل لعبة الواقع الافتراضي ، وقد رفعت مستوى ما نعرف أنه ممكن.

Half-Life: Alyx Review - A Master Masterpiece 7

مثله:

مثل التحميل …